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武漢二維動畫制作一秒多少錢,二維動畫制作面臨的困境

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發(fā)布時間:2017年09月11日

武漢二維動畫制作一秒多少錢,二維動畫制作面臨的困境:


二維動畫制作一秒多少錢,二維動畫制作面臨的困境.png


從迪士尼《米老鼠》的輝煌時代到宮崎峻的《黃金王朝》,二維動畫從來不缺少她的忠誠擁護者。然而,越來越多的三維優(yōu)秀動畫片涌入了影院,逼真的人物,刺激的畫面,絢麗的場景征服了所有的觀眾。 


目前的二維動畫影片的發(fā)展趨勢來看,仍然沒有里程碑式的突破。迪士尼的衰敗就是最好的例子。在電影產(chǎn)業(yè)化高度發(fā)達的好萊塢,程式化的劇情,標準化的人物,模式化的電影音樂不得不使觀眾厭倦。然而在二戰(zhàn)后突然崛起的日本動畫逐漸占領(lǐng)了鰲頭,奇幻的故事,精良的制作,風格化極強的人物造型,厚重幽雅的音樂被大部分人們所接受。由于,日本的動畫也已經(jīng)發(fā)展為產(chǎn)業(yè)化大規(guī)模生產(chǎn)的模式,因此也有重倒迪士尼舊轍的可能性,所以必須在風格與故事上不斷的創(chuàng)新,在視覺沖擊上的不斷開辟新的技術(shù)領(lǐng)域,才可以走的更遠。20世紀90年代以后,中國動畫事業(yè)卻出現(xiàn)不景氣的跡象。今天我們的動畫市場大多被美國、日本等國的外來動畫片所占領(lǐng)。 


三維動畫的出現(xiàn),讓二維動畫陷入了巨大危機,此外,近些年,二維動畫沒有突破性的發(fā)展,可謂之四面楚歌,危機重重。


二維動畫一般指傳統(tǒng)的手繪動畫,是通過動畫師來繪制每一禎畫面,最終用攝影機或掃描儀合成傳遞在屏幕上。而三維動畫是制作人員通過計算機所安裝的軟件界面來操作所要制作的動畫造型、背景、燈光等元素。因此,是由于制作手段上的不同將其分為兩類。


二維動畫在動畫發(fā)展史上占據(jù)著相當大的空間,直到90年代三維動畫的崛起,傳統(tǒng)的二維動畫面臨著新的困境。從迪士尼《米老鼠》的輝煌時代到宮崎峻的黃金王朝,二維動畫從來不缺少她的忠誠擁護者。然而,越來越多的三維優(yōu)秀動畫片涌入了影院,逼真的人物,刺激的畫面,絢麗的場景征服了所有的觀眾。


在90年代的動畫影片中我們可以發(fā)現(xiàn)二維動畫的背景開始使用三維技術(shù)制作。這種嘗試為動畫片本身帶來了更加神奇的效果,導(dǎo)演更喜歡擁有豐富,色彩絢麗的三維背景。電影《人猿泰山》中的叢林背景就是選用的三維效果,這樣的影片還有很多,如《埃及王子》、《蒸汽男孩》等等。這種結(jié)合的方式是動畫制作史上的一大創(chuàng)新,因此也被很好的繼承下來。但是,《玩具總動員》的出現(xiàn)創(chuàng)造了三維動畫的最高票房,接下來是《恐龍》、《怪物史萊克》、《怪物公司》等等數(shù)部三維動畫巨片。這種高技術(shù)精度的動畫影片一時間開始領(lǐng)跑世界的動畫產(chǎn)業(yè)--數(shù)碼時代宣布來臨。


值得我們思考的是任何藝術(shù)形式的動畫都應(yīng)該順應(yīng)歷史潮流而發(fā)展,傳統(tǒng)手繪動畫也不例外。然而,在影視傳媒充斥的當今世界,本身就蘊涵著豐富的藝術(shù)元素,二維動畫影片是否能夠在視覺上有更加震撼的創(chuàng)新是決定其現(xiàn)狀的基本因素。 就目前的二維動畫影片的發(fā)展趨勢來看,仍然沒有里程碑式的突破。迪士尼的衰敗就是最好的例子。在電影產(chǎn)業(yè)化高度發(fā)達的好萊塢,程式化的劇情,標準化的人物,模式化的電影音樂不得不使觀眾厭倦。然而在二戰(zhàn)后突然崛起的日本動畫逐漸占領(lǐng)了鰲頭。奇幻的故事,精良的制作,風格化極強的人物造型,厚重幽雅的音樂被大部分人們所接受。由于,日本的動畫也已經(jīng)發(fā)展為產(chǎn)業(yè)化大規(guī)模生產(chǎn)的模式,因此也有重倒迪士尼舊轍的可能性,所以必須在風格與故事上不斷的創(chuàng)新,在視覺沖擊上的不斷開辟新的技術(shù)領(lǐng)域,才可以走的更遠。


中國的二維動畫就不容樂觀了,與先進的動畫產(chǎn)業(yè)國家相比較還有很大的差距。但是中國的傳統(tǒng)動畫也曾在20世紀50-60年代一度興盛,有《大鬧天宮》、《哪吒鬧?!?/strong>等優(yōu)秀動畫影片,還有中國所特有的一系列水墨動畫短片,如《牧笛》、《小蝌蚪找媽媽》等。代表了中國二維動畫迄今為止的最高水平,以至于現(xiàn)在仍無法達到和超越。由于在中國的動畫市場基本還沒有被開發(fā),中國動畫產(chǎn)業(yè)還沒有形成規(guī)模,等待中國動畫人需要努力的路途仍舊很遙遠,因此在國際動畫大環(huán)境日趨競爭激烈的形式下,全球經(jīng)濟一體化的趨勢下,中國的動畫應(yīng)當加緊腳步,爭取在短時間內(nèi)制作出優(yōu)秀的動畫影片。


二維動畫的發(fā)展前景仍然一片生機,只要努力尋求新的結(jié)合點,與三維技術(shù)更好的結(jié)合,就一定能夠在今后的動畫史上大放異彩。


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