發(fā)布時間:2017年07月21日
二維flash動畫制作之補(bǔ)間動畫:
在 flash動畫制作軟件中,它有一個功用特征便是幀“過濾”效果,而補(bǔ)間動畫恰是體現(xiàn)了這一特征。
flash動畫制作補(bǔ)間動畫的創(chuàng)建 補(bǔ)間動畫的創(chuàng)建分為三步:
(1)需要創(chuàng)建初步幀內(nèi)容;
(2)需要創(chuàng)建結(jié)束幀內(nèi)容;
(3)初步幀和結(jié)束幀的基地幀我們做動作補(bǔ)間或是形狀補(bǔ)間即可創(chuàng)建動畫。
flash動畫制作動作補(bǔ)間動畫與形狀補(bǔ)間動畫
flash動畫制作補(bǔ)間動畫分為動作補(bǔ)間動畫和形狀補(bǔ)間動畫兩種,它們有著各自的特征。
1、動作補(bǔ)間動畫
flash動畫制作動作補(bǔ)間動畫可以制作出方針方位移動、縮放、旋轉(zhuǎn)以及顏色改動等動畫效果。只需文字、組和各種實(shí)例元件才干制作出這種動畫,打散后的方針不能得到動作補(bǔ)間動畫效果。
2、形狀補(bǔ)間動畫
形狀補(bǔ)間動畫可以理解為形變
flash動畫制作動畫,即形狀逐漸發(fā)生改動的動畫。同動作補(bǔ)間動畫相同,它也可以是顏色、巨細(xì)以及方位的改動。但動作補(bǔ)間與形狀補(bǔ)間又有著不一樣的區(qū)別。
3、flash動畫制作動作補(bǔ)間動畫與形狀補(bǔ)間動畫的區(qū)別
(1)幀上方針的不一樣:動作補(bǔ)間動畫幀上的方針可以是文字、元件、組等,打散后的方針不可以得到動作補(bǔ)間動畫效果;形狀補(bǔ)間動畫關(guān)鍵幀上的方針不能是元件、位圖、組合方針,在關(guān)鍵幀上創(chuàng)建的方針應(yīng)該是在作業(yè)區(qū)中繪制的圖形或是分別后的元件。
(2)動畫創(chuàng)建成功后兩者的背景色不一樣:動作補(bǔ)間創(chuàng)建成功后,它的背景色是淺紫色;形狀補(bǔ)間創(chuàng)建成功后,它的背景色是淺藍(lán)色或是稱為淺綠色。
(3)兩者在層上放置的方針個數(shù)不一樣:動作補(bǔ)間功用在每層中只能用于一個方針,假設(shè)想要對多個方針進(jìn)行操作,那么可將不一樣方針分別放在不一樣的層上來操控,可以在每個改動的方位刺進(jìn)關(guān)鍵幀來設(shè)置動作驟變方針的初步和結(jié)束;形狀補(bǔ)間在同一層上可放置多個方針,可以從一個方針經(jīng)過發(fā)生形變生成其他一個方針,即可一同對多個方針進(jìn)行操作。
實(shí)例分析:氣球上升到文字變換。氣球從舞臺下方上升到背景區(qū),這一進(jìn)程我們可以選用動作補(bǔ)間或者是形狀補(bǔ)間,因?yàn)?
flash動畫制作這兒只是位移改動了,而從氣球到文字的改動則需要運(yùn)用形狀補(bǔ)間動畫來制作結(jié)束。在這兒,方針由氣球變?yōu)槲淖?,這就標(biāo)明是兩個方針,所以動作補(bǔ)間則無法結(jié)束這一形變進(jìn)程。
黃鶴樓動漫二維flash動畫制作:027-82730702;82720703