分享:

MG動畫制作中的點(diǎn)、線、面的平面構(gòu)成

首頁>動漫制作

武漢動畫制作武漢動畫Flash動畫制作MG動畫制作扁平化動畫制作二維動畫制作

播放:5383
發(fā)布時間:2017年07月21日

MG動畫制作中的點(diǎn)、線、面的平面構(gòu)成:


游民星空


盡人皆知, MG動畫制作中點(diǎn)構(gòu)成線,線構(gòu)成面,在點(diǎn)線面中也蘊(yùn)含著動態(tài)效果。從點(diǎn)這個視點(diǎn)來說,三個在同一條直線中的點(diǎn)能夠構(gòu)成五光十色的面,把點(diǎn)放在不同的位置進(jìn)行組合能夠從視覺上營建一種美感和動態(tài)感;點(diǎn)運(yùn)動之后將會構(gòu)成線,線有直線和曲線之分。在 MG動畫制作中更加著重線的方向和外形,并且不管是直線也罷曲線也罷都能讓大家發(fā)生豐厚的聯(lián)想;面是平面設(shè)計中較大的一個要素,它也會使人發(fā)生聯(lián)想,面是很多“點(diǎn)”集合起來構(gòu)成的一個全體,因而面也給人動的感受。所以說點(diǎn)、線、面都在 MG動畫制作過程中蘊(yùn)含著動態(tài)元素。


黃鶴樓動漫MG動畫制作:027-82730702;82720703

最近發(fā)表