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動漫廣告制作:新媒體時代的寵兒

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發(fā)布時間:2018年01月21日

動漫廣告制作:新媒體時代的寵兒


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一個世紀之前漂洋過海的“廣告”一詞已經在中國落地生根。如果說廣告是要讓人愛上產品和品牌,應該沒人會反對。但問題是,要成功使受眾從觀望的此岸到達消費的彼岸,這其中,廣告能夠被挖掘出多大的助銷潛力?在人們還在冥思苦想廣告如何服務品牌之時,周圍的環(huán)境已然發(fā)生了翻天覆地的變化。


21 世紀初,以數字技術與網絡技術相融合而產生的新媒體時代已經到來,在新媒體這塊肥沃的土壤中,廣告要生存就必須突破自身的局限性,單一式制作、單一式投放已經不能適應新環(huán)境的要求,與傳統運作方式揮手作別的時刻已經慢慢逼近。媒介環(huán)境的優(yōu)勝劣汰恰似生態(tài)環(huán)境中的適者生存,蛻變是痛苦的,但是脫變總是伴隨新生,新媒體時代的廣告運動應運而生了許多新元素,“動漫”就作為一個全新的詞匯躍入人們的視野。


有意思的是,區(qū)別于“廣告”這個舶來詞,“動漫”則是地地道道的土著詞匯(在日本、歐洲以及北美都沒有使用“動漫”這個詞)。從字面上看,“動漫”一詞為動畫和漫畫的合稱與縮寫。它既指代了靜態(tài)層面上的漫畫、連環(huán)畫、卡通形象等,也暗含了動態(tài)層面上動畫片、卡通片等動畫技術的表現形式。而在文化創(chuàng)意產業(yè)席卷全球的今天,動漫產業(yè)作為我國八大重點文化產業(yè)門類之一,已經發(fā)展成為一項由眾多產業(yè)鏈組成的,面向全體消費者的龐大產業(yè)集群。據《2009 年中國動漫產業(yè)市場分析及發(fā)展趨勢研究報告》統計,截止 2009 年底,國內有 30 多個動漫產業(yè)園區(qū),5400 多家動漫機構,450 多所高校開設動漫專業(yè),46 萬多名動漫專業(yè)在校生。而在中國 84 萬個各類網站中,動漫網站有 1.5 萬個,占 1.8%。與數字意義上的行業(yè)繁榮相對應的是名目繁多的各類動漫節(jié)、動漫展和動漫賽事。動漫產業(yè)的發(fā)展在一定程度上帶動了動漫廣告的發(fā)展,一切事實已經預示了,動漫廣告制作將會成為一股勢不可擋的龍卷風橫掃新媒體時代。


  新媒體的誕生改變了廣告的傳播路徑,大眾文化的興起顛覆了廣告的敘事方式。而在新的語境下,動漫與新媒體、與大眾文化都有著千絲萬縷的關聯,僅以語言為例,如今在網絡中非常流行的詞匯如“達人”、“囧”、“控”、“碎碎念”等可以追本溯源到動漫,這些來自于動漫作品的詞匯不僅僅在網絡上流行,其觸角已經深入到人們的口頭表達中,成為“言語” 的一部分。僅以此例也可以感受到動漫與網絡的親密無間,與大眾文化的密不可分。


進入新世紀以來,動漫對于新媒體盛行的廣告?zhèn)鞑ミM行了有效的融合,被動漫融合后的廣告開始了網絡時代的新征程。動漫和廣告的結合,體現在以下四個方面:

1、原創(chuàng)形象動漫廣告。


2、借用知名動漫形象進行宣傳的動漫廣告。


3、深層次的廣告合作開發(fā)與廣告宣傳。


4、純粹采用動漫表現手法的廣告形式。

動漫與廣告的聯姻也的確為品牌塑造成就了眾多經典的案例:可口可樂的快樂工廠,東風雪鐵龍的變形金剛,米其林輪胎人,依云礦泉水的旱冰寶寶,腦白金廣告中的老夫妻,納愛斯牙膏的牙齒小子……眾多品牌借助動漫形象或者動漫表現手法讓自身的廣告大放異彩,受眾在接納廣告的同時也接納了品牌。


機遇總是伴隨挑戰(zhàn),矛盾無處不在。雖然動漫廣告的前途似乎是風光無限,但考察動漫廣告在我國的運行情況,應該說是形勢不容樂觀。如果從我國第一部動畫廣告片《舒振東華文打字機》算起,到現在動漫廣告在我國已經有八十多年的歷史了,但是在這八十多年的歷史中,中國動漫廣告的發(fā)展較之美、日、韓三國還是有相當大的差距,整體上顯得重視有余而效果不足。我國動漫產業(yè)長期處于國際動漫產業(yè)鏈的下游,動漫產業(yè)的滯后使得我國動漫廣告受到了很大的制約,市場空間還有待于進一步開發(fā)。


正因為動漫廣告面臨著無限的機遇和巨大的挑戰(zhàn),我們更應該對這種廣告形式深入了解,以便找到動漫與廣告的最佳結合點。動漫廣告制作欣賞:https://www.tiankonglan.com/post/4588.html 


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