「動漫設計制作素材」人體繪畫進階 part 04 特殊動態(tài):
今天為大家?guī)淼氖怯陕?lián)教育整理的漫畫教程:
分享一篇 關于人體繪畫進階的教程,咱們來聊聊關于常規(guī)運動姿態(tài)的創(chuàng)作要點吧~
對人體的創(chuàng)作還不了解得同學們,趕緊收藏起來拿回去練習吧~~~~
今后我也將為大家?guī)砀?、更好的原?chuàng)/轉載教程。
「教程」人體繪畫進階 part 04 特殊動態(tài)
一、跳舞
繪制跳舞動態(tài)時要注意腰部的扭動和四肢的表現(xiàn)。
跳舞就是身體伴隨著音樂按照一定的節(jié)奏擺動。選一段獨舞的視頻,進行舞蹈動態(tài)的結構練習這可以幫助我們理解節(jié)奏與動勢的連接變化,對獨立創(chuàng)作漫畫,畫動畫、原畫的幫助非常大。
著衣舞蹈是以人物的方塊體快速速寫作為底型,在其基礎上添加衣物的擺動狀態(tài),可以很好地把人物跳舞的姿態(tài)表現(xiàn)出來,展現(xiàn)出舞者的活力與動感。
在實際繪畫中,根據服飾面料的不同,衣物擺動的變化也會有所不同。
二、格斗
兩個人對打,注意方塊人和方塊人的接觸關系,以及做動作時重心的調整變化。
動作格斗題材的人體也是美術從業(yè)人員經常遇到的問題,如何表現(xiàn)出漫畫人物的激烈戰(zhàn)斗,以及游戲里的戰(zhàn)斗要怎么進行描繪?只有平時多進行這類人體結構的訓練,在創(chuàng)作時才會游刃有余,動作才能設計到位。
三、舞劍
舞劍的練習,要注意人與劍的配合變化。仔細觀察圖中人體每個姿勢的重心位置,找好重心線,這樣人體才不會東倒西歪。先練習簡體骨骼方塊體的動態(tài)造型。
四、動態(tài)造型練習建議
人體透視練習,注意人體在空間中近大遠小的原理。
人體幾何體化練習,可以讓我們更好地認識人體的透視原理。
在幾何體的基礎上,添加關節(jié)肌肉,讓形體更加接近真實人體
人體邊緣輪廓練習,感受邊緣線的起伏關系和穿刺關系,對人體進行簡化。
人物形狀化練習,將人物看成簡單的平面圖形。
1分鐘速寫,放棄對人物身上的細節(jié)刻畫,快速抓住人物的比例關系。
文章參考來源:《游戲動漫人體結構造型手繪技法》
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