發(fā)布時(shí)間:2019年03月25日
制作一個(gè)含導(dǎo)航的典型實(shí)例動(dòng)畫課件:
步驟1:新建文件,設(shè)置舞臺(tái)尺寸為800*600像素。
步驟2:新建圖層1至圖層6,依次分別命名為:底紋、內(nèi)容、文字、邊框、按鈕和AS。
步驟3:在底紋圖層第1幀處放入元件“背景1”并調(diào)整Alpha值為68%。在底紋圖層第4幀處插入關(guān)鍵幀,并調(diào)整Alpha值為18%,鎖定底紋圖層。
步驟4:文字圖層第1幀處輸入課題“第6課 大海撈針……”。
步驟5:在邊框圖層第1幀處放入元件“邊框”,并鎖定該圖層。
步驟6:在按鈕圖層第1幀處放入元件“分隔菜單”,并在每個(gè)菜單文字上放上“按鈕”元件覆蓋在上面,共6個(gè),在課件界面的右下角放置“上一步”、“下一步”按鈕,在課件界面右上角放置關(guān)閉按鈕并鎖定該圖層。
步驟7:選擇AS圖層第1幀,按下快捷鍵F9打開動(dòng)作面板,輸入代碼并鎖定該圖層。
fscommand("fullscreen",true);
stop();
步驟8:在“內(nèi)容”圖層和“文字”圖層依次輸入課件內(nèi)容,如圖所示:
步驟9:分別延伸圖層“底紋”、“邊框”、“按鈕”圖層至第16幀。
步驟10:解鎖按鈕圖層,分別選擇六個(gè)按鈕,依次輸入代碼。
on(release){
gotoAndStop(2);
}
on(release){
gotoAndStop(4);
}
on(release){
gotoAndStop(5);
}
on(release){
gotoAndStop(7);
}
on(release){
gotoAndStop(14);
}
on(release){
gotoAndStop(15);
}
步驟11:在按鈕圖層的第1幀,舞臺(tái)中按鈕“上一步”和“下一步”上分別輸入代碼。
on (release, keyPress "") {
prevFrame();
}
on (release, keyPress "") {
nextFrame();
}
步驟12:在按鈕圖層的第1幀,舞臺(tái)中關(guān)閉按鈕上輸入代碼。
on (release) {
fscommand("quit");
}
步驟13:保存文件,輸出測試效果。
說明:這里的“上一步”、“下一步“按鈕上的代碼on (release, keyPress "") 括號中的keyPress
""是指按下鍵盤上的快捷鍵“向右方向鍵”也可以實(shí)現(xiàn)按下按鈕的效果。如設(shè)置快捷鍵為PageUp或PageDown,即可實(shí)現(xiàn)遙控翻頁筆控制Flash課件效果。