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3D動畫制作流程

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3d動畫制作三維動畫制作

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發(fā)布時(shí)間:2019年06月09日

3D動畫制作流程:



時(shí)代在進(jìn)步,科技在創(chuàng)新,世界各領(lǐng)域已進(jìn)入數(shù)字媒體信息化,數(shù)字3D動畫逐漸成為科技行業(yè)發(fā)展中的中心支柱,近年來3D動畫作為一項(xiàng)新興產(chǎn)業(yè)不斷地蓬勃興起與飛速發(fā)展,新型3D動畫也隨之呈現(xiàn)出來。 在游戲動畫中,清楚每個(gè)環(huán)節(jié)的細(xì)節(jié)是很重要的。3D動畫可以用于廣告和電影電視劇的特效制作(如煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或角色等)、廣告產(chǎn)品展示、片頭飛字等等。3D動畫制作,是很多片子后期制作過程中,客戶要求做的一個(gè)項(xiàng)目,主要是為了增加片子的渲染效果,以及一些實(shí)拍無法做到的事情,利用3D來完成。那么,3D動畫制作的流程是什么呢?

  

3D制作


第一步:手繪動畫圖形結(jié)構(gòu)

根據(jù)預(yù)先創(chuàng)意的圖形概念,手繪出適合的圖形結(jié)構(gòu),這是3D動畫制作最基礎(chǔ)的部分。

  

第二步:3D角色模型

根據(jù)概念設(shè)計(jì)以及融合客戶、導(dǎo)演的綜合意見,在手繪動畫圖形結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,在3D軟件中進(jìn)行模型的制作,制作出3D動畫中的主角們。

  

第三步:貼圖材質(zhì)

根據(jù)制作好的3D角色模型,對模型進(jìn)行裝扮,進(jìn)行色彩、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作,這樣才能讓主角們更加生動,各具特色。

  

第四步:骨骼蒙皮

根據(jù)故事情節(jié)分析,對3D中需要動畫的模型進(jìn)行動畫前的一些變形、動作驅(qū)動等的相關(guān)設(shè)置,為動畫師做好預(yù)備工作,提供動畫解決方案。

  

第五步:分鏡頭動畫

根據(jù)劇本、分鏡頭故事板,動畫師通過鏡頭和時(shí)間,給角色或其他的需要活動的對象制作出每一個(gè)鏡頭的表演動畫。


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