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靠譜的Flash動(dòng)畫(huà)制作公司,F(xiàn)lash動(dòng)畫(huà)制作公司需要多少錢(qián)?

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發(fā)布時(shí)間:2017年09月02日

靠譜的Flash動(dòng)畫(huà)制作公司,F(xiàn)lash動(dòng)畫(huà)制作公司需要多少錢(qián):


漫畫(huà)女孩a.png

前期籌備工作

普通在進(jìn)行所謂的動(dòng)畫(huà)制作之前,常有一段為時(shí)不短(或有點(diǎn)痛苦)的“制前作業(yè)”(英文re-Production 日文:準(zhǔn)備段階)。制前作業(yè)是指要開(kāi)始制作的準(zhǔn)備工作.但是制前的前面呢?

制前的前面是“策劃”(日文:策劃段階)

“策劃”又分為兩種。第一種是在每一年度的策劃會(huì)議里,動(dòng)畫(huà)公司的老板(英文:boss, excutive producer, 日文:社長(zhǎng), 策劃)或有點(diǎn)偉大有點(diǎn)發(fā)言權(quán)的制作人看到一本頗有趣又出名的漫畫(huà)或小說(shuō),覺(jué)得拍成動(dòng)畫(huà)應(yīng)該會(huì)蠻賺錢(qián)的,于是就打電話給代理那本被相中的漫畫(huà)或小說(shuō)的代理商問(wèn)問(wèn)看是否拍成動(dòng)畫(huà)的權(quán)利已賣(mài)出,如果沒(méi)有那就開(kāi)始進(jìn)行“有時(shí)長(zhǎng)有時(shí)短有時(shí)痛苦有時(shí)快樂(lè)”的權(quán)利交涉。如果您在動(dòng)畫(huà)的片頭一開(kāi)始看到“原作”這兩個(gè)字大都是屬于這類型。

另外一種是動(dòng)畫(huà)公司旗下的導(dǎo)演(英文irector,日文:監(jiān)督)或動(dòng)畫(huà)家們覺(jué)得自己天馬行空胡思亂想不畫(huà)畫(huà)不按時(shí)交稿作白日夢(mèng)的結(jié)果拍成動(dòng)畫(huà)應(yīng)該頗有趣的就自己開(kāi)始寫(xiě)策劃書(shū)然后交給老板過(guò)目。幸運(yùn)的,策劃通過(guò)的話,就由老板或制作人四處奔波找金主...啊,不是,贊助商來(lái)一起響應(yīng)偉大的策劃。如果您在動(dòng)畫(huà)的片頭看到“原案”二字大都是屬于這類型。

交涉成功或策劃通過(guò)后

讓我們先談原案企劃通過(guò)的狀況下動(dòng)畫(huà)公司的下一步驟。

動(dòng)畫(huà)公司基本上都沒(méi)有獨(dú)立制作動(dòng)畫(huà)作品(不管是TV或OVA)的經(jīng)費(fèi),因此動(dòng)畫(huà)公司想要作原案作品時(shí)最重要的是提出企劃給贊助商(*1)看他們有沒(méi)有興趣投資。如果贊助商對(duì)動(dòng)畫(huà)公司提出的新作品企劃沒(méi)興趣或認(rèn)為此商品(*2)沒(méi)有市場(chǎng)價(jià)值,那么那企劃100%不會(huì)再見(jiàn)天日。

相較于原案,原作(*3)的動(dòng)畫(huà)企劃通常會(huì)比較容易通過(guò)贊助商那一關(guān)。因?yàn)樵骰旧弦延泄潭ǖ念櫩腿?*4),贊助商們比較有心理上的保障而愿意投資將原作改編成動(dòng)畫(huà)而由販賣(mài)相關(guān)產(chǎn)品來(lái)回收投資。

那么企劃以什么樣的形式提出給贊助商呢?

以美國(guó)的制作公司來(lái)說(shuō),他們會(huì)先制作Pilot Film。所謂Pilot Film是指作品的精華短片,那是提出給贊助商說(shuō)服他們投資時(shí)的主要利器。但是在日本,動(dòng)畫(huà)公司通常沒(méi)有制作Pilot Film的經(jīng)費(fèi)往往是以紙張形式的企劃書(shū)或腳本呈交給贊助商。因此在制前作業(yè)之前可能腳本就已經(jīng)完成了。因?yàn)樵阶屬澲塘私庠缸髌返?quot;有趣之處"就越能打動(dòng)贊助商的心而得到

  

腳本

我們已大致在前幾回說(shuō)明了制前作業(yè)之前幾個(gè)重要的步驟。從這一回開(kāi)始,我們將要開(kāi)始逐一說(shuō)明制前作業(yè)的流程。 如圖可見(jiàn),第一個(gè)也是最重要的步驟是“腳本”。所有的人物設(shè)計(jì)(*2),機(jī)械設(shè)計(jì)(*3)和美術(shù)設(shè)計(jì)(*4)及導(dǎo)演均要照著腳本來(lái)構(gòu)圖。因此在不管是什么樣的企劃,腳本在制作過(guò)程中占了相當(dāng)重要的角色。

我們?cè)诘诙刂刑徇^(guò)腳本可能在企劃案階段就已經(jīng)完成。那樣的情況下,企劃通過(guò)后腳本是否再度修正呢? 這要看制作人和導(dǎo)演的意見(jiàn)。在左邊的圖中可見(jiàn)到制作人(*5)三個(gè)大字。負(fù)責(zé)一部動(dòng)畫(huà)作品成敗與否是制作人。因此,如果制作人對(duì)腳本有意見(jiàn)(不夠吸引人..)腳本作家(*6)就要修改腳本。當(dāng)然如果導(dǎo)演對(duì)腳本有意見(jiàn)而制作人也贊同導(dǎo)演的意見(jiàn)時(shí),腳本的修改也是必然的。再者,雖然導(dǎo)演不同意初步腳本而制作人認(rèn)為沒(méi)有必要修改的話,腳本就不會(huì)被修改。

一般的動(dòng)畫(huà)公司都沒(méi)有專屬腳本作家,大部分是請(qǐng)自由身份作家(這些作家們有的是作SOHO族,有的是和幾位志同道合的作家成立工作室,如有名的Studio Orphy)來(lái)寫(xiě)稿。 不雇用專屬作家的原因是因?yàn)槟_本并不是一年到頭都需要的部門(mén)。所以只要在有需要的時(shí)候和腳本作家簽項(xiàng)目契約即可。 不過(guò)少數(shù)歷史比較悠久的傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)制作公司里仍然有專屬腳本作家部門(mén)。

腳本的寫(xiě)作并不是一件簡(jiǎn)單的事。不同于小說(shuō)的是所有的人物動(dòng)作及感情都需要以旁觀者的身份詳細(xì)描述,例如一個(gè)角色很生氣, 由于每一個(gè)人生氣的方法不同所以不僅要描述他如何生氣也要非常詳細(xì)地描述他的動(dòng)作來(lái)說(shuō)明角色的個(gè)性和特征(例如:太郎火冒三丈=太郎握緊了拳頭,眼睛咪成一條線,額頭的汗如何如何的滴下,頭上的火如何冒三丈...)。 腳本特殊的寫(xiě)作方式使得一位小說(shuō)家有時(shí)并不能成為好的腳本作家。而好的腳本作家也不多見(jiàn)。


導(dǎo)演腳本

導(dǎo)演是整個(gè)動(dòng)畫(huà)制作群的領(lǐng)隊(duì)。業(yè)界里沒(méi)有一定的基準(zhǔn)來(lái)評(píng)斷做導(dǎo)演的資格。目前出名的導(dǎo)演們成為導(dǎo)演的過(guò)程都不相同,有些是從電影業(yè)界轉(zhuǎn)行,有些是從動(dòng)畫(huà)師做起,也有些是腳本作家兼導(dǎo)演,也有些是一開(kāi)始就從事導(dǎo)演工作。大致上來(lái)說(shuō).動(dòng)畫(huà)初期時(shí)代的導(dǎo)演大部分是從制作管理(*2)參予動(dòng)畫(huà)制作多年后升格做導(dǎo)演或電影業(yè)轉(zhuǎn)行開(kāi)始。但隨著時(shí)代的遷移,目前大部分的動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演都是由動(dòng)畫(huà)師開(kāi)始做起。做導(dǎo)演的魅力在于可以自己決定作品的方向。但是由于導(dǎo)演決定一切,工作繁忙且作品的成敗大任也在于導(dǎo)演身上。因此并不是每個(gè)參予動(dòng)畫(huà)制作的人最終目標(biāo)在于做導(dǎo)演。而有心想要成為導(dǎo)演的人不管從什么工作開(kāi)始,只要有心,成為導(dǎo)演并不是困難的事。

以下為導(dǎo)演們實(shí)際工作的大略內(nèi)容:

1、制前作業(yè):

* 和腳本作家及制作人敲定腳本

* 分別和人物造型設(shè)計(jì)師、機(jī)械造型設(shè)計(jì)師、美術(shù)設(shè)計(jì)師開(kāi)會(huì)將各設(shè)計(jì)案定稿

*制作分鏡圖(*3)(有時(shí)是副導(dǎo)演制作)

2、制作過(guò)程中要和副導(dǎo)演(*4)們談每一集的制作方向

3、制后作業(yè):

* 和剪接師編輯影片

* 指導(dǎo)聲優(yōu)們及音響導(dǎo)演制作出理想的效果

* 影像及音效合成。

4、參予所有的宣傳活動(dòng)

分鏡圖和前期準(zhǔn)備

以下為日本的分鏡圖(歐美多為橫向的表格,您可以在美國(guó)的Cartoon Network網(wǎng)站中的Studio Tour的“Animation”項(xiàng)目中略知一二)。分鏡圖簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō)是“以圖像呈現(xiàn)的腳本”。畫(huà)分鏡圖的時(shí)間靠制作日程表的不同而有長(zhǎng)有短。平均26分鐘動(dòng)畫(huà)的分鏡圖要花3個(gè)星期完成。分鏡圖不需要很正確的將人物造型畫(huà)出來(lái),只要能讓之后的工作人員看的懂就可以了。盡管如此,分鏡圖師還是需要事先練習(xí)每一部作品人物造型和了解作品的特色才讓(*3)靠著分鏡圖正確的畫(huà)出每一集副導(dǎo)演所需的鏡頭。

