發(fā)布時(shí)間:2019年06月09日
3D動(dòng)畫制作流程:
時(shí)代在進(jìn)步,科技在創(chuàng)新,世界各領(lǐng)域已進(jìn)入數(shù)字媒體信息化,數(shù)字3D動(dòng)畫逐漸成為科技行業(yè)發(fā)展中的中心支柱,近年來(lái)3D動(dòng)畫作為一項(xiàng)新興產(chǎn)業(yè)不斷地蓬勃興起與飛速發(fā)展,新型3D動(dòng)畫也隨之呈現(xiàn)出來(lái)。
在游戲動(dòng)畫中,清楚每個(gè)環(huán)節(jié)的細(xì)節(jié)是很重要的。3D動(dòng)畫可以用于廣告和電影電視劇的特效制作(如煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場(chǎng)景或角色等)、廣告產(chǎn)品展示、片頭飛字等等。3D動(dòng)畫制作,是很多片子后期制作過(guò)程中,客戶要求做的一個(gè)項(xiàng)目,主要是為了增加片子的渲染效果,以及一些實(shí)拍無(wú)法做到的事情,利用3D來(lái)完成。那么,3D動(dòng)畫制作的流程是什么呢?
第一步:手繪動(dòng)畫圖形結(jié)構(gòu)
根據(jù)預(yù)先創(chuàng)意的圖形概念,手繪出適合的圖形結(jié)構(gòu),這是3D動(dòng)畫制作最基礎(chǔ)的部分。
第二步:3D角色模型
根據(jù)概念設(shè)計(jì)以及融合客戶、導(dǎo)演的綜合意見,在手繪動(dòng)畫圖形結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,在3D軟件中進(jìn)行模型的制作,制作出3D動(dòng)畫中的主角們。
第三步:貼圖材質(zhì)
根據(jù)制作好的3D角色模型,對(duì)模型進(jìn)行裝扮,進(jìn)行色彩、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作,這樣才能讓主角們更加生動(dòng),各具特色。
第四步:骨骼蒙皮
根據(jù)故事情節(jié)分析,對(duì)3D中需要?jiǎng)赢嫷哪P瓦M(jìn)行動(dòng)畫前的一些變形、動(dòng)作驅(qū)動(dòng)等的相關(guān)設(shè)置,為動(dòng)畫師做好預(yù)備工作,提供動(dòng)畫解決方案。
第五步:分鏡頭動(dòng)畫
根據(jù)劇本、分鏡頭故事板,動(dòng)畫師通過(guò)鏡頭和時(shí)間,給角色或其他的需要活動(dòng)的對(duì)象制作出每一個(gè)鏡頭的表演動(dòng)畫。
黃鶴樓動(dòng)漫動(dòng)畫制作:027-82730702;82720703 移動(dòng)/微信:139-9566-0877 企鵝QQ:76211136