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動畫制作中的直線和曲線

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發(fā)布時間:2019年04月01日

動畫制作中的直線和曲線:



通常來說,在動畫制作中,用曲線來畫的身體局部都是表現(xiàn)發(fā)達(dá)的肌肉或者彎曲、折疊起來時肉很豐滿的部位的。直線通常都用來表現(xiàn)彎曲時,伸展開的繃緊的那些堅(jiān)硬部位。把這些記在腦子里,這樣,在一個角色的姿勢正?;蚍潘傻臅r候,你就能決定該用直線還是曲線。



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