常常可以見(jiàn)到分鏡圖師和副導(dǎo)為同一人物。理由很簡(jiǎn)單。因?yàn)閳D面的設(shè)計(jì)人(分鏡圖師)通常是最了解每一個(gè)鏡頭需要的效果和聲優(yōu)演技來(lái)襯托出作品魅力的人。所以分鏡圖師大多兼副導(dǎo)的工作。

副導(dǎo)演基本上分擔(dān)導(dǎo)演的重?fù)?dān)。不管是集數(shù)較少的OVA系列或是26集的電視動(dòng)畫(huà)系列,導(dǎo)演一個(gè)人要顧全所有的制作細(xì)節(jié)是不可能的事。因此每一部動(dòng)畫(huà)系列都設(shè)了副導(dǎo)的位子來(lái)管理每一集的動(dòng)畫(huà)制作。而導(dǎo)演多半負(fù)責(zé)重要的第一集及最后一集。副導(dǎo)的工作內(nèi)容除了不負(fù)責(zé)制前的腳本,設(shè)計(jì)稿和制后的宣傳活動(dòng)之外,基本和導(dǎo)演相同。但由于導(dǎo)演是整個(gè)作品的總指揮,因此在副導(dǎo)負(fù)責(zé)每一集的制作之前,副導(dǎo)所畫(huà)的分鏡圖還是要經(jīng)過(guò)導(dǎo)演的同意后才能正式分派工作給原畫(huà)師進(jìn)行制作。

  

人物設(shè)計(jì)

動(dòng)畫(huà)制作是一個(gè)需要密切配合的團(tuán)體活動(dòng)。因此 一部好作品除了有好的腳本,經(jīng)驗(yàn)豐富的導(dǎo)演,當(dāng)然,具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素。在本單元的第一回我們?cè)庹f(shuō)過(guò)動(dòng)畫(huà)作品有兩種-原作及原案。人物造型的設(shè)計(jì)也因此而有不同。

將原作漫畫(huà)改編成動(dòng)畫(huà)時(shí),因?yàn)槿宋锛胺椧呀?jīng)定型,所以并不需要再多加設(shè)計(jì)??墒菫槭裁疵恳辉鲃?dòng)畫(huà)還是標(biāo)明了“原作人物設(shè)計(jì)”及“動(dòng)畫(huà)人物設(shè)計(jì)師”呢? 第一,漫畫(huà)是靜態(tài)的作品,因?yàn)楦駭?shù)少所以人物的線條及服飾可以復(fù)雜來(lái)加深作品的美感及印象。但是制作動(dòng)畫(huà)時(shí),如忠于原作人物的線條會(huì)使作畫(huà)的時(shí)間加長(zhǎng)而延長(zhǎng)制作時(shí)間(及更多的經(jīng)費(fèi)),所以需要將原作人物的線條簡(jiǎn)化。第二,漫畫(huà)人物因?yàn)椴槐刂?所以不必將每一線條連結(jié)。但是動(dòng)畫(huà)需要著色,所以必須改良原作人物造型將所有的線條連結(jié)以便著色人員(*3)上色。第三,有一些原作漫畫(huà)人物造型并不適用于動(dòng)畫(huà)作品。為了制作效率,著色上及動(dòng)畫(huà)造型上的理由,原作動(dòng)畫(huà)需要另外聘用動(dòng)畫(huà)人物設(shè)計(jì)師。

原案動(dòng)畫(huà)的人物設(shè)計(jì)是比較需要?jiǎng)?chuàng)意及困難的工作。原案人物的設(shè)計(jì)案在交給人物設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)時(shí)都只是文字及導(dǎo)演口頭上的指令(*4)。所以設(shè)計(jì)師只有靠腳本及自己繪圖的能力來(lái)憑空設(shè)計(jì)出能夠襯托出作品故事魅力并令人印象深刻的人物。此外還要考慮到制作效率的問(wèn)題而不能畫(huà)出線條太復(fù)雜的人物。因此,就算資深的造型設(shè)計(jì)師也有可能花一段時(shí)間(*5)才能定稿。

制前作業(yè)的人物設(shè)計(jì)完成后的人物設(shè)計(jì)圖(請(qǐng)參考“冥王計(jì)劃”網(wǎng)站里所列出的人物造型設(shè)計(jì))。將分發(fā)給原畫(huà)師來(lái)進(jìn)行每一個(gè)鏡頭的制圖作業(yè)。一個(gè)人物的設(shè)計(jì)圖分為三種:服飾設(shè)計(jì)圖,臉部表情設(shè)計(jì)圖及局部裝飾設(shè)計(jì)圖。所有的設(shè)計(jì)通常分為正面,側(cè)面,背面,及特殊表情(生氣,悲傷或微笑等等)以便原畫(huà)師仿真。

如何成為人物設(shè)計(jì)師呢?根據(jù)AIC的資深設(shè)計(jì)師們的說(shuō)法:“很簡(jiǎn)單啊。一直練習(xí)一直畫(huà)就可以了!”...嗯...事實(shí)上不是那么簡(jiǎn)單。同樣的一個(gè)人物,每一個(gè)人畫(huà)出來(lái)的風(fēng)格都不同,有些吸引人,有些就看來(lái)平淡無(wú)奇。實(shí)在要如同他們所說(shuō)的需要一直練習(xí)和磨練才能顯出不同的風(fēng)格。而且光是女性角色或只有動(dòng)物畫(huà)的很好并不一定能作為動(dòng)畫(huà)人物設(shè)計(jì)師。人物設(shè)計(jì)師的重要條件是要能廣泛的畫(huà)好作品指定的每一種人物,也就是說(shuō)設(shè)計(jì)師的繪畫(huà)能力要很有彈性的能應(yīng)付每一個(gè)作品的要求。如果能充分應(yīng)付制作公司的要求,再加上自己設(shè)計(jì)的原創(chuàng)人物夠吸引人,就能成為眾所矚目的動(dòng)畫(huà)人物設(shè)計(jì)師。

人物設(shè)計(jì)師們需要的工具可以由上的照片看出。制圖桌,鉛筆,橡皮擦和一疊白紙是最基本的配備(有點(diǎn)廢話...^_^。另外鏡子是必需配備,因?yàn)槿宋锏膭?dòng)作及部位有時(shí)需要看鏡子里的自己來(lái)素描。其它的參考書(shū)籍及制圖工具完全看每個(gè)人物設(shè)計(jì)師的需求,在這里就不詳細(xì)描述了。

機(jī)械造型設(shè)計(jì)和背景設(shè)計(jì)

多年前還沒(méi)有專門(mén)的機(jī)械造型設(shè)計(jì)師。大多是由人物造形設(shè)計(jì)師兼任或由比較擅長(zhǎng)電器機(jī)械之類的動(dòng)畫(huà)師設(shè)計(jì)。從“宇宙戰(zhàn)艦大和(Space Battle Ship YAMATO)”之后到“鋼彈勇士(高達(dá))GUNDAM”才真正定位專業(yè)機(jī)械造形設(shè)計(jì)師。

在動(dòng)畫(huà)制作上必須考慮到很多因素來(lái)設(shè)計(jì)每一部動(dòng)畫(huà)要求的機(jī)械造型。第一要在平時(shí)做很多的功課以滿足接踵而來(lái)的多樣的設(shè)計(jì)要求。第二要考慮到制作的日期及進(jìn)度而設(shè)計(jì)“適當(dāng)”線條的機(jī)械造型。所謂“適當(dāng)”線條是因?yàn)槿绻€條多的話,雖然機(jī)器人或宇宙船看起來(lái)很COOL, 但動(dòng)畫(huà)師們畫(huà)好一個(gè)鏡頭的時(shí)間會(huì)相對(duì)加長(zhǎng)??墒蔷€條太少的話,機(jī)械人又看起來(lái)太簡(jiǎn)單沒(méi)魄力,因此作設(shè)計(jì)時(shí)適當(dāng)?shù)木€條是很重要的。最后是對(duì)每一個(gè)動(dòng)畫(huà)世界的考察而了解并設(shè)計(jì)出能滿足導(dǎo)演要求的機(jī)械戰(zhàn)士或宇宙船。


要作為機(jī)械造型設(shè)計(jì)師的條件是必須有工業(yè)設(shè)計(jì)方面的知識(shí)及非常非常喜歡機(jī)械(例如汽車(chē),摩托車(chē),飛機(jī),船...只要是金屬做的)。

背景設(shè)計(jì)師比起機(jī)械造型來(lái)歷史相當(dāng)悠久,早從黑白卡通草創(chuàng)時(shí)代開(kāi)始就有專業(yè)的背景設(shè)計(jì)師。背景設(shè)計(jì)師基本上要畫(huà)的“又好、又快、又美”。那是我在這個(gè)單元一再提到的原因,動(dòng)畫(huà)制作的時(shí)間有限沒(méi)有很多時(shí)間慢慢畫(huà),因此受歡迎的專業(yè)美術(shù)背景設(shè)計(jì)室動(dòng)作都很快而且能應(yīng)付緊迫的交稿日期。如何成為背景設(shè)計(jì)師呢? 這和作人物造型,機(jī)械造型師相同,要很愛(ài)畫(huà)畫(huà)而且躺著畫(huà)也能畫(huà)的很好(有點(diǎn)夸張,但動(dòng)畫(huà)業(yè)的時(shí)間很緊湊,能夠在任何情況下一次OK的設(shè)計(jì)師雖然很少但相當(dāng)受歡迎)。至于技巧或工具方面,你可以在本網(wǎng)站的連結(jié)頁(yè)里的背景設(shè)計(jì)公司“Corporation Kusanagi”里的“HowToPaint”專欄里找到繪制背景的所需信息。

