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國內(nèi)外醫(yī)學(xué)動畫學(xué)科的差距

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發(fā)布時間:2018年09月08日

國內(nèi)外醫(yī)學(xué)動畫學(xué)科的差距:


也許國內(nèi)還沒有人了解到,目前西方國家已經(jīng)產(chǎn)生了將藝術(shù)和科學(xué)結(jié)合在一起的學(xué)科。在美國的醫(yī)學(xué)院,已經(jīng)設(shè)置了醫(yī)學(xué)插圖與動畫的5個專業(yè)學(xué)位。學(xué)習(xí)這門學(xué)科要求學(xué)員具備大學(xué)本科學(xué)生所應(yīng)掌握到的動物學(xué)、生物學(xué)、細胞生物學(xué)、外科手術(shù)等學(xué)科的知識。同時,也要求他們對繪圖、繪畫、設(shè)計、電腦圖文圖像等藝術(shù)具有一定的修養(yǎng)。

  

在美國科學(xué)醫(yī)學(xué)動畫的專業(yè)課程包括:人體解剖學(xué)、生理學(xué)、病理學(xué)、細胞與分子生物學(xué)與外科學(xué)等等。學(xué)生通過專業(yè)的動畫課程將學(xué)習(xí)到用數(shù)字視覺的方式來表現(xiàn)這些科學(xué)。

  

醫(yī)學(xué)動畫在國外的應(yīng)用已經(jīng)開始走向成熟,醫(yī)學(xué)動畫可以結(jié)合人體形態(tài)學(xué)、物理學(xué)和生物學(xué)等學(xué)科,利用高仿真三維動畫技術(shù)設(shè)計“虛擬的人和人體器官”,為醫(yī)學(xué)研究、教學(xué)與臨床提供形象而逼真的模型,將動漫的技術(shù)手段嫁接到臨床實驗、診斷實踐中,已經(jīng)成為一門新興的醫(yī)療技術(shù)。三維的動畫模型因其真實性、準確性、直觀性等特點,能給實驗和醫(yī)生診斷以身臨其境的感覺,正好解決了臨床醫(yī)學(xué)領(lǐng)域中許多抽象的問題。

  

業(yè)內(nèi)人士分析,醫(yī)學(xué)和動畫的結(jié)合不是簡單的“科學(xué)+技術(shù)”,因為三維動畫制作本身就是一件藝術(shù)和技術(shù)緊密結(jié)合的工作,沒有美術(shù)、造型、構(gòu)圖、鏡頭節(jié)奏等方面的深厚功底,很難做出復(fù)雜的人體器官模型。目前,醫(yī)學(xué)動漫已經(jīng)開始運用于 “模擬手術(shù)方案 ”、“醫(yī)療事故復(fù)原模擬”、“醫(yī)療器械的作用機理做全方位的仿真演示”、“手術(shù)過程具象還原”、“教育培訓(xùn)”等領(lǐng)域。



動漫行業(yè)看好同時擁有醫(yī)學(xué)知識和藝術(shù)涵養(yǎng)的復(fù)合型人才,但現(xiàn)實中,同時具備這兩種能力的人才還是少數(shù),所以醫(yī)學(xué)動漫在我國還處于起步階段?!斑@將是一個全新的、極具潛力的大市場。”有業(yè)內(nèi)人士分析,未來這一領(lǐng)域單位時間內(nèi)創(chuàng)造的價值,將是傳統(tǒng)動漫領(lǐng)域的3~5倍。


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