什么是動(dòng)畫(huà),動(dòng)畫(huà)是怎么制作的?

分類(lèi):動(dòng)畫(huà)原畫(huà)設(shè)計(jì)    發(fā)布時(shí)間:2023年12月24日    點(diǎn)擊:526次

構(gòu)思、制作分鏡腳本、繪制原畫(huà)、繪制中間幀、用編輯軟件制成動(dòng)畫(huà)。

動(dòng)畫(huà)的概念不同于一般意義上的動(dòng)畫(huà)片,動(dòng)畫(huà)是一種綜合藝術(shù),它是集合了繪畫(huà)、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂(lè)、文學(xué)等眾多藝術(shù)門(mén)類(lèi)于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。最早發(fā)源于19世紀(jì)上半葉的英國(guó),興盛于美國(guó),中國(guó)動(dòng)畫(huà)起源于20世紀(jì)20年代。動(dòng)畫(huà)是一門(mén)年輕的藝術(shù),它是唯一有確定誕生日期的一門(mén)藝術(shù),1892年10月28日埃米爾·雷諾首次在巴黎著名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學(xué)影戲,標(biāo)志著動(dòng)畫(huà)的正式誕生。同時(shí)埃米爾·雷諾也被譽(yù)為“動(dòng)畫(huà)之父”。動(dòng)畫(huà)藝術(shù)經(jīng)過(guò)了100多年的發(fā)展,已經(jīng)有了較為完善的理論體系和產(chǎn)業(yè)體系,并以其獨(dú)特的藝術(shù)魅力深受人們的喜愛(ài)。動(dòng)畫(huà)的英文有很多表述,如animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中較正式的 "Animation" 一詞源自于拉丁文字根anima,意思為“靈魂”,動(dòng)詞animate是“賦予生命”的意思,引申為使某物活起來(lái)的意思。所以動(dòng)畫(huà)可以定義為使用繪畫(huà)的手法,創(chuàng)造生命運(yùn)動(dòng)的藝術(shù)。


如何制作動(dòng)畫(huà).jpg

動(dòng)畫(huà)制作是一項(xiàng)涉及多個(gè)領(lǐng)域的復(fù)雜過(guò)程,其中包括美術(shù)、編程、音效、影視等方面的知識(shí)。黃鶴樓動(dòng)漫下面將介紹動(dòng)畫(huà)制作的基本流程和主要技術(shù)。

一、前期準(zhǔn)備

在動(dòng)畫(huà)制作之前,需要進(jìn)行一系列的前期準(zhǔn)備工作。包括劇本創(chuàng)作、角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景布置等。在這個(gè)階段,動(dòng)畫(huà)制作人員需要對(duì)整個(gè)動(dòng)畫(huà)的主題、劇情、角色等進(jìn)行全面了解,并對(duì)其進(jìn)行詳細(xì)的規(guī)劃和設(shè)計(jì)。


二、分鏡頭和草圖設(shè)計(jì)

在劇本完成后,動(dòng)畫(huà)制作人員會(huì)開(kāi)始進(jìn)行分鏡頭和草圖設(shè)計(jì)。分鏡頭是指將整個(gè)劇本按照畫(huà)面來(lái)劃分,將每個(gè)畫(huà)面的場(chǎng)景、角色、動(dòng)作等進(jìn)行詳細(xì)的設(shè)計(jì)。草圖設(shè)計(jì)是指在分鏡頭的基礎(chǔ)上,制作粗糙的草圖,以便在后續(xù)的制作中進(jìn)行參考。


動(dòng)畫(huà)怎么制作的.jpg

三、角色設(shè)計(jì)和建模

角色設(shè)計(jì)是動(dòng)畫(huà)制作中的關(guān)鍵環(huán)節(jié)之一,它決定了動(dòng)畫(huà)中每個(gè)角色的外形、性格和動(dòng)作風(fēng)格。角色建模是將角色的設(shè)計(jì)圖轉(zhuǎn)化為三維模型的過(guò)程。這個(gè)過(guò)程需要使用專(zhuān)業(yè)的建模軟件,如Maya、3D Max等。


四、場(chǎng)景設(shè)計(jì)和建模

場(chǎng)景設(shè)計(jì)是指對(duì)動(dòng)畫(huà)中的場(chǎng)景進(jìn)行設(shè)計(jì)和布置,包括背景、道具、燈光等。場(chǎng)景建模是將設(shè)計(jì)圖轉(zhuǎn)化為三維模型的過(guò)程。和角色建模類(lèi)似,場(chǎng)景建模也需要使用專(zhuān)業(yè)的建模軟件。


動(dòng)畫(huà)分鏡頭設(shè)計(jì).jpg

五、動(dòng)畫(huà)制作和渲染

動(dòng)畫(huà)制作是將角色和場(chǎng)景進(jìn)行組合和動(dòng)畫(huà)化的過(guò)程。這個(gè)過(guò)程需要使用動(dòng)畫(huà)制作軟件,如Flash、Toon Boom等。在動(dòng)畫(huà)制作完成后,需要進(jìn)行渲染和后期處理。渲染是將動(dòng)畫(huà)中的三維模型轉(zhuǎn)化為二維圖像的過(guò)程,后期處理包括顏色調(diào)整、特效添加等。


六、音效和音樂(lè)制作

動(dòng)畫(huà)的音效和音樂(lè)是制作中必不可少的部分。音效包括角色的音效、背景音效、聲音效果等。音樂(lè)制作包括原創(chuàng)音樂(lè)和選取已有音樂(lè)的過(guò)程。這個(gè)過(guò)程需要使用專(zhuān)業(yè)的音效和音樂(lè)制作軟件。


七、后期制作和發(fā)布

在動(dòng)畫(huà)制作完成后,需要進(jìn)行后期制作和發(fā)布。后期制作包括將音效和音樂(lè)和動(dòng)畫(huà)進(jìn)行整合、顏色調(diào)整、特效添加等。發(fā)布則包括對(duì)動(dòng)畫(huà)進(jìn)行打包、壓縮等處理,以便在不同的平臺(tái)上進(jìn)行播放和傳播??傊瑒?dòng)畫(huà)制作是一個(gè)復(fù)雜的過(guò)程,需要多個(gè)領(lǐng)域的專(zhuān)業(yè)知識(shí)和技術(shù)。只有有了一個(gè)完整的流程,才能制作出高質(zhì)量的動(dòng)畫(huà)作品。


動(dòng)畫(huà)分鏡制作.jpg

黃鶴樓動(dòng)漫 黃鶴樓動(dòng)漫-動(dòng)畫(huà)制作027-82730702,027-82720703;移動(dòng)/微信:+86-13995660877;企鵝QQ:76211136

最近發(fā)表