  

色彩設(shè)計(jì)及色彩指定

所有的人物造型及機(jī)械造型設(shè)計(jì)完之后,導(dǎo)演及造型設(shè)計(jì)師們必須和色彩設(shè)計(jì)師共同敲定人物的色彩(頭發(fā),各場(chǎng)合衣服或機(jī)器人外殼的顏色..等等)。色彩設(shè)計(jì)必須配合整篇作品的色調(diào)(背景及作品個(gè)性)來(lái)設(shè)計(jì)人物的顏色。色稿敲定之后由色彩指定人員來(lái)指定更詳細(xì)的顏色種類。

多年前還沒(méi)有使用計(jì)算機(jī)上色(*3)時(shí),是使用水彩顏料在白紙上來(lái)進(jìn)行色彩設(shè)計(jì)(如左圖)。水彩顏料的色彩多半不由各制作公司自行調(diào)色,都按顏料公司提供的色卡和現(xiàn)成的色彩種類來(lái)設(shè)計(jì)。不自己調(diào)色的原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)樯试O(shè)計(jì)之后要由著色人員們來(lái)上色,如果自己調(diào)色的話,要各上色人員調(diào)出一樣的顏色是很困難的。當(dāng)然導(dǎo)演要求及經(jīng)費(fèi)允許情況下,制作公司可以要求顏料公司制作出所需的顏色再瓶裝分發(fā)給上色人員。由于顏色的種類在色彩設(shè)計(jì)過(guò)程之前已經(jīng)由顏料公司指定了,因此多年前色彩設(shè)計(jì)師均兼任色彩指定人員。而許多動(dòng)畫(huà)的色彩也看起來(lái)都一樣。

  

現(xiàn)在的動(dòng)畫(huà)色彩設(shè)計(jì)及色彩指定都使用軟件來(lái)進(jìn)行(如右圖)。各公司使用的軟件(日本較盛行的動(dòng)畫(huà)專用軟件為animo和RETAS!PRO)都不同,只要是處理影像的軟件都可以進(jìn)行色彩設(shè)計(jì)。要注意的是,各軟件處理色彩的方式不同因此在交付給上色人員時(shí)要指定同樣軟件來(lái)著色。也由于制作方式的數(shù)字化以及選色的自由,使得目前的色彩設(shè)定選擇范圍加大及定出更為細(xì)膩多變化的色彩。

  

色彩設(shè)計(jì)師和色彩指定師都由基層著色人員開(kāi)始。經(jīng)過(guò)一年到兩年的時(shí)間(按個(gè)人資質(zhì)能力不同)升格為色彩設(shè)計(jì)師或色彩指定師。色彩設(shè)計(jì)和色彩指定人員最大的不同在色彩設(shè)計(jì)只要設(shè)定基本顏色(普通日照下的顏色,如左圖)。配色人員要另外和副導(dǎo)演詳細(xì)設(shè)定出其它光線下和各集所需的顏色(黃昏,夜晚,特殊光線..等等。) 作為動(dòng)畫(huà)的色彩設(shè)計(jì)及色彩指定要具有影像處理色彩的知識(shí)。因?yàn)楦鲾z影器材顯示的畫(huà)質(zhì)色彩不同,不全盤(pán)了解之下作設(shè)計(jì)及指定的話,在電視屏幕上顯示的顏色會(huì)和在計(jì)算機(jī)屏幕上的效果大不相同而減少作品的魅力。因此基層的上色人員要花一年到兩年的時(shí)間熟悉實(shí)際作業(yè)過(guò)程后才能升格作色彩指定師進(jìn)而成為色彩設(shè)計(jì)師。

  

到目前為止制前作業(yè)以大致介紹完畢,以后的單元將分次介紹制作過(guò)程中的原畫(huà),動(dòng)畫(huà),及著色人員。

  

構(gòu)圖,原畫(huà)和原畫(huà)指導(dǎo) 

在分鏡圖和所有的人物設(shè)計(jì)和背景備齊后,必須有人將所有的材料放在一起畫(huà)出放大的詳細(xì)分鏡圖以便后續(xù)動(dòng)作。執(zhí)行這項(xiàng)工作的是構(gòu)圖人員。

您可從我們之前介紹的分鏡圖看出,分鏡圖往往只是一個(gè)草圖,交代一個(gè)畫(huà)面的大略景物。例如:在一個(gè)鏡頭里出現(xiàn)“小明和杰西站在運(yùn)動(dòng)會(huì)場(chǎng)中說(shuō)話”,構(gòu)圖人員就須按照分鏡圖的每一格的大略指示、人物造型表(例)及背景畫(huà)出人物(小明及杰西)及背景(運(yùn)動(dòng)會(huì)場(chǎng))的詳細(xì)位置關(guān)系放大圖(如下圖1,多為A4大)。如果構(gòu)圖中指示的不清楚會(huì)影響到之后的原畫(huà)作業(yè)。完成后的構(gòu)圖和人物造型設(shè)計(jì)表交給原畫(huà)師們請(qǐng)他們開(kāi)始按構(gòu)圖畫(huà)出更詳細(xì)的主鏡畫(huà)面(如本文最后的原畫(huà)圖例(*4)。您可從例圖中看出小明漸漸往鏡頭方向跑近.最后完成如左邊構(gòu)圖例一樣的拿著毛巾開(kāi)始和杰西說(shuō)話的鏡頭)。

  

原畫(huà)指導(dǎo)的存在是因?yàn)橐徊孔髌分写蠖嗥刚?qǐng)2到4位原畫(huà)師(依作品不同而有多有少)。每一個(gè)原畫(huà)師畫(huà)出來(lái)的人物都可能依個(gè)人的畫(huà)風(fēng)不同(或繪畫(huà)功力深淺)而有些走樣。修正各原畫(huà)師們畫(huà)出的原畫(huà)稿并統(tǒng)一畫(huà)風(fēng)使其忠于人物設(shè)計(jì)稿是原畫(huà)指導(dǎo)的工作。

  

好的原畫(huà)師及原畫(huà)指導(dǎo)必須對(duì)攝影鏡頭有一番研究來(lái)畫(huà)好每一格主鏡。電影可以請(qǐng)演員站在適當(dāng)?shù)奈恢脭[出導(dǎo)演要的姿態(tài)。但動(dòng)畫(huà)只能用筆畫(huà)出理想的位置和人物動(dòng)作。因此能力及資質(zhì)好的原畫(huà)師及原畫(huà)指導(dǎo)亦指能夠根據(jù)攝影及剪接的理念畫(huà)出理想的主鏡畫(huà)面(正確的人物的姿態(tài)及動(dòng)作)。而據(jù)編者所知,許多資深的原畫(huà)師或原畫(huà)指導(dǎo)都相當(dāng)熱愛(ài)電影并對(duì)電影有一番研究。

  

原畫(huà)師及原畫(huà)指導(dǎo)多從基層動(dòng)畫(huà)師做起。因?yàn)樯褡髟?huà)之前必須要了解及熟悉動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程,所以新人一進(jìn)動(dòng)畫(huà)公司作就從事原畫(huà)工作是不可能的。資質(zhì)好又很用功的動(dòng)畫(huà)人員要升格作原畫(huà)師再進(jìn)而作原畫(huà)指導(dǎo)是很快的。資質(zhì)不好又不努力的只好一直擔(dān)任基層動(dòng)畫(huà)人員。

  

動(dòng)畫(huà)是一個(gè)能力導(dǎo)向的行業(yè),不管從事哪個(gè)制作部分,只要夠努力加強(qiáng)自己的能力一定會(huì)被周遭肯定的。

  

動(dòng)畫(huà)師

動(dòng)畫(huà)師是動(dòng)畫(huà)業(yè)里最基層貧寒的勞工。但想要成為原畫(huà)、原畫(huà)指導(dǎo)及動(dòng)畫(huà)人物造型設(shè)計(jì)的有志者必須要從動(dòng)畫(huà)師開(kāi)始做起。現(xiàn)今在日本動(dòng)畫(huà)業(yè)里享有大名的眾多大師們?cè)谑嗄昵耙彩且恍﹦?dòng)畫(huà)制作公司的基層動(dòng)畫(huà)師,領(lǐng)著微薄的薪水住在破破公寓吃泡面的逐夢(mèng)青年。讓我們來(lái)看看動(dòng)畫(huà)師如何修行及為何生活會(huì)如此清寒。

  

動(dòng)畫(huà)師是清理線條及畫(huà)分格畫(huà)面的基層員工。原畫(huà)師在畫(huà)完主鏡后,要交給動(dòng)畫(huà)師來(lái)清理線條及畫(huà)中間的分格動(dòng)作(*2),完稿的分格動(dòng)作須經(jīng)過(guò)動(dòng)畫(huà)檢查人員看過(guò)動(dòng)作沒(méi)有問(wèn)題后才能交給上色人員著色。畫(huà)多少?gòu)埛指穸加稍?huà)師事前先指定好,所以動(dòng)畫(huà)師并不須要想主鏡和主鏡之間要畫(huà)幾張分格動(dòng)畫(huà)。分格動(dòng)畫(huà)有簡(jiǎn)單有比較復(fù)雜的(*2)。所謂簡(jiǎn)單的是單純的嘴部動(dòng)作(*3)或眼睛的動(dòng)作,剛進(jìn)動(dòng)畫(huà)公司的新人大多只有畫(huà)(練習(xí))這樣的簡(jiǎn)單分格畫(huà)面及清理原畫(huà)師畫(huà)好的原畫(huà)稿。清稿及認(rèn)真“練習(xí)”幾個(gè)月之后才會(huì)被派到如例圖1這樣比較復(fù)雜的全身份格畫(huà)面,而派到復(fù)雜的分格后還要再經(jīng)過(guò)1年到兩年的時(shí)間才有可能成為原畫(huà)師。成為原畫(huà)師之后你的繪畫(huà)才能才真正算是在動(dòng)畫(huà)界被肯定,說(shuō)話也可以比較大聲。在之前介紹原畫(huà)師中我們提起過(guò)動(dòng)畫(huà)有如電影,不同在動(dòng)畫(huà)是以筆和紙創(chuàng)造出導(dǎo)演所需的畫(huà)面。因此要成為原畫(huà)師之前必須先熟悉如何自由地畫(huà)出人物的各種動(dòng)作,進(jìn)而獨(dú)立構(gòu)圖出一張人物動(dòng)作忠于人體設(shè)計(jì)適合動(dòng)畫(huà)制作又表現(xiàn)完美的主鏡。這是為什么所有的制作公司要求新人待在動(dòng)畫(huà)師階層一到兩年(*4)的原因。

