發(fā)布時間:2019年06月14日
Flash課件中元件與庫的使用技巧:
在前面的學習中,我們多次的使用了元件和庫,但并沒有系統(tǒng)地對元件和庫進行講解。使用元件與庫方便管理動畫對象,還能利用代碼對它們進行控制和交互,這在課件制作中尤為重要,所有的元件都會出現(xiàn)在庫里,庫是集中管理元件和Flash其它對象的地方,如圖像、聲音和視頻等,都可以通過庫統(tǒng)一對他們進行命名,分類等操作??旖萱I【Ctrl+L】和F11鍵都可以開啟庫面板。
3.1創(chuàng)建和修改元件
實例:繪制蝴蝶
步驟1:新建Flash文檔。
步驟2:運用直線和選擇工具繪制蝴蝶身體。
步驟3:繪制蝴蝶翅膀,并復制翻轉。
步驟4:組合元件。
步驟5:修改元件,填充顏色。
3.2元件的嵌套
實例1:轉動的車輪
步驟1:打開文件“汽車.fla”,從庫中調出“車輪”和“車身”組合成汽車。
步驟2:新建影片剪輯元件,在第1幀處放入車輪元件,在第10幀處插入關鍵幀。
步驟3:在影片剪輯中第1幀至第20中間創(chuàng)建補間動畫,在屬性面板中“旋轉”選項中選擇“逆時針”。
步驟4:修改舞臺“汽車”,去掉車輪圖片元件,添加車輪影片剪輯元件。
步驟5:選中舞臺全部,轉換為影片剪輯元件,測試效果。
實例2:太陽地球月亮運動
步驟1:新建文件。
步驟2:用“橢圓工具”在“圖層1”的第1幀繪制一個圓,設置圓為紅色,無線條。用“文本工具”在編輯區(qū)輸入太陽兩字,設置文本的顏色為黃色,用“選擇工具”框選圓和文字,打開對齊面板,居中對齊。并轉換為影片剪輯元件命名為“太陽與地球”。
步驟3:選定“選擇工具”,鼠標雙擊“太陽與地球”元件,進入它的時間軸。將“圖層1”更名為“太陽”鎖定本圖層,新建圖層更名為“地球”,用橢圓工具在地球圖層第1幀繪制一個無線條的藍色圓并寫上地球兩字??蜻x地球并轉換為元件,命名為“地球與月亮”。
步驟4:在地球圖層上添加一個新的圖層,并更改屬性為“引導層”,在此層中繪制一個無填充的橢圓,并用旋轉工具調整角度,用橡皮擦工具去掉橢圓一小部分。
步驟5:用“選擇工具”雙擊“地球與月亮”元件,進入它的時間軸。將圖層1命名為“藍地球”。單擊新建圖層按鈕,新建圖層,并命名為月亮,用橢圓工具在月亮圖層的第1幀繪制一個無線條的灰色圓,用選擇工具選定圓,并轉換為圖形元件,命名為“月亮”。
步驟6:月亮圖層上添加一個新的圖層,并更改屬性為“引導層”,在引導層繪制一個無填充的橢圓,并調整方向和位置,擦除一個小缺口。
步驟7:在“引導層”和“藍地球”圖層的第20幀上插入幀,在月亮層第20幀處插入關鍵幀,將月亮層第1幀吸附到引導層橢圓的一端,將月亮層的第20幀吸附到引導層橢圓的另一端,并創(chuàng)建補間。
步驟8:用“選擇工具”雙擊編輯區(qū),退出“地球與月亮”影片剪輯時間軸,雙擊庫中的太陽與地球,進入“太陽與地球”元件的時間軸。把“地球與月亮”元件拖入場景中,方法同步驟7,在“引導層”和“太陽”圖層的第365幀上插入幀,在“地球”層的第365幀處插入關鍵幀。選定“地球”層的第1幀吸附到引導層橢圓的一端,將“地球”層的第365幀吸附到引導層橢圓的另一端,并創(chuàng)建補間。
步驟9:退回到主場景,保存文件,輸出查看效果。
說明:元件的嵌套可以產生很多豐富的動畫效果,如火箭升空,蜜蜂蝴蝶蜻蜓的飛行等,在飛行的過程中還在煽動翅膀;另外,在課件的制作中,也離不開元件的嵌套,通??梢园岩粋€個的知識點做成一個個元件,最后在主場景把所以的元件組合起來,并使用命令控制元件的顯示。
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