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Flash動畫制作繪畫基本訓(xùn)練和掌握之人體結(jié)構(gòu)

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發(fā)布時(shí)間:2019年03月26日

Flash動畫制作繪畫基本訓(xùn)練和掌握之人體結(jié)構(gòu):



專業(yè)的flash動畫制作的繪畫是需要繪畫基本訓(xùn)練的,無論何種美術(shù)表現(xiàn)形式,人體素描都是一項(xiàng)重要的基本能力,在flash動畫的制作中更是如此,一般動畫里又常常出現(xiàn)各種擬人化的動物、植物甚至是日常用品,如桌子、椅子、家電用品等各式各樣極富想象力的造型設(shè)計(jì)—-掌握人體結(jié)構(gòu)的重要可見一斑。

不過動畫又不同于其他表現(xiàn)形式,因?yàn)樗谋憩F(xiàn)方式主要以線條為主,如何以線條形式表現(xiàn)人物的立體感和結(jié)構(gòu)合理性,并能較為快速地完成畫面,這是我們的重要訓(xùn)練方向。在此提出一些建議,以供參考。

一 比例

動畫人物的身體比例,一般除了寫實(shí)風(fēng)格外,為了趣味性,總是比較夸張,不過學(xué)習(xí)者一味要強(qiáng)調(diào)卡通化而忽略了正確的人體結(jié)構(gòu)比例作自我訓(xùn)練,將是本末倒置的做法。惟有合理的比例概念,才有強(qiáng)調(diào)夸張的基礎(chǔ)。

坊間有許多人體結(jié)構(gòu)方面的著作,都是非常好的參考資料,我們可以從中找出一些適合個人使用的方法,首先我們必須將所要畫的人物分成幾個大塊結(jié)構(gòu),在這個基礎(chǔ)上作比例上的調(diào)整,使之合乎已設(shè)計(jì)確定的人物造型給我們的比例要求,再做動態(tài)上的修正,最后才是表情、配件的細(xì)節(jié)刻畫。


有了正確的比例,合理的動態(tài),才能描繪出合乎平衡和美感的造型,原動畫員在作畫時(shí),常必須使用的基本造型。如何快速抓住造型中人物的特征,除了敏銳的觀察力外,對于人體結(jié)構(gòu)的掌握更是重要。另外在一般觀眾的視覺習(xí)慣上,常會把焦點(diǎn)集中在人物的臉部,所以頭部的結(jié)構(gòu)和更讓描繪,是動畫制作上的重點(diǎn),也是決定人物造型描繪是否變形的關(guān)鍵。而在人物表情抓藥個,特別需要注意的是臉部肌肉的變化和表情的關(guān)系。


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