  

那么動(dòng)畫(huà)師會(huì)什么都很清貧呢?目前動(dòng)畫(huà)業(yè)是按完成張數(shù)來(lái)算月薪?;旧弦粡埛昼R動(dòng)畫(huà)稿是150日幣到300日幣左右.一個(gè)剛進(jìn)動(dòng)畫(huà)公司的新手一個(gè)月大概可完成400張左右的分格動(dòng)畫(huà)(通常低于400張)。以最低的150日幣一張來(lái)算,一個(gè)月只拿到6萬(wàn)日幣(最多也不會(huì)超過(guò)12萬(wàn)日幣)。這在生活費(fèi)高的東京,如果不是和父母住在一起(不必付房租)或有一番積蓄(毅力及決心)可支持自己努力到成為原畫(huà)師的話實(shí)在很難生活。

成為動(dòng)畫(huà)師并不困難也沒(méi)有學(xué)歷或年齡限制??旖莘绞绞沁M(jìn)入專門(mén)學(xué)校,專門(mén)學(xué)校每一年會(huì)介紹畢業(yè)生給動(dòng)畫(huà)制作公司。但如同許多動(dòng)畫(huà)業(yè)前輩所說(shuō)的,專門(mén)學(xué)校所學(xué)的在動(dòng)畫(huà)公司里派不上用場(chǎng),如果自己有心想?yún)⒂鑴?dòng)畫(huà)制作,不如親自敲動(dòng)畫(huà)公司的大門(mén)在動(dòng)畫(huà)公司里學(xué)習(xí)比較不浪費(fèi)時(shí)間和學(xué)費(fèi)。

注:

*1. 動(dòng)畫(huà)師:英文-Inbetweener 日文:

*2. 分格動(dòng)畫(huà)稿例1


著色/上色人員

動(dòng)畫(huà)界另一個(gè)貧寒的階層是上色人員。動(dòng)畫(huà)師及上色人員是動(dòng)畫(huà)制作中不可缺的人員但不可否認(rèn)的地位都很低,工作很枯燥辛苦,做好了舞臺(tái)燈光也照不到自己。工作內(nèi)容簡(jiǎn)單的說(shuō)只要按色彩設(shè)計(jì)師指定的色彩在原畫(huà)師指定的部位一直涂下去而已(當(dāng)然實(shí)際的上色技巧并沒(méi)有這么容易)。上色人員是將所有畫(huà)好的鏡頭剪接在一起之前的最后一個(gè)步驟。如果之前的過(guò)程有所拖延,上色人員的涂色時(shí)間就相對(duì)減少。但日本動(dòng)畫(huà)業(yè)里不按時(shí)間交稿是家常便飯,因此上色人員就必須常常要在短短的時(shí)間內(nèi)涂好顏色趕上剪接。

  

目前各界常討論的動(dòng)畫(huà)制作數(shù)字化通常是從這一個(gè)上色過(guò)程開(kāi)始,之前的過(guò)程(除了色彩指定之外)都是手工制作。

制作過(guò)程數(shù)字化前的上色人員的工作內(nèi)容是

1,將清理過(guò)的原畫(huà)和動(dòng)畫(huà)線稿用描線機(jī)(Trace Machine)復(fù)印在賽璐板上

  

2,使用顏料(Anime Color)著色

  

3,檢查涂好的賽璐板是否涂錯(cuò)或污損

幾年前還是使用賽璐版時(shí),手巧的專門(mén)上色人員(如左圖)要很細(xì)心的在復(fù)印好線畫(huà)的賽璐片上按色彩設(shè)計(jì)指定的顏色細(xì)心(小心)的賽璐片后面涂上顏色。使用賽璐璐板時(shí),購(gòu)買(mǎi)賽璐片、顏料等等一年都要花上制作公司一筆不小的經(jīng)費(fèi)。再加上畫(huà)好之后,還要等膠畫(huà)干了才能進(jìn)行攝影剪接工作。有時(shí)沒(méi)畫(huà)好還要重新多畫(huà)幾次,既費(fèi)時(shí)又費(fèi)力。但是許多的動(dòng)畫(huà)名作還是準(zhǔn)時(shí)完工(有的時(shí)候沒(méi)有,但觀眾也不知道)每星期在電視上或在電影院(大部份都沒(méi)有,但觀眾也不知道)撥出,這都要靠在其它國(guó)家的動(dòng)畫(huà)制作契約公司的力量。

  

制作過(guò)程數(shù)字化后(如右圖)的上色人員的工作內(nèi)容是

1,用掃瞄機(jī)(Scanner)將原畫(huà)和動(dòng)畫(huà)線稿存進(jìn)計(jì)算機(jī)

2,清理線條

3,按色彩指定的色彩上色

在色彩設(shè)計(jì)里介紹過(guò)日本大部份的動(dòng)畫(huà)制作公司都使用ANIMO或RETAS!pro進(jìn)行計(jì)算機(jī)上色及顏色指定(事實(shí)上任何繪圖軟件都可以用來(lái)做動(dòng)畫(huà)上色工具)。目前使用RETAS!pro的業(yè)者占八成以上。其原因是東映動(dòng)畫(huà)這歷史悠久的動(dòng)畫(huà)制作大廠率先使用那套軟件建立系統(tǒng),進(jìn)而許多制作公司都向他看齊。數(shù)字化后的上色作業(yè)的確省了很多的經(jīng)費(fèi)及人力。軟件可以允許你在窗口里一涂在涂,節(jié)省了膠片及顏料。但事實(shí)上,由于手工過(guò)程制作人員對(duì)數(shù)字上色的不了解使上色人員的辛苦沒(méi)有減少。

  

第一,在介紹人物設(shè)計(jì)時(shí),曾提到過(guò)“聯(lián)機(jī)”的問(wèn)題。曾使用過(guò)繪圖軟件的讀者可能知道,用軟件涂色時(shí),如果線沒(méi)有連在一起,涂色會(huì)溢出指定范圍(*2)。賽璐板由于是人工手繪,可以無(wú)視接線而由經(jīng)驗(yàn)來(lái)涂好接線不明的部位??墒鞘褂糜?jì)算機(jī)之后,計(jì)算機(jī)并不會(huì)聰明的主動(dòng)幫上色人員辨識(shí)接線部分。因此沒(méi)連好的地方要小小的上色人員自己畫(huà)上黑線修正。多加了上色時(shí)間(可是薪水還是沒(méi)有增加)。

  

第二,計(jì)算機(jī)節(jié)省了上色的時(shí)間,增加了色彩的種類及多樣。但由于前面手工過(guò)程的延遲及錯(cuò)誤的以為上色人員可以在更短的時(shí)間內(nèi)完成或修正顏色更多的畫(huà)稿。使得上色人員還是很辛苦。

要成為上色人員并不困難,只要會(huì)熟悉繪圖軟件就可以了(礙于上述的問(wèn)題,懂得繪畫(huà)基礎(chǔ)比較理想)。不過(guò)要在動(dòng)畫(huà)業(yè)的色彩部門(mén)占有一片天空的話,要對(duì)色彩下一番功夫研究并在動(dòng)畫(huà)公司實(shí)際琢磨一兩年以后才有可能獨(dú)立擔(dān)任色彩部門(mén)的重任。

  

特效及特效人員

特效有以下三種處理方法,

第一種是背景特效(*3)

第二種是使用計(jì)算機(jī)軟件在上完基本色后的鏡頭里加上特殊效果(*4)

第三種是在攝影部分的攝影效果

第一種背景特效指在背景直接畫(huà)上煙、霧、火焰..等自然現(xiàn)象(如左圖的霧)。表現(xiàn)的方式都事前在分鏡圖里指定好交給美術(shù)設(shè)計(jì)公司進(jìn)行繪制作業(yè)。第二及第三種有兩個(gè)步驟,第一步是原畫(huà)師們?cè)谥麋R里畫(huà)需要特效(*5)的部分,第二步是上色之后在原畫(huà)師們指定的部位使用計(jì)算機(jī)軟件加上特效(*1)或在之后的攝影階段中使用攝影技巧完成。

  

以下用煙霧為來(lái)解釋第二種特效。導(dǎo)演在一個(gè)鏡頭需要煙霧上升的效果時(shí),會(huì)先和執(zhí)行構(gòu)圖作業(yè)的動(dòng)畫(huà)指導(dǎo)開(kāi)會(huì)討論需要的煙霧畫(huà)法。如什么樣的煙霧及擴(kuò)散范圍大小..等。動(dòng)畫(huà)指導(dǎo)吩咐原畫(huà)師畫(huà)好之后的主鏡構(gòu)圖(如左圖)經(jīng)由導(dǎo)演和各集的副導(dǎo)檢查后進(jìn)入煙霧的分鏡動(dòng)畫(huà)作業(yè)。

  

在上色人員單元中說(shuō)明過(guò)動(dòng)畫(huà)由于上色的關(guān)系所有的線條都是連結(jié)好而且層次很明顯。因此涂好后的煙霧相當(dāng)平面(如左圖)。但是煙霧感覺(jué)無(wú)法以單純的平面顏色表現(xiàn)因此需要使用筆刷效果多加一層來(lái)達(dá)成朦朧的煙霧陰影感。這就是第二種特效(如右圖)。

