發(fā)布時(shí)間:2024年06月20日
第一幕:
遠(yuǎn)古時(shí)期,人們?yōu)榱擞?jì)數(shù),學(xué)會(huì)打繩結(jié),刻正字來(lái)記錄。到了秦漢時(shí)期,中國(guó)第一部數(shù)學(xué)著作《九章算術(shù)》的誕生,為以后的數(shù)學(xué)發(fā)展起到了劃時(shí)代的意義。
第二幕:
到了現(xiàn)代,因?yàn)楣I(yè)文明的發(fā)展,發(fā)明出了計(jì)算器,計(jì)算機(jī)等計(jì)算工具。人們過(guò)度的依賴于計(jì)算工具,而導(dǎo)致口心算能力下降。以歐美學(xué)生為例,做數(shù)學(xué)題或者數(shù)學(xué)考試的時(shí)候都使用計(jì)算器。
第三幕:
如何讓孩子喜歡上加減乘除呢?三素棋的發(fā)明,以三種元素,三個(gè)不同色的數(shù)字夠成三角形展開運(yùn)算去得到棋盤上對(duì)應(yīng)的數(shù)字得取分?jǐn)?shù)。使孩子在游戲中就能鍛煉口心算能力。
第四幕:
因?yàn)槿仄逍枰齻€(gè)人玩,一家三口丟掉手機(jī),電腦等電子產(chǎn)品,其樂(lè)融融的在一起玩游戲,使家人之間的互動(dòng)越來(lái)越多,三素期將在2020年前登錄亞洲市場(chǎng),2021年前登錄全球市場(chǎng)。
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