發(fā)布時間:2019年04月15日
動畫制作更多的迂回運(yùn)動
時不時地回顧一下基礎(chǔ)是非常有益的,正如網(wǎng)球界的諺語:你學(xué)會的第一個規(guī)則,也將被你第一個忘記。那么,讓我們從第一個姿勢——筆直的站立姿勢——入手,這不僅僅是你平常所姿勢,這是一個動態(tài)的姿勢。站立是一個動詞,回想一下當(dāng)你站立的時候你都經(jīng)歷過什么。我們的生理結(jié)構(gòu)會不斷地調(diào)整我們的肌肉,我們的態(tài)度和周遭的環(huán)境會導(dǎo)致我們每個人的站立姿勢都有一點不同之處,一個人什么都不做的情況是絕對不可能發(fā)生的。因此事實上——盡管人物看起來什么也沒做,但卻不是這樣的。有時候要捕捉到一個姿勢你必須發(fā)覺到非常細(xì)微的差別之處。當(dāng)你準(zhǔn)備將那個站立姿勢從各個方向轉(zhuǎn)化為千百種人物形象可以呈現(xiàn)出的姿勢的時候,事情就會變得越來越簡單了。
這個道理就像是與其對著一個微小的目標(biāo)射出弓箭,我們更應(yīng)該朝著更寬的范圍去射殺它,但事實并非如此。事實上,一個小的目標(biāo)里包含著和一個寬廣的姿勢一樣多的細(xì)節(jié)。
或許在對其他姿勢進(jìn)行刻畫的時候花費(fèi)的精力要比對一個微妙的站立姿勢進(jìn)行刻畫的時候更少,但你卻能收獲更多。通過一點額外的努力,尋找出一個寬廣范圍的姿勢的細(xì)微之處和一個范圍沒那么寬的行為所花費(fèi)的精力是一樣的——你將會創(chuàng)作出非常優(yōu)秀的作品——而不僅僅是一個可以被人辨識的動作。所以不要僅僅把自己的目標(biāo)定義為可辨識的動作——追逐細(xì)微之處。如果你將這些細(xì)節(jié)留給助理去完成,那么你的確是期望過高了。一個助理最好能有彌補(bǔ)你不足的高超技巧,但事實上,助理通常只會對你現(xiàn)有的成品進(jìn)行修改和整理。
如果你是一個助理,那么你應(yīng)當(dāng)訓(xùn)練自己去觀察尋找那些細(xì)微之處,當(dāng)他們在一個場景里出現(xiàn)并需要被刻畫的時候,你應(yīng)該準(zhǔn)備充分,并且樂于去完成它們。清稿并不是完成它們的最出色的部分,但清稿確實對于整個動畫創(chuàng)作的整合部分十分重要。畢竟,我們的成品是要出現(xiàn)在電視屏幕上的。我個人的看法是,在動畫創(chuàng)作的時候去完善一個卡通形象要比在清稿的時候去完善它更簡單。另一方面,如果一個flash動畫制作創(chuàng)作者工作完善,將動作間的細(xì)微之處都刻畫得非常仔細(xì),那么會給清稿人員的工作帶來便利。因此,無論你處于什么角色,無論你的工作內(nèi)容是什么——你要有責(zé)任心,要有責(zé)任心地看待你的工作。我講述的不是別人,是你們。未來的日子,你會很驕傲…….非常驕傲。驕傲不是一件壞事。未來,在你們之中將會產(chǎn)生像動畫界杰出的九位大師一樣偉大的人物,這是非常令人驕傲的事情。
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