  

左右圖重疊在一起加上背景特效后就是按原畫(huà)師畫(huà)的構(gòu)圖所完成的鏡頭(如下圖)。

  

第二種特效在動(dòng)畫(huà)界還沒(méi)有用計(jì)算機(jī)作業(yè)前都使用噴畫(huà)(*6)來(lái)顯現(xiàn)模糊或朦朧的效果?,F(xiàn)在的特效都用計(jì)算機(jī)軟件完成。用計(jì)算機(jī)軟件的原因很簡(jiǎn)單,省時(shí)省力又省錢(qián)。這并不是說(shuō)人工噴畫(huà)的不夠逼真。(如果經(jīng)費(fèi)夠充裕的畫(huà),人工繪制當(dāng)然最好)而是請(qǐng)專人描繪出特效時(shí),如果要畫(huà)一百?gòu)?,就要花一百?gòu)埖娜耸录邦伭腺M(fèi)用。用計(jì)算機(jī)軟件的話只要經(jīng)過(guò)濾鏡圖片處理就可以完成所需的效果。

  

通常在上色組里分為普通上色人員及特殊效果人員。上色上完色后如有特殊效果就交給特效人員繼續(xù)完成。上色組并沒(méi)有明確的專門(mén)處理特殊效果的人員。大部分是看誰(shuí)比較能畫(huà)就交給誰(shuí)處理。

  

攝影及攝影效果

所謂攝影,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是動(dòng)畫(huà)稿和背景合成(*3)作業(yè)。攝影效果是指負(fù)責(zé)攝影的作業(yè)人員按導(dǎo)演的計(jì)時(shí)表(*4)上指示位置使用攝影機(jī)或?yàn)V鏡拍攝特殊效果。攝影效果對(duì)日本動(dòng)畫(huà)相當(dāng)重要.因?yàn)槿毡緞?dòng)畫(huà)的(預(yù)算少所以)張數(shù)少,使用攝影效果可以掩蓋(?!)許多張數(shù)少的缺點(diǎn)。

  

動(dòng)畫(huà)業(yè)還沒(méi)有數(shù)字化之前,攝影工作是在如左圖的攝影臺(tái)(*5)上進(jìn)行的。過(guò)程為:將背景固定,按著計(jì)時(shí)表上指定的賽璐板畫(huà)放在可左右滑動(dòng)3連式平臺(tái)上。將固定賽璐畫(huà)用的不反光玻璃(*6)壓平賽璐板動(dòng)畫(huà)稿后由裝在可移動(dòng)架上方的35/16mm攝影機(jī)(*7)進(jìn)行合成或攝影效果。攝影臺(tái)辛苦的地方在除攝影之外要顧慮到不能弄臟賽璐板,再加上攝影臺(tái)兩旁的燈光很強(qiáng),兩手好像天天在做日光浴??墒翘珶豳愯窗娈?huà)會(huì)溶開(kāi),但裝空調(diào)的電壓都花在攝影臺(tái)上,只好開(kāi)電風(fēng)扇來(lái)減低溫度。實(shí)在很辛苦。使用攝影臺(tái)的時(shí)代“一眨眼”之間就成為過(guò)去式。不能夠適應(yīng)數(shù)字化制作的傳統(tǒng)攝影臺(tái)操作人員只有離開(kāi)動(dòng)畫(huà)制作業(yè)。現(xiàn)在很少動(dòng)畫(huà)制作公司擁有攝影臺(tái),就算有也是放著不用。

動(dòng)畫(huà)制作數(shù)字化后,所有的“攝影”組或公司都使用計(jì)算機(jī)軟件來(lái)“合成”背景及動(dòng)畫(huà)稿。最近漸漸使用“合成”和“Camera Work”來(lái)分別傳統(tǒng)的說(shuō)法。但是在制作現(xiàn)場(chǎng)還是常使用“攝影”兩字盡管現(xiàn)場(chǎng)沒(méi)有一架攝影機(jī)。計(jì)算機(jī)合成軟件有很多種如Adobe AfterEffect, Discreet Inferno, RETAS!pro..等等。讀者可在每一種軟件的網(wǎng)頁(yè)中查得到各種軟件的功能和畫(huà)面圖例,在此就不一詳述。使用計(jì)算機(jī)軟件合成之后雖然省時(shí)省力了很多,但攝影組有如地獄般地趕稿情形還是不變。動(dòng)畫(huà)稿完成得慢,就會(huì)壓到上色人員的作業(yè)時(shí)間,當(dāng)然攝影及剪接時(shí)間也變得更短。制作TV系列的時(shí)候現(xiàn)場(chǎng)氣氛可以感到一種殺氣...。

接下來(lái)談攝影效果。在動(dòng)畫(huà)里可見(jiàn)到夕陽(yáng)照在湖面的點(diǎn)點(diǎn)粼光,天空的星光,回憶鏡頭的淡出淡入,炸彈爆發(fā)時(shí)的震動(dòng)...等都是在這個(gè)過(guò)程里完成。數(shù)字?jǐn)z影下只要使用濾鏡就可以達(dá)成許多效果。目前的攝影用詞和攝影臺(tái)時(shí)代沒(méi)有不同只是少了真正的攝影相機(jī)而已。

  

攝影效果由兩種作業(yè)組成,一種是Camera Movement,指移動(dòng)攝影機(jī)身的移動(dòng)調(diào)校。另外是使用濾鏡或調(diào)鏡頭焦距拍攝用事先畫(huà)好的特效用動(dòng)畫(huà)稿。


以下是幾個(gè)常見(jiàn)的攝影特效:

  1. Fix:固定照相機(jī)位置拍攝固定位置的動(dòng)畫(huà)稿。大多的鏡頭都是用這個(gè)方法拍攝。

  2. T.I./T.B.(*8):以畫(huà)面人物為中心拉遠(yuǎn)或拉近相機(jī)。

  3. F.I./F.O.(*9):人物淡出/淡入畫(huà)面,鏡頭焦距的調(diào)整。

  4. O.L(*10):例如重疊A.B兩格用淡出A淡入B(或相反)的手法轉(zhuǎn)換畫(huà)面。

  5. 震動(dòng)效果(*11):拍攝地震,爆發(fā)的震動(dòng)時(shí)將每一格畫(huà)稿小小的移動(dòng)來(lái)拍攝震動(dòng)效果。

  6. 波面玻璃(*12):一種表片凹凸不平的濾鏡使畫(huà)面產(chǎn)生扭曲的現(xiàn)象。常使用于表現(xiàn)水里或火的鏡頭。

  7. 背光(*13):指由攝影臺(tái)下的燈光往上照射來(lái)拍出閃爍的光點(diǎn)(如星光,湖光)或閃光(如雷射炮,雷光)。

  8. 柔焦(*14):調(diào)整焦距使畫(huà)面模糊或使畫(huà)面看起來(lái)柔和。常常使用在談情說(shuō)愛(ài)或強(qiáng)調(diào)主角的可愛(ài)或英俊。

  盡管如此費(fèi)時(shí)費(fèi)力,許多動(dòng)畫(huà)作品還是可以如期完成,是動(dòng)畫(huà)業(yè)的“神奇”的地方。

  動(dòng)畫(huà)公司內(nèi)的制作過(guò)程大多在這個(gè)步驟為止。后制作業(yè)多交給專業(yè)公司。我們將在下一回開(kāi)始談后制作業(yè)的剪接,顯影,錄音,配音..等等。

  

剪接

在動(dòng)畫(huà)制作公司里加上特效后或完成上色的影像材料通常會(huì)制作成一卷業(yè)務(wù)用錄像帶(*2)來(lái)交給影視制作公司(*3)使用剪接機(jī)材(*4)來(lái)制作成一卷按分鏡圖制作最后放映在電視或戲院之前的原版影片(*5)。所有的剪輯材料事先由制作管理人員(*6)或其它方法交給影視制作公司,制作管理人另外和導(dǎo)演,副導(dǎo)和影視制作公司約好剪接的時(shí)間后進(jìn)行剪接的工作。

  

理想的剪接情況為所有須上色及加上特殊效果的鏡頭都完工使得導(dǎo)演,副導(dǎo)及剪接人員可以按著分鏡圖進(jìn)行剪接作業(yè)??墒谴蟛糠值纳仙疤匦е谱鞒o(wú)法在剪接作業(yè)進(jìn)行之前完成,所以動(dòng)畫(huà)公司常以無(wú)上色前的黑白線畫(huà)稿交給剪接公司。上色完后再請(qǐng)影視制作公司替換線畫(huà)稿(*7)。

  

話說(shuō)回到剪接工作。在剪接室(如上圖(*8))里,副導(dǎo)(畫(huà)分鏡圖的人)看著分鏡圖給予剪接人員指示。如:“這里鏡頭時(shí)間剪短一點(diǎn)”、“這個(gè)鏡頭拉長(zhǎng)一些”、“這個(gè)鏡頭好像擺在這里不太合適。放到前面試試看”。反覆的觀看和更換調(diào)整鏡頭的剪接作品原版工作往往要花上好幾個(gè)鐘頭的時(shí)間?;旧霞艚硬襟E不管要花多少時(shí)間都要一次定稿。原因是,如果影片原版不斷的拉長(zhǎng)截短地修正意即指錄音或配音也要重錄很多次不僅花時(shí)間也花錢(qián)。剪接工作的重要性在于,不管如何精密的畫(huà)好分鏡圖一部動(dòng)畫(huà)在沒(méi)有剪接之前還是看不出來(lái)整部作品哪里不對(duì)。而且,就算導(dǎo)演,副導(dǎo)演,動(dòng)畫(huà)指導(dǎo)在剪接之前再三檢查分鏡原稿,仍有疏失。例如:雖然分鏡圖中看來(lái)A鏡頭后連B鏡頭起來(lái)很有魄力,但是剪接出來(lái)后可能效果不如B鏡頭放在A鏡頭前好?;蛘呒艚映鰜?lái)的影片超出規(guī)定時(shí)間長(zhǎng)度時(shí),須在剪接階段決定將哪個(gè)鏡頭留下或割舍(*9)。因此剪接在“最后檢驗(yàn)”意味上對(duì)一部動(dòng)畫(huà)作品放映在電視或劇場(chǎng)前的步驟來(lái)說(shuō)很重要。

