發(fā)布時間:2019年04月27日
MG動畫制作公司哪家好:
Motion
Graphics是一種交融了動畫電影與圖形規(guī)劃的言語,根據(jù)時刻活動而規(guī)劃的視覺體現(xiàn)方式。圖文動畫有點(diǎn)像是平面規(guī)劃與動畫片之間的一種產(chǎn)品,圖文動畫在視覺體現(xiàn)上運(yùn)用的是根據(jù)平面規(guī)劃的規(guī)則,在技術(shù)上運(yùn)用的是動畫制造手段。傳統(tǒng)的平面規(guī)劃主要是針對平面前言的靜態(tài)視覺體現(xiàn);而圖文動畫則是站在平面規(guī)劃的根底之上去制造一段以動態(tài)印象為根底的視覺符號。動畫廣告和圖文動畫廣告的不同之處就好像平面規(guī)劃與漫畫書,即便同樣是在平面前言上來體現(xiàn),但不同的是,一個是規(guī)劃視覺的體現(xiàn)方式,而另一個則是敘事性的運(yùn)用圖畫來為內(nèi)容效勞。
特點(diǎn)
動態(tài)圖形指的是“隨時刻活動而改動形態(tài)的圖形”,簡單的來說動態(tài)圖形可以解釋為會動的圖形規(guī)劃,是印象藝術(shù)的一種。
動態(tài)圖形交融了平面規(guī)劃、動畫規(guī)劃和電影言語,它的體現(xiàn)方式豐厚多樣,具有極強(qiáng)的包容性,總能和各種體現(xiàn)方式以及藝術(shù)風(fēng)格混搭。
MG動畫制作流程
一:前期策劃
前期策劃以及劇本的編寫,然后構(gòu)成做分鏡的旁白
這兒需要提示的是:
詼諧有趣、切中觀眾痛點(diǎn)的內(nèi)容,才干獲得更好的傳達(dá);比如飛碟等以詼諧詼諧的體現(xiàn)方法。
傳達(dá)一定量的干貨,還有一些關(guān)于我們都關(guān)心的時勢內(nèi)容,能引起大多數(shù)人的共識。
為了到達(dá)作用比較好的方法是:打比方、舉例子、講故事、列數(shù)據(jù)等
二:分鏡腳本
根據(jù)劇本規(guī)劃每一個鏡頭,包含根本的轉(zhuǎn)場;分鏡也是動畫的直觀體現(xiàn),比較合適作為交流的方式。分鏡是一個大約不要太馬虎也不合適畫的太細(xì),考慮交流和制造時刻等本錢。
配音作業(yè)
一起可進(jìn)行腳本的獨(dú)白配音作業(yè),聲優(yōu)經(jīng)過對情感以及節(jié)奏的掌握讓配音到達(dá)最舒適的狀況,這將作為后期動畫情感和節(jié)奏的參照根據(jù)!
三:原畫設(shè)計(jì)
對分鏡細(xì)化的原畫制造過程,把需要做動畫的部分以及布景或許各種元素分離出來。需要注意的是風(fēng)格一致,色彩調(diào)配等等。常用軟件有PS,AI……
四:動畫制作與后期組成
包含主角動畫、場景動畫以及兩者之間的組成還有就是轉(zhuǎn)場動畫的規(guī)劃等,加入一些光效等特效元素烘托氣氛,或許對一些運(yùn)動進(jìn)一步增加動效修飾,讓動畫愈加生動活潑。
五:后期配音伴奏
包含獨(dú)白,布景音樂(風(fēng)格相符:大氣恢宏/嚴(yán)重/運(yùn)動愉快/安靜舒緩……),相關(guān)光效,動效的音效調(diào)配,最終協(xié)調(diào)好音量巨細(xì),伴奏也是非常重要的一個部分,可以讓你的著作“活”起來~
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