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動畫制作公司制作MG動畫是用的什么軟件制作的呢?

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發(fā)布時間:2018年12月14日

動畫制作公司制作MG動畫是用的什么軟件制作:



MG動畫越來越廣泛的應(yīng)用于生活傳播的各個領(lǐng)域,其強(qiáng)大的包容性和生動的趣味性使其可以在更多的場合被更多的人所接受。介紹了MG動畫的制作過程后,不少朋友留言詢問軟件的使用問題,黃鶴樓動漫就來向大家介紹一下現(xiàn)階段使用率最高的三款MG動畫制作軟件——萬彩動畫大師、flash和AE。黃鶴樓動漫小編給大伙們介紹的順序按照操作的難易程度劃分,大家可以根據(jù)這個劃分方式和具體的介紹來選擇適合自己的軟件。

1、萬彩動畫大師Animiz(非專業(yè)人士使用)

首先介紹的是一款入門級MG動畫軟件——萬彩動畫大師,也稱作Animiz。

Animiz的操作相當(dāng)于PPT、Camtasia、Prezi的集合體,熟悉以上三款軟件的小伙伴會比較容易掌握Animiz。

之所以說Animiz的操作最簡單,第一是因?yàn)樗且豢顕a(chǎn)的免費(fèi)軟件,大家可直接到官網(wǎng)下載安裝包。這款軟件的安裝非常簡單,根據(jù)提示操作即可,兼容Windows各個版本的操作系統(tǒng)。

第二則是因?yàn)锳nimiz上面具有很多的模板可以選擇,人物和場景都包括在內(nèi),根據(jù)不同的風(fēng)格也有不同的分類。這樣一來就省去了自己制作素材的麻煩,對初學(xué)者來說能夠節(jié)省很多時間?!?/p>

第三,Animiz的界面簡潔美觀,分區(qū)合理明確:左上角是菜單欄,左邊是場景編輯欄;中間的上面是工具欄,中心是畫布編輯區(qū)域,下面是時間軸;右邊是元素工具欄。這樣的板塊布局比AE和Flash的干凈清晰很多,從而很容易找到需要的操作功能

第四,作為一款國產(chǎn)的軟件,里面的所有表述都是中文表述,再加上幾乎所有小伙伴都有一定的PPT基礎(chǔ),短時間內(nèi)掌握Animiz絕不是一件困難的事情。不會使用或者沒有精力去學(xué)習(xí)Flash和AE的小伙伴,選擇使用萬彩動畫大師也是一個可以滿足自己需求,做出優(yōu)秀MG動畫作品的好方向哦~

  

2、Flash(動畫制作公司)

下面我們再來說一說Flash。Flash是一種動畫創(chuàng)作與應(yīng)用程序開發(fā)于一身的創(chuàng)作軟件, Flash設(shè)計(jì)人員和開發(fā)人員可使用它來創(chuàng)建演示文稿、應(yīng)用程序和其它允許用戶交互的內(nèi)容,包含簡單的動畫、視頻內(nèi)容、復(fù)雜演示文稿和應(yīng)用。

聽起來是不是很高端,感覺無從下手?但說到底,F(xiàn)lash動畫其實(shí)就是“遮罩+補(bǔ)間動畫+逐幀動畫”與元件(主要是影片剪輯)的混合物,通過這些元素的不同組合,從而可以創(chuàng)建千變?nèi)f化的效果。最基本的操作其實(shí)就是想辦法讓圖形進(jìn)行各種組合運(yùn)動。打開軟件后,在時間軸上的第一幀畫一個方塊,然后框選你畫的方塊后,按“F8”將其制作成影片剪輯。然后再去點(diǎn)擊時間軸上后面的任意一幀(默認(rèn)一秒24幀,看你動畫需要多少秒),按F6,你會發(fā)現(xiàn)時間軸上有兩個黑點(diǎn),也就是兩個關(guān)鍵幀,你把第二個關(guān)鍵幀的方塊移動任意的位置。然后把鼠標(biāo)放到時間軸上兩個關(guān)鍵幀之間點(diǎn)右鍵,選擇創(chuàng)建補(bǔ)間動畫,再按ctrol+enter,就算是一個動畫了。