  

剪接好的原版大約制成三種影帶以便于之后的制后作業(yè),這三種影帶(*10)為

1,音響作業(yè)用影帶(*11)

2,原版(*12)

3,EDL數(shù)字資料(編輯資料)(*13)

  

第一種顧名思義是交給音響公司進(jìn)行之后會(huì)解釋的配音,音效及合成用的影帶。第二種是交給制作公司存底用和對(duì)照音效合成后影帶用。第三種是純編輯作業(yè)資料如哪個(gè)鏡頭加在哪個(gè)鏡頭后,一般不是很需要但是如果剪接編集作業(yè)使用多家制作公司時(shí)(如劇場(chǎng)版)就需要有一份EDL資料以便共同作業(yè)。

  

看起來(lái)剪接作業(yè)雖然如此麻煩,有些導(dǎo)演最喜歡剪接這一個(gè)步驟,因?yàn)榻?jīng)過(guò)幾個(gè)月的漫長(zhǎng)制作階段,剪接步驟是導(dǎo)演第一次可以完整地看到辛苦工作幾各月(年)來(lái)的作品很有成就感。

  

音響1:配音及聲優(yōu)

  

音響大約分成人物配音,音樂(lè)(*3)及音效(*4)等3大部分。這個(gè)部分的大多在作品制作初期就由制作人和導(dǎo)演開(kāi)會(huì)后指定的音響指導(dǎo)(*5)來(lái)分派工作給各音效部門(mén)(如作曲作詞家,聲優(yōu),音效制作人員)來(lái)進(jìn)行音樂(lè)制作(*6)。這次先提賦予動(dòng)畫(huà)人物聲音的配音人員(本篇使用聲優(yōu))。

  

一個(gè)作品的分派角色(*7)是由導(dǎo)演,音響指導(dǎo)和贊助商來(lái)決定。決定聲優(yōu)并分派角色并不是一件簡(jiǎn)單的事。以原案企劃來(lái)說(shuō),兼具原案者的導(dǎo)演在腦子里已決定自己創(chuàng)作出來(lái)人物的印象,而日本的聲優(yōu)眾多,所以在聲優(yōu)群中要挑出理想的人選很不容易。讀者可能已知道日本的聲優(yōu)有一定的市場(chǎng)影響力,聲優(yōu)迷會(huì)購(gòu)買(mǎi)自己喜歡的聲優(yōu)們演出的作品,所以有時(shí)是贊助商挑選。

  

如何選出適合作品的聲優(yōu)?有些導(dǎo)演由于參予多部作品的制作及本身喜愛(ài)動(dòng)畫(huà)的關(guān)系接觸到許多聲優(yōu)們。因此在挑選聲優(yōu)時(shí),可能已經(jīng)想到用某個(gè)聲優(yōu)來(lái)演出自己的作品。如果導(dǎo)演沒(méi)有主意時(shí)就會(huì)征詢音響指導(dǎo)的意見(jiàn)。原因是音響指導(dǎo)一年到頭都和聲優(yōu)們相處,相較于導(dǎo)演之下比較了解哪一位聲優(yōu)適合哪一類型角色。另一個(gè)情況是制作公司在推出新作品時(shí)通知各聲優(yōu)事務(wù)列出候選后和導(dǎo)演及音響指導(dǎo)開(kāi)會(huì)決定。

  

決定人選后,將腳本分派給飾演各角色的聲優(yōu)們之后安排時(shí)間進(jìn)行錄音(*8)。參加錄音的是制作人、制作管理(*9)、導(dǎo)演、音響指導(dǎo)及副導(dǎo)在錄音室(*10)錄音。資深的聲優(yōu)們由于經(jīng)驗(yàn)豐富或演技成熟,所以可能試音一次就能正式錄音一次OK。當(dāng)然,一句臺(tái)詞(尤其是笑聲或哭聲)可用很多種音調(diào)表示。導(dǎo)演會(huì)指示聲優(yōu)以不同的方式表現(xiàn)錄音后挑選最適當(dāng)?shù)牟糠质褂?。這并不表示聲優(yōu)不好,而是指聲優(yōu)的底子強(qiáng)一句臺(tái)詞可以用許多方法表現(xiàn)讓導(dǎo)演有所選擇。理所當(dāng)然,演技不夠成熟的聲優(yōu)就可能要試音許多次才能錄到導(dǎo)演要的效果。錄單獨(dú)角色時(shí),演技不好的聲優(yōu)還不至于拖累其它聲優(yōu)的時(shí)間(只是苦到導(dǎo)演,音響導(dǎo)演要很有耐性的等到演技不好的聲優(yōu)講出一句適合的臺(tái)詞)。但是錄群體戲時(shí),演技不好的聲優(yōu)就很可憐。因?yàn)橐黄痄浺舻穆晝?yōu)們都錄一、兩次就OK被放回家,但是自己還是一直被出NG,到最后還會(huì)被留下來(lái)單獨(dú)錄音,有點(diǎn)難堪。錄音開(kāi)始的時(shí)間要看情況,通常是早上10點(diǎn)開(kāi)始,但有時(shí)是下午4點(diǎn)或6點(diǎn)開(kāi)始。至于多久就要看當(dāng)天錄音的聲優(yōu)臺(tái)詞的長(zhǎng)短、錄音人數(shù)的多少及演技成熟度。有時(shí)30分鐘內(nèi)就可以解決,有時(shí)要拖上幾個(gè)鐘頭直到深夜。

  

至于如何當(dāng)聲優(yōu)...以日本來(lái)說(shuō),想要成為聲優(yōu)的人必須事先通過(guò)聲優(yōu)訓(xùn)練所(*11)的考試,經(jīng)過(guò)一番訓(xùn)練后,再參加聲優(yōu)事務(wù)所的新人招募,幸運(yùn)的話再成為被聲優(yōu)事務(wù)所正式登錄的聲優(yōu)。外行人或動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者要一夜之間成為聲優(yōu)是百分之百不可能的。事實(shí)上,日本年輕人填“我的志愿是當(dāng)聲優(yōu)”也是近20年來(lái)才有的現(xiàn)象。之前或目前出名的資深聲優(yōu)們都是從劇團(tuán)出身的演員跨行當(dāng)配音,因此演技都經(jīng)過(guò)一番磨練才從事動(dòng)畫(huà)配音?,F(xiàn)在的聲優(yōu)大部份都是一開(kāi)始就從事聲優(yōu)的工作,加上贊助商們?yōu)榱颂岣咦髌返匿N售成績(jī)而偏好長(zhǎng)相比較可愛(ài)的聲優(yōu),因此出現(xiàn)演技好壞可能對(duì)現(xiàn)在要成為聲優(yōu)的人們并不是最重要的情況。雖然如此,想要將聲優(yōu)作為終生職業(yè)而成為真正令人崇拜的聲優(yōu)還是要對(duì)演技下一番功夫。

  

“聲優(yōu)”這個(gè)行業(yè)及實(shí)際生活情況...老實(shí)說(shuō)當(dāng)聲優(yōu)相當(dāng)辛苦,不像在聲優(yōu)雜志上如此的光鮮亮麗(能夠登在雜志上的聲優(yōu)們是日本聲優(yōu)幾千人中的少數(shù)民族,能夠只靠聲優(yōu)收入蓋大房子開(kāi)外國(guó)轎車(chē)的更是少數(shù))?;旧下晝?yōu)是一個(gè)算工資(報(bào)酬)沒(méi)有所謂月薪的行業(yè)。一個(gè)新進(jìn)聲優(yōu)如果幸運(yùn)的得到TV版動(dòng)畫(huà)一集的演出,以日本演員連盟的基準(zhǔn)來(lái)說(shuō),三十分一集大約是18,000日幣演出費(fèi)(15,000+8%播放使用費(fèi)(*12)-30%事務(wù)所手續(xù)費(fèi)(*13)=18,000)日幣,這18,000日幣的演出費(fèi)就是聲優(yōu)的工資。就算一個(gè)月演出4集(x¥18,000)可能比先前提到的基層動(dòng)畫(huà)師還窮困,生活費(fèi)也只有靠打工來(lái)補(bǔ)足,有志成為聲優(yōu)的人要考慮到自己是否能忍耐一段有一頓沒(méi)一頓的貧窮生活。能夠成為只靠聲優(yōu)的工作來(lái)維持家計(jì)的聲優(yōu)們不多。成名的聲優(yōu)們30分一集的演出費(fèi)并沒(méi)有高出新人多少,這是因?yàn)槿绻约荷米蕴Ц邇r(jià)位,制作商可能基于預(yù)算的關(guān)系(再加上渴求演出機(jī)會(huì)愿意以低價(jià)演出的新進(jìn)聲優(yōu)人員眾多)不愿使用太貴的聲優(yōu),就算預(yù)算很充裕,行情太高之下會(huì)打退贊助商使用的意愿。差額在于成名的聲優(yōu)們接到比較多的動(dòng)畫(huà)演出次數(shù),電臺(tái)演出機(jī)會(huì)和出CD專輯的報(bào)酬(*14)。

  

在這個(gè)小常識(shí)里曾提到多次動(dòng)畫(huà)界是一個(gè)實(shí)力主義至上優(yōu)勝劣敗的世界,聲優(yōu)界也是一樣。沒(méi)有出了訓(xùn)練所就一定保證成為聲優(yōu)上電視出專輯這樣的事,一切要靠神明的旨意(->運(yùn)氣),自己的努力和建立良好的人際關(guān)系(->贏得過(guò)激烈的競(jìng)爭(zhēng))。當(dāng)有機(jī)會(huì)來(lái)臨可以出色的表現(xiàn)到目前為止自己的努力,贏得觀眾及的欣賞就有可能成為雜志封面人物或出現(xiàn)在促銷活動(dòng)中受到觀眾的喝采。

