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「mg動畫用什么軟件」用AE做的MG動畫比Flash制作的MG動畫區(qū)別在哪里?

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發(fā)布時間:2019年07月01日

用AE做的MG動畫比Flash制作的MG動畫區(qū)別在哪里?



大學的時候我學的是flash,用了一晚上做了一個不到一秒的點線面動畫,效果還特別low,用ae就是分分鐘的事,畢竟ae有強大的插件和腳本庫,有些效果直接一鍵搞定,不用一幀幀自己做。

黃鶴樓動畫負責人覺得flash更適合做逐幀動畫,形狀打散功能比較好用,適合做一些帶有故事情節(jié)的動畫,但是如果不是美術功底特別扎實,做出來的東西會很粗糙。而ae適合做關鍵幀動畫,不用每一幀都自己畫,k好首尾關鍵幀,電腦會自動補齊中間的動畫,畫面更加流暢。而且ae支持三維空間,做出的畫面更有層次感,在美感上比較好把控,配合有節(jié)奏感的音樂可以制作出生動的效果,更適合做MG動畫。另外,flash與其他軟件的交互性不如ae好,雖然也可以導入ai文件但出問題的概率很大。而ae可以直接導入ps、ai和c4d文件,我們可以用ai把元素畫出來直接導入ae,大大提高了工作效率。

  

黃鶴樓動漫接下來帶大家具體看一下MG動畫與Flash動畫的區(qū)別:

1、flash動畫是二維卡通動畫,包含人物,場景。僅僅在動畫表現方法上與MG動畫有所不同,但視頻的主旨都是相同,都是為了凸顯產品,宣傳產品。flash制作起來仍是挺便當的,而且在國內運用也很廣泛。如果制作的時分能夠與AE一起運用,效果會更優(yōu)秀。AE是特效軟件,作為動畫制作首要是用控制點進行位圖曲解。而flash是動畫制作軟件,制作方法為,傳統(tǒng)動畫,元件動畫,形狀動畫3種,雖然新版也有類似AE控制點的曲解動畫,可是效果并不是很好。

2、MG不是一個制作軟件,而是一個概念,比如,平面規(guī)劃,那MG是動態(tài)形象(規(guī)劃)。用flash做的動畫,可能是MG(比如做一個圖形展現),也可能不是(比如喜羊羊動畫片)。

3、flash是一個軟件,僅僅進入國內較早,咱們都熟知了,所以形成了flash動畫的叫法,而MG是一種動畫影視方法,因其快速而且時尚的特性被當下用戶廣泛認可,MG動畫能夠用flash做也能夠用ae做。

4、制作軟件不同,完成的效果都是相同的。


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