Flash包括多種繪圖工具,它們在不同的繪制模式下工作。許多創(chuàng)建工作都開始于像矩形和橢圓這樣的簡單形狀,因此能夠熟練地繪制它們、修改它們的外觀以及應(yīng)用填充和筆觸是很重要的。對于Flash提供的3種繪制模式,它們決定了“舞臺”上的對象彼此之間如何交互,以及你能夠怎樣編輯它們。

  

繪圖和編輯圖形不但是創(chuàng)作Flash動畫的基本功,也是進(jìn)行多媒體創(chuàng)作的基本功。在繪圖的過程中要學(xué)習(xí)怎樣使用元件來組織圖形元素,這也是Flash動畫的一個巨大特點(diǎn)。Flash中的每幅圖形都開始于一種形狀。形狀由兩個部分組成:填充(fill)和筆觸(stroke),前者是形狀里面的部分,后者是形狀的輪廓線。如果你總是可以記住這兩個組成部分,就可以比較順利地創(chuàng)建美觀、復(fù)雜的畫面。


補(bǔ)間動畫是整個Flash動畫設(shè)計(jì)的核心,也是Flash動畫的最大優(yōu)點(diǎn),它有動畫補(bǔ)間和形狀補(bǔ)間兩種形式,我們學(xué)習(xí)Flash動畫設(shè)計(jì),最主要的就是學(xué)習(xí)“補(bǔ)間動畫”設(shè)計(jì)。

當(dāng)然除了簡單的動畫以外,F(xiàn)lash還有制作電子相冊和電子課件等功能,原理都是大同小異的。隨著技術(shù)的更新,F(xiàn)lash和AI、PS等軟件也可以相互貫通,繪制出來的圖形更加精細(xì)美觀,可操作性也越來越強(qiáng)。

  

3、AE(動畫制作公司)

最后介紹的就是AE啦,AE是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟件,適用于從事設(shè)計(jì)和視頻特技的機(jī)構(gòu),包括電視臺、動畫制作公司、個人后期制作工作室以及多媒體工作室,可以高效且精確地創(chuàng)建無數(shù)種引人注目的動態(tài)圖形和震撼人心的視覺效果。

AE的優(yōu)點(diǎn)有很多,最重要的就是能夠形變位圖,設(shè)置關(guān)節(jié)點(diǎn)+代碼控制,可以模擬骨骼系統(tǒng),操作起來也不是特別麻煩。位圖的好處就是比矢量圖有更多的細(xì)節(jié),所以 AE 是屬于那種基本能做到令形狀柔軟運(yùn)動的軟件。相對來說,形狀在Flash中的運(yùn)動就顯得略微生硬。

AE還可以無縫實(shí)現(xiàn)后期效果。在做動畫的同時完成后期內(nèi)容,不用等動畫軟件渲染了以后再在這里面改,AE 在后期合成方面絕對強(qiáng)勢又權(quán)威。另外由于有攝像機(jī)概念的存在,通過建立 Z 軸可以實(shí)現(xiàn)一些更好的機(jī)位運(yùn)動。AE 自帶的特效還有特效插件,物理模擬系統(tǒng)和代碼等,都能很好實(shí)現(xiàn)一些高級效果或代替重復(fù)性勞動。給后期工作者們帶來了極大的方便和實(shí)用性。

AE軟件唯一不美好的地方可能就在于,新手操作起來比較困難,想要變成一個AE大神,還需要長久的學(xué)習(xí)和實(shí)際操練才行。

好啦,以上為大家介紹了現(xiàn)階段使用率最高的三款MG動畫制作軟件,希望在看的各位小伙伴都能夠找到適合自己使用的軟件,做出屬于自己的MG動畫作品哦~


黃鶴樓天空藍(lán)動漫星空動漫制作:027-82730702;82720703 移動/微信:139-9566-0877 企鵝QQ:76211136

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