  

音響2:音樂(lè),效果音及合成

  

除了動(dòng)畫(huà)人物的配音人員出色的演技之外,音效及主題音樂(lè)也是另外一個(gè)吸引人們觀賞的要因。

  

音樂(lè)多半請(qǐng)專業(yè)的作曲作詞家(*4)制作。音樂(lè)的制作規(guī)模以預(yù)算而定,大規(guī)模的可能請(qǐng)到有名的音樂(lè)家和交響樂(lè)團(tuán)來(lái)演奏主題曲,小規(guī)模的可小到一人用計(jì)算機(jī)混音完成。作曲作詞家并不只制作動(dòng)畫(huà)音樂(lè),她/他們通常都從其它音樂(lè)界出身而跨行制作動(dòng)畫(huà)音樂(lè)(*5)。音樂(lè)制作人員為了要了解原作(案)者欲表現(xiàn)的世界觀,須事前和導(dǎo)演開(kāi)會(huì)以了解導(dǎo)演需要的感覺(jué)。經(jīng)過(guò)開(kāi)會(huì)后開(kāi)始制作試聽(tīng)?zhēng)?*6)。之前,試聽(tīng)?zhēng)б凿浺魩问浇唤o導(dǎo)演試聽(tīng),現(xiàn)在多使用MD或CD。導(dǎo)演聽(tīng)過(guò)試聽(tīng)?zhēng)Ш笤俸妥髑髟~家開(kāi)會(huì)修改音樂(lè)制作方向。由于動(dòng)畫(huà)的另一項(xiàng)重要收入為原聲CD的銷售,例如請(qǐng)具有人氣的流行歌手演唱主題曲(*7)可以吸引歌迷們,為了超大型動(dòng)畫(huà)作品而由唱片公司組成的少女團(tuán)體可以帶動(dòng)各推銷活動(dòng)的活絡(luò)氣分,超人氣聲優(yōu)主唱的話又可吸引一定的顧客群...等等許多的銷售因素使制作動(dòng)畫(huà)音樂(lè)有一定的壓力。

  

關(guān)于音效,假設(shè)一部動(dòng)畫(huà)的故事發(fā)生在夏天,除了動(dòng)畫(huà)人物說(shuō)話的聲音,沒(méi)有其它任何聲音,就算映像顯示了太陽(yáng)海灘或冰塊但是沒(méi)有海水的聲音,冰塊融化的聲音,會(huì)使整個(gè)夏天的感覺(jué)減少很多。制作音效的順序?yàn)槭占曇舨牧?*8)->編集->混音(*9)->錄音(*10)->確認(rèn)->保存材料。音效又分為三種

  

-‘人造音(*11)’:原創(chuàng)音效,需要音效師自己創(chuàng)造的聲音,如現(xiàn)實(shí)上不存在武器或宇宙船所發(fā)出的聲音。

  

-‘環(huán)境音(*12)’:每一場(chǎng)景在人物周?chē)穆曇?,汽?chē)通過(guò)的聲音,學(xué)校的鐘聲..等周遭環(huán)境中的雜音。

  

-‘生音(*13)’:腳步聲,衣服摩擦聲,關(guān)門(mén)開(kāi)門(mén)聲,簡(jiǎn)單的說(shuō)是由畫(huà)面人物動(dòng)作所產(chǎn)生的聲音。

  

依照所需的效果,人造音可能要自己從各種不同的音源混音或由音效師用不同的材料制作出所需的效果。至于環(huán)境音效或生音,有時(shí)是直接到街上或野外錄音,有時(shí)是使用市面上所出售的音源材料CD。音響器材的不同,音量的大小或每一個(gè)人對(duì)各種聲音的見(jiàn)解不同會(huì)改變每一部動(dòng)畫(huà)的氣氛因此音效師對(duì)聲音(任何聲音)要相當(dāng)?shù)拿舾屑案饕繇懫鞑南乱环Ψ蛄私狻?/p>

  

主題音樂(lè)在制作動(dòng)畫(huà)的初,中期就已經(jīng)選好作詞作曲及歌手的人選,所以制作時(shí)間比較充足。但是影音合成的工作常常因?yàn)閯?dòng)畫(huà)作業(yè)的延遲而使合成作業(yè)時(shí)間更短。進(jìn)行合成工作的為導(dǎo)演,音響導(dǎo)演及錄音室的技師。有些導(dǎo)演在全部的動(dòng)畫(huà)制作作業(yè)上最喜歡合成這項(xiàng)工作。因?yàn)檫@是第一次所有依導(dǎo)演指示下做出來(lái)的動(dòng)畫(huà)“零件”第一次拼湊在一起。“拼湊”的工作時(shí)間長(zhǎng)短不同,劇場(chǎng)版分成許多段落一一完成,比較短的一集26分鐘OVA或TV版通常一天就可以完成。有時(shí)事先準(zhǔn)備好的音源和導(dǎo)演或影像不合,以雨聲來(lái)說(shuō),大雨或小雨或暴風(fēng)雨或細(xì)雨的感覺(jué)各有不同,因此要和導(dǎo)演及音響事前進(jìn)行充分的溝通才能一次OK。尤其是TV系列的制作時(shí)間緊迫,安排制作預(yù)定表時(shí)給予制后人員充足的修改時(shí)間是很重要的。

  

擔(dān)任動(dòng)畫(huà)音樂(lè)制作的作詞作曲家們或音效師絕大部分不是從動(dòng)畫(huà)業(yè)開(kāi)始,大多是其它音樂(lè)界人士。如何進(jìn)入音樂(lè)界這問(wèn)題和這個(gè)動(dòng)畫(huà)專欄有點(diǎn)脫節(jié)所以我們?cè)谶@也不詳述。不過(guò)喜歡音樂(lè)玩樂(lè)器是不可缺少的。因?yàn)榱伺浜隙鄻拥膭?dòng)畫(huà)情節(jié),制作動(dòng)畫(huà)音樂(lè)的音樂(lè)家們需要廣泛的對(duì)各種音樂(lè)有些了解才能創(chuàng)作出理想的音樂(lè)。

  

在動(dòng)畫(huà)制作公司的動(dòng)畫(huà)制作在導(dǎo)演和音響指導(dǎo)完成合成的工作就已經(jīng)結(jié)束。我們將在下一回開(kāi)始陸續(xù)介紹動(dòng)畫(huà)制作完成后的后續(xù)作業(yè)及動(dòng)畫(huà)制作中相關(guān)的其它工作人員。

  


試映

在制作電影版(*4)動(dòng)畫(huà)時(shí),影音合成之后將會(huì)在各影視制作公司的視聽(tīng)室(*5)進(jìn)行第一次試映(*6)。試映的原因除了在大屏幕上作最后的作業(yè)錯(cuò)誤檢視之外,還有請(qǐng)相關(guān)業(yè)界人士觀看影片以利于宣傳。第一次試映后如有發(fā)現(xiàn)不盡理想的地方將再交回制作中心重?cái)z(*7)。實(shí)際上,大多的重?cái)z工作在制作中心內(nèi)的影片檢驗(yàn)(*8)時(shí)就以在不拖累審查及放映時(shí)間下作了某程度的修正。再者,不管是電視或電影版動(dòng)畫(huà)的作業(yè)時(shí)間都相當(dāng)緊湊,通常在送到電視臺(tái)或戲院審閱(*9)播送之前沒(méi)有很多時(shí)間進(jìn)行重?cái)z作業(yè)。大幅度的重?cái)z作業(yè)大多是電視播放后(電影下檔)之后出DVD之前進(jìn)行。OVA作品由于不在電視或大屏幕上放送,只要能趕得上出貨底限就可以,但是最近有些OVA作品為了促銷會(huì)辦試映會(huì)(如上圖),只是那些試映會(huì)宣傳的性質(zhì)比較重和檢視作品內(nèi)容沒(méi)有很大的關(guān)系。

  

動(dòng)畫(huà)作品從企劃到推出都要經(jīng)由傳播(廣告)公司的包裝和推銷才能和大眾見(jiàn)面。說(shuō)到如何宣傳推銷就必須提到一些比較現(xiàn)實(shí)的經(jīng)濟(jì)問(wèn)題及回到這單元的第一到第三回中所提的企劃和制作經(jīng)費(fèi)。一部26分鐘(*10)動(dòng)畫(huà)的制作需要上千萬(wàn)日幣的制作經(jīng)費(fèi),電影版制作經(jīng)費(fèi)更是以8位數(shù)字日幣為基準(zhǔn)單位。因此在初期籌資TV或電影版動(dòng)畫(huà)制作經(jīng)費(fèi)時(shí),不管是影視傳播公司或動(dòng)畫(huà)制作公司的企劃,沒(méi)有贊助商的助力是很難獨(dú)立制作的。會(huì)參予動(dòng)畫(huà)制作事業(yè)的贊助商大多是對(duì)動(dòng)畫(huà)業(yè)熟悉的出版業(yè),電視臺(tái)或影視界巨商,有時(shí)金融界也會(huì)加入。動(dòng)畫(huà)企劃案在找贊助商合作時(shí)多半在協(xié)議下賦予贊助商各項(xiàng)權(quán)利相關(guān)的條件。理由是,雖然初期投資費(fèi)用龐大,但是相關(guān)產(chǎn)品(電視收視率=廣告收入,DVD,CD,玩具..等等)的銷售情況如果順利的話回收率是制作費(fèi)用的數(shù)倍。當(dāng)然,在高回收率的吸引下,有時(shí)對(duì)動(dòng)畫(huà)企劃有興趣的贊助商也會(huì)主動(dòng)提出出資條件進(jìn)而參予制作過(guò)程。常常在動(dòng)畫(huà)作品的著作權(quán)標(biāo)示中的‘制作委員會(huì)(*11)’(或XX魔法公司,00組合,##計(jì)劃...按動(dòng)畫(huà)作品名稱不同)就是實(shí)際出資及擁有作品各項(xiàng)權(quán)利的投資公司集團(tuán)。另外,由于廣播企劃公司的大小有些擁有自己的流通管道有些沒(méi)有,因此會(huì)找大型的總代理商合作。所以??稍趧?dòng)畫(huà)DVD包裝上見(jiàn)到的‘發(fā)賣(mài)元(*12)’和‘販賣(mài)元(*13)’公司不同的情況。發(fā)賣(mài)元多為動(dòng)畫(huà)作品的著作權(quán),販賣(mài)權(quán)所有人及企劃案主要出資及制作公司,而販賣(mài)元就為總代理商(和零售商打交道的公司)。

