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Flash動畫制作姿勢——一幅畫代表一個故事

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發(fā)布時間:2019年04月19日

Flash動畫制作姿勢——一幅畫代表一個故事:



  在flash動畫制作中,身體總是處于動態(tài)狀態(tài)中——總是擠壓拉伸。即使是休息的時候,它也在做著什么。你可能會說身體不可能什么都不做,即便是什么都不做也是在做著什么。

  人們完成事情,他們完成的每一件事情都是重要的、有趣的,這都是他們激動人心的戲劇般的人生中的一部分。只有享樂主義者不這么認(rèn)為。當(dāng)一個藝術(shù)家繪畫的時候,他是從戲劇般的人生中獲取靈感和主題的。休息、閱讀、跑步、玩耍、細(xì)心考察、講話、大笑、哭泣,還有更多其他的動作,這些動作拉開生命之舞的帷幔,召集敘事的圖像。


  我們在報紙、雜志等媒人上會看到很多靜止的照片。我們必須要特別注意不讓這些來影響我們,現(xiàn)實生活中沒有什么事情是靜止的。當(dāng)我們在描繪一幅作品的時候,它并不是靜止的,它是某些動作中的一個片段,是描繪了組成模特日常全部動態(tài)的成千上萬的姿勢中的一個的一張畫。它是一個去掉了中間幀的關(guān)鍵幀。


  唐 格雷厄姆教授(繪畫、油畫和動畫的優(yōu)秀老師)曾極端地說,與其僅僅成為一個轉(zhuǎn)折點或是動作中的休息點,它(關(guān)鍵幀)現(xiàn)在變成是對于杰出的、特別的圖畫的興趣的描繪,“一幅講述故事的圖畫”.

  課堂上的大部分姿勢都是相當(dāng)柔和的。女孩們翻看她們的錢包或者拿著茶杯喝茶,男人們通過做些體力活來伸縮他們的肌肉,從而顯現(xiàn)出他們的陽剛之氣。我經(jīng)常給他們一個道具好讓他們的動作與現(xiàn)實接軌。他們可以講電話或者讀報紙。這些動作很重要。我們生活中大部分或者全部的時間都去做這些事了。可是我還是得經(jīng)常去提醒學(xué)生們“嘿她不可能眼睛看著另一個方向去閱讀”或者“嘿,他在閱讀一張紙,而你的畫里甚至都沒有這張紙。”


  你必須進(jìn)入劇情——我把它稱為一個繪圖故事——否則你的繪圖就會像沒有牽引繩束縛的宇航員漂浮在太空中。


  如果你的圖畫上僅有兩只眼睛和一張紙,,你已經(jīng)能夠傳遞故事信息了。在眼睛周圍你可以描繪任何人物,可以是一個漂亮的女孩或是特里頓,可以是希臘美男子或是高菲。他們成為了演員,但是故事依然是兩只眼睛在閱讀一張紙。

  

圖片


  我不斷尋找們描繪想法(故事),而不是描繪圖畫(事物)的方法。上個星期,模特的動作是前傾有興趣地看著舞臺后面。我在這里臨摹了一名學(xué)生的作品,他嘗試從頭部開始作畫,從沒有注意到后部是彎曲的或是手臂正在支撐作用,甚至沒有注意到最重要的整體造型。


  講述一個故事能刺激你在繪畫的時候使用一些能加固你的姿勢概念的事物。在我的修正素描中,我加強(qiáng)了彎曲度,這有助于突出了整體造型。它允許我將左肩朝著更后的方向拉扯,開始整體造型需要移動的空間。后背和胸膛的線條是作為整體造型的導(dǎo)向型幫助。通過使用動畫創(chuàng)作中最有價值的法則——拉伸擠壓法則,我得到了一點額外的動作——頸部的前端在拉伸,頸部的后部在擠壓。向前彎曲同樣讓我使襯衣領(lǐng)子的前端下垂,創(chuàng)造出一個橢圓形,通過形成一種起點幫助確立整體造型。所有這些將一個繪圖故事整合在一起的概念都是串聯(lián)起來工作的。


  你肯定看過“帶著它出門”(信用卡)的商業(yè)廣告。對于動畫制作也是同理:“繪畫作品不能沒有故事?!?/p>

  

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