不知道該選擇什么畫風(fēng)學(xué)習(xí)?

分類:動(dòng)漫視頻設(shè)計(jì)制作    發(fā)布時(shí)間:2020年02月28日    點(diǎn)擊:2595次

不知道該選擇什么畫風(fēng)學(xué)習(xí)?



  很多小伙伴正式在學(xué)畫畫之前,都會(huì)面臨一個(gè)選擇,那就是——

  該選擇什么畫風(fēng)來學(xué)呢?

  這個(gè)畫風(fēng)前景怎么樣呢?到底適不合適自己呢?

  那么這次小講堂要簡(jiǎn)單地跟大家來聊一下—— 日系畫風(fēng)。

  現(xiàn)在市面上包括大家所經(jīng)常接觸到的幾種畫風(fēng)中,有歐美畫風(fēng)

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  韓式畫風(fēng):

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  以及我們這次要說的日系畫風(fēng):

  

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  相信這幾種風(fēng)格,是大家接觸的比較多一些的風(fēng)格,也是目前商業(yè)插畫主要的大致分類。

  畫風(fēng)的演變,包括為什么會(huì)形成各種不同的繪畫體系,主要原因還是因?yàn)? 人們審美取向的不同、大家對(duì)美的感受和認(rèn)可度都不同,所以就會(huì)導(dǎo)致各種風(fēng)格的區(qū)別和發(fā)展。

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  從人物的刻畫程度來區(qū)分這幾種風(fēng)格的話, 日系畫風(fēng),對(duì)人物的刻畫上就是 強(qiáng)調(diào)簡(jiǎn)化和夸張的手法。日系的夸張和歐美的夸張不太一樣。

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  比如說歐美畫風(fēng)來畫動(dòng)物或獸人, 歐美風(fēng)會(huì)真的把動(dòng)物的真實(shí)形態(tài)表現(xiàn)出來, 更偏向?qū)憣?shí),而且會(huì)更加注重圖形語言以及造型功力的考量。

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  日系里面的夸張只是把局部,比如面部、五官,特別是眼睛來進(jìn)行強(qiáng)調(diào)跟夸張。也可以這樣說,日系是基于感官上的感受,對(duì)對(duì)象的造型進(jìn)行一種平面化的概括與局部夸張化的邏輯。

  所以到了日系表現(xiàn)獸人的話,很多都是加一個(gè)動(dòng)物的耳朵、尾巴等,人物還是會(huì)保持不變,整體偏向卡通。

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  日系畫風(fēng)不僅在造型上,包括配色上也充滿了干凈、清新、萌萌噠美美噠的感覺。

  而 韓系就是介于這兩者之間他看上去 不會(huì)特別現(xiàn)實(shí),又不會(huì)特別簡(jiǎn)化的。往往是二次元的臉搭配偏寫實(shí)的身體,比例上強(qiáng)調(diào)長腿。

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  從畫法上區(qū)分的話,日系基本上必須是有線稿存在,上色偏平涂。歐美寫實(shí)方向也是會(huì)有線稿存在的,不過在最后成稿時(shí),就不會(huì)再強(qiáng)調(diào)線稿,顏色基本上都已經(jīng)蓋住了線稿。

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  然后和大家聊一下日系插畫在市場(chǎng)的應(yīng)用范圍:

  1、首先是同人創(chuàng)作,用愛發(fā)電~

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  很多原創(chuàng)作品有一定基礎(chǔ)的粉絲之后,為什么會(huì)火出圈?

  比如LOL的阿貍,為什么不玩英雄聯(lián)盟的人都知道?就是因?yàn)橥藙?chuàng)作的存在。

  不同的畫師對(duì)同一個(gè)設(shè)定,進(jìn)行不同的表達(dá)跟二次創(chuàng)作,用自己的畫風(fēng)、想法展現(xiàn)出來,從而吸引了更多人去了角色,了解相關(guān)作品,加強(qiáng)了作品熱度。

  而現(xiàn)如今,網(wǎng)絡(luò)的發(fā)達(dá)也讓很多畫師可以接觸到有錢的宅男,有錢的朋友們也可以購買畫師的圖包、會(huì)員或進(jìn)行打賞,讓一些同人畫師們即使不出同人本,不跑漫展,也能坐在家中養(yǎng)活自己。

  而同人創(chuàng)作生生不息的根源就來自“幻想”!

  比如說官方只是給了一個(gè)人物立繪擺在那里。但是你想看他跑起來,坐下來是什么樣子,或者是做其他的動(dòng)作,那就會(huì)想要畫一個(gè)同人來滿足“幻想”。

  畫完之后給自己看,爽~或者給別人看,美~或者——

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  那么既然也提到了游戲、提到了角色。那么除了同人圖, 日系插畫最能換錢的就是各種游戲里的立繪。

  到了現(xiàn)在,除了我們經(jīng)常端游、頁游,還有越來越多手游!隨著日系手游在市場(chǎng)受歡迎的程度越來越高,里面大量的角色立繪、卡牌人物、皮膚形象等等,這里面的日系插畫需求量也是越來越大~

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  最后就是各種插圖或者小說封面。

  這些需要日系插畫師的領(lǐng)域,比如很多輕小說一開始是網(wǎng)絡(luò)連載,但到了要出版時(shí),文字作者,或編輯會(huì)邀請(qǐng)一些插畫師為小說的角色,畫出一個(gè)角色形象。

  這是為了讓讀者,對(duì)文中虛擬的人物有一個(gè)更符合作者設(shè)定的、具象化的印象,來加強(qiáng)讀者閱讀時(shí)的代入體驗(yàn)。同時(shí),插畫師也能知道當(dāng)下流行什么,一個(gè)好的插畫、甚至插畫師的名氣也能吸引更多的讀者購買。

  另外,包括初音未來最開始,她是從一個(gè)聲源,是一個(gè)可以調(diào)音的軟件中,逐步誕生完善的。

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  而她能深深的受到這么多人的喜愛,獲得空前的人氣與影響力,除了她的音樂作品之外,更重要的就是做了一件事情——

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  將虛擬的角色構(gòu)想,通過插畫、設(shè)計(jì),進(jìn)而具象化,這就初音未來當(dāng)時(shí)的突破。插畫師賦予她的這個(gè)形象,她的 雙馬尾、青色的 發(fā)色、瞳孔、百褶裙+大蔥,這些都是讓她能與眾不同,展現(xiàn)出生命力的設(shè)計(jì),但她其實(shí)本質(zhì)就是一款軟件。

  所以說,一張日系插畫內(nèi)所能涵蓋的信息、帶來的影響還是挺大的,這也是讓人不僅有成就感,也十分感動(dòng)的事情。

  那么,說了這么多,

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  這里走起——

  END

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