  

投資集團(tuán)在實(shí)際的動(dòng)畫(huà)制作中并沒(méi)有很大的影響,但是對(duì)宣傳銷售過(guò)程有不小的影響力。舉例來(lái)說(shuō),如出資者之一為電視臺(tái),就可能對(duì)決定播送時(shí)段(*14)及動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)及故事內(nèi)容有影響。這和各電視臺(tái)尺度及各時(shí)段的觀眾不同有關(guān)系。有電視臺(tái)的某些時(shí)段的動(dòng)畫(huà)允許某一程度的兩性暗示及畫(huà)面的影音呈現(xiàn)強(qiáng)度,有些電視臺(tái)的同時(shí)段標(biāo)準(zhǔn)就比較嚴(yán)苛。在不同的電視臺(tái)的播放檢閱尺度下,針對(duì)成人動(dòng)畫(huà)迷制作的動(dòng)畫(huà)就不會(huì)在某些電視臺(tái)出現(xiàn)。就算尺度比較寬松的電視臺(tái),針對(duì)成人動(dòng)畫(huà)迷制作的動(dòng)畫(huà)只會(huì)在深夜1點(diǎn)-3點(diǎn)時(shí)段播出不會(huì)在晚間6點(diǎn)-8點(diǎn)或早上7點(diǎn)-9點(diǎn)的針對(duì)兒童動(dòng)畫(huà)時(shí)段播出。另外,各廣播公司分別具有不同的電視臺(tái)時(shí)段,和哪一家廣播公司合作不難推敲動(dòng)畫(huà)播出的時(shí)段,劇場(chǎng)版也是一樣可以推測(cè)哪一家戲院上映。

  

宣傳

宣傳有許多種方法,不管是原作或原案動(dòng)畫(huà)在決定制作(籌齊資金及預(yù)備好制作人員)后會(huì)經(jīng)由影視廣播公司、動(dòng)畫(huà)制作公司的網(wǎng)頁(yè)及各動(dòng)漫相關(guān)雜視作出公告,這是宣傳的第一步。以電影版來(lái)說(shuō),能進(jìn)入到拍長(zhǎng)篇電影的動(dòng)畫(huà)作品都已具有相當(dāng)?shù)拿麣?各動(dòng)漫雜志有時(shí)會(huì)主動(dòng)或配合廣播公司的宣傳編寫(xiě)特集(例如訪問(wèn)導(dǎo)演,制作人,人物或機(jī)械造型設(shè)計(jì)師,聲優(yōu)..等主要制作人員)來(lái)提高固有忠實(shí)觀眾的購(gòu)買(mǎi)欲。電視系列也會(huì)在初期在各媒體出制作開(kāi)始的預(yù)告以吸引觀眾的注意。制作中期,不管是任何類型的動(dòng)畫(huà)作品的傳播公司,都會(huì)在各大型活動(dòng)(如上圖)中展出海報(bào),制作宣傳短片,請(qǐng)制作人員上臺(tái)或事前請(qǐng)美少女團(tuán)體作動(dòng)畫(huà)代言人。在某些固定的動(dòng)畫(huà)相關(guān)活動(dòng)中更會(huì)制作外文版以吸引國(guó)外代理商來(lái)購(gòu)買(mǎi)版權(quán)。制作后期的宣傳除了一貫的出電視及其它媒體廣告,以最近的傾向來(lái)說(shuō),制作商會(huì)事前賣(mài)有時(shí)附加動(dòng)畫(huà)作品相關(guān)產(chǎn)品(貼紙,T-shirt...)的預(yù)告版DVD (*15)。宣傳工作不可避免的受到經(jīng)費(fèi)的影響,經(jīng)費(fèi)充??梢栽诟嗟拿襟w上出現(xiàn)打響知名度。但是并不是每一部作品都有很多的宣傳經(jīng)費(fèi),除了固定的海報(bào),網(wǎng)頁(yè),宣傳短片制作以外能像舉世聞名導(dǎo)演的作品使電視臺(tái)在黃金時(shí)段播出動(dòng)畫(huà)作品特集報(bào)導(dǎo)是很少見(jiàn)的。

  

銷售

說(shuō)到銷售,電視系列一邊播一邊促銷DVD是最近一,二十年的事。早期唯一的動(dòng)畫(huà)播放媒體是電視或電影院,‘古時(shí)候’又沒(méi)有像現(xiàn)在有很多的管道可以接觸動(dòng)畫(huà)作品。雜志消息和電視(11點(diǎn)已經(jīng)算深夜時(shí)段)是兒童們能看到卡通的主要媒體,當(dāng)然動(dòng)畫(huà)的內(nèi)容也依此有所限制。80年代VHS的出現(xiàn)開(kāi)拓了OVA系列動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)和改變動(dòng)畫(huà)收視習(xí)慣。不經(jīng)由電視播放而直接以販賣(mài)錄像帶的銷售方式在80年代對(duì)負(fù)責(zé)宣傳銷售人員是很大的挑戰(zhàn),因?yàn)闆](méi)有前例也不知如何定價(jià)更不知道是否有市場(chǎng)。但是出乎意料之外的不被電視尺度約束的OVA動(dòng)畫(huà)銷路很好,因此拜VHS之賜而建立了80年到90年代中期的OVA黃金期。另外,由于家庭錄像機(jī)的出現(xiàn),只能等電視播映的電視臺(tái)萬(wàn)萬(wàn)歲的型態(tài)被可以錄像后一看在看的視聽(tīng)習(xí)慣改變,進(jìn)而出現(xiàn)電視播映完畢后發(fā)行錄像帶的銷售型態(tài)。時(shí)代的變遷,占空間的LD一下成為過(guò)去式而被媒體新秀DVD代替。在VHS,LD到DVD的轉(zhuǎn)換期間,動(dòng)畫(huà)業(yè)最后發(fā)覺(jué),直接發(fā)行錄像帶的群眾認(rèn)知度和宣傳效果還是不如電視上播映過(guò)的動(dòng)畫(huà)作品,因此有名的OVA作品多半再推出電視動(dòng)畫(huà)系列以帶動(dòng)整個(gè)作品的流行。近年DVD的時(shí)代來(lái)臨和電視再度成為媒體寵兒的趨勢(shì)下,業(yè)者多舍去先發(fā)行OVA系列而轉(zhuǎn)向直接制作電視系列后發(fā)行DVD和相關(guān)CD的銷售方式。人氣居高不下時(shí)再制作劇場(chǎng)版或以O(shè)VA補(bǔ)足后續(xù)故事。至于寬頻網(wǎng)絡(luò),基于沒(méi)有成功的例子和許多非法下載侵犯著作權(quán)案例的負(fù)面影響,目前業(yè)界大多采取觀望的態(tài)度。

一部動(dòng)畫(huà)在制作初期就以將許多的權(quán)利分享給各出資者的情況下,后期的宣傳銷售作業(yè)往往不是動(dòng)畫(huà)制作公司的管轄或能掌控的范圍。雖然如此,在這單元也一再提過(guò),好的動(dòng)畫(huà)是一個(gè)良好團(tuán)體合作的結(jié)果。后期的宣傳行銷部分的分工不完全是政治或經(jīng)濟(jì)的因素也是基于專業(yè)考量的決定。

一部作品在日本銷售完最后一集后就只剩下海外配音/字幕版銷售,由于Pokemon在世界各地‘超人氣’的影響,日本之外的市場(chǎng)漸漸受到日本業(yè)界的注目而對(duì)海外市場(chǎng)態(tài)度有所改變,不僅很積極的爭(zhēng)取國(guó)外動(dòng)畫(huà)制作案也漸漸改變動(dòng)畫(huà)內(nèi)容以迎合國(guó)外需求??墒怯捎陂L(zhǎng)久以來(lái)忽視海外市場(chǎng)的潛力(內(nèi)容完全針對(duì)日本市場(chǎng)制作)和各國(guó)著作權(quán)法的成熟度不同(海盜版的橫行),使日本業(yè)界在沒(méi)有相當(dāng)程度的法律保護(hù)和不甚了解各國(guó)國(guó)情下不敢也沒(méi)有那么多的財(cái)力精力投資于海外版權(quán)和動(dòng)畫(huà)制作事業(yè)。其實(shí)大家都了解日本的動(dòng)畫(huà)在其它亞洲各國(guó)都擁有極大的觀眾群,只是礙于各國(guó)對(duì)動(dòng)畫(huà)正規(guī)作品的認(rèn)知程度不一還有放送尺度的不同讓業(yè)界還是停留在制作適合日本國(guó)情的動(dòng)畫(huà)再請(qǐng)熟悉各國(guó)國(guó)情的代理商負(fù)責(zé)銷售或剪接適合各國(guó)情的版本。

  

動(dòng)畫(huà)制作到販賣(mài)DVD之后就算整個(gè)動(dòng)畫(huà)制作企劃案的結(jié)束。不管個(gè)人喜好與否,希望以后讀者們?cè)诳慈魏我徊縿?dòng)畫(huà)時(shí)能夠了解到幕后人員的辛苦。


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