發(fā)布時間:2018年07月15日
飛碟說動畫是這樣制作的:
飛碟說的視頻可謂業(yè)界標(biāo)桿:專題視頻帶來巨大曝光量,并通過廣告植入等方式將流量轉(zhuǎn)化為收益。太多人都想復(fù)制飛碟說,但是能夠活下來的卻鳳毛麟角。今天黃鶴樓動畫以制作方的角度,講講飛碟說這類商業(yè)二維扁平化動畫,是如何誕生的。
廣告是一門根據(jù)甲方商業(yè)目標(biāo)處理圖文關(guān)系的手藝,飛碟說類的視頻亦如此。在一定情境(某個專題or某個客戶需求)下,它一般包含了3個要素:腳本、配音、動畫。
一、腳本確定
腳本就是視頻的框架。就好比一棟建筑的設(shè)計(jì)稿,把控著作品的風(fēng)格、節(jié)奏、流暢程度。確定腳本實(shí)際上是了解甲方需求的過程。
在拿到客戶資料后,就要開始確定腳本了,特別需要注意三點(diǎn),分別為:方便后期制作,重視甲方要求,加入笑點(diǎn)。
1、方便后期制作
(1)字?jǐn)?shù):按照時長,一分鐘大約為220-250字;
(2)合理的場景想象:腦海中大致構(gòu)思出動畫的流水,然后用文字將腦海中的畫面按照一定邏輯用文字表述出來的過程。
(3)方便調(diào)用原來素材:搞清楚哪些素材是可以調(diào)用的,能夠大大地節(jié)約后期制作成本。
2、甲方要求
有些地方,必須措辭準(zhǔn)確,如:公司名稱,合作單位,產(chǎn)品功能,特定的地名人名文件名和網(wǎng)址等等,以及敏感的地方等(政府項(xiàng)目更是如此),必須反復(fù)核對,若制作完成后再修改,就費(fèi)時又費(fèi)錢。
3、加入笑點(diǎn)
視頻最終若想有趣,讓人看著不會覺得索然無味,就必須有“點(diǎn)”——你可以試著數(shù)數(shù)飛碟說,平均10s會有幾個點(diǎn)。
二、配音
確定好腳本后,就可以拿去配音了。
不同配音老師價格差別很大,價高的上千元/分鐘,便宜的可能不到100塊(但是效果自己掂量);不同渠道找到的可能會更便宜。
三、制作分鏡
為了方便給客戶一個大致的動畫節(jié)奏的感覺,黃鶴樓動畫會讓腳本初步“可視化”,可以:
1、制作一個簡單的分鏡。
一般是用flash直接畫,如果沒有,簡單的素材拼貼也可以。
2、確定關(guān)鍵角色:人物形象逐一和客戶敲定。
四、動畫制作
設(shè)計(jì)軟件上基本用ps、ai作圖,用ae和flash做動畫。
補(bǔ)充一點(diǎn):
1、AE擁有豐富的預(yù)設(shè)和插件,更擅長做一些的動態(tài)效果,如畫面的切換等,效率很高且節(jié)奏多樣。
2、Flash擅長做一些角色動畫,手繪能力較好。
五、修改
完成后,勢必需要修改。這是非常容易互相撕逼的地方,也是決定服務(wù)質(zhì)量的重要一環(huán)。動畫制作不比其他文字方案,動畫的反復(fù)大量的修改意味著成本的成倍增加。事先腳本、配音、分鏡、人設(shè)都反復(fù)和客戶敲定,就是為了減少最后修改的任務(wù)量。
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