制作動(dòng)畫片的6個(gè)步驟

分類:動(dòng)畫原畫設(shè)計(jì)    發(fā)布時(shí)間:2023年11月30日    點(diǎn)擊:811次

如何制作動(dòng)畫片.jpg

一、制作動(dòng)畫短片是需要一些軟件的,比如說3DMAX,簡單點(diǎn)的軟件就是flash,有時(shí)間你可以研究下flash,這個(gè)比較適合新手用的。

二、單擊層名稱使之成為活動(dòng)層,然后在動(dòng)畫開始播放的地方創(chuàng)建或選擇一個(gè)關(guān)鍵幀。在序列的第一個(gè)幀上創(chuàng)建或放置插圖。


動(dòng)畫片制作流程_動(dòng)畫制作步驟.jpg

三、要獲得最佳效果,幀應(yīng)當(dāng)只包含一個(gè)項(xiàng)目(圖形對象或分離的組、位圖、實(shí)例或文本塊)。選擇"窗口">"屬性"。從"屬性"檢查器中,從"補(bǔ)間"彈出菜單中選擇"形狀"。

四、拖動(dòng)"緩動(dòng)值"旁邊的箭頭或輸入一個(gè)值,以調(diào)整補(bǔ)間幀之間的變化速率:6.要慢慢地開始補(bǔ)間形狀,并朝著動(dòng)畫的結(jié)束方向加速補(bǔ)間,請向下拖動(dòng)滑塊或輸入一個(gè) -1 到 -100 的負(fù)值。


一個(gè)完整的動(dòng)畫片制作流程是怎樣的.jpg

五、要快速地開始補(bǔ)間形狀,并朝著動(dòng)畫的結(jié)束方向減速補(bǔ)間,請向上拖動(dòng)滑塊或輸入一個(gè) 1 到 100 的正值。

六、默認(rèn)情況下,補(bǔ)間幀之間的變化速率是不變的。


怎么制作動(dòng)畫片.jpg

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