前言:
此教程適合對(duì)AI有一定了解的同學(xué),因?yàn)橛泻芏嗷A(chǔ)不會(huì)講到。
但是,新手愿意耐著性子看下去,也會(huì)有一定的幫助。
此系列教程主要是講AI的更深一步應(yīng)用,或者某種圖片如何用AI進(jìn)行制作。
希望大家多多支持。
一、Ai的外觀
Ai的每種對(duì)象都可以在外觀面板中查看它帶有的屬性。
筆者認(rèn)為此欄內(nèi)容為AI的基本架構(gòu)。
除了最基礎(chǔ)的對(duì)象路徑對(duì)象,此外還有復(fù)合路徑,混合,編組等等系統(tǒng)可以識(shí)別的對(duì)象。
以及一系列的FX效果,這類效果都在增效工具文件夾內(nèi),個(gè)人認(rèn)為可以理解為處理路徑的插件。
對(duì)于一些新人來(lái)說(shuō),不會(huì)打開(kāi)Ai外觀窗口,因?yàn)橛锰幈容^小。
但是外觀欄代表了這個(gè)物體的基本屬性,我們出現(xiàn)問(wèn)題時(shí),很容易在其中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題根源。
2019版本更新后,右側(cè)屬性欄會(huì)顯示外觀項(xiàng)目。
路勁對(duì)象包含了描邊、填色、及其他們自帶的透明度,以及整體不透明度,略縮圖為圖層樣式。
具有圖層屬性,從上往下依次排列,并且圖層順序可以更改。
路徑對(duì)象是矢量繪制軟件最常見(jiàn),也是最基本的元素。在進(jìn)行一系列功能(如混合,3D,扭曲封套....)處理后,進(jìn)行擴(kuò)展,最終都會(huì)形成路徑對(duì)象,能夠更好地適配其他矢量軟件,這就是所謂得轉(zhuǎn)曲。
除了路徑對(duì)象,AI里還有文字對(duì)象、編組對(duì)象、扭曲封套對(duì)象、實(shí)時(shí)上色對(duì)象、網(wǎng)格對(duì)象、復(fù)合路勁對(duì)象、混合對(duì)象這些常見(jiàn)對(duì)象。其中,網(wǎng)格對(duì)象無(wú)法擴(kuò)展成最基本的路徑。
當(dāng)掌握各種對(duì)象帶有的屬性,你就可以解決一些遇到的小問(wèn)題。
如給文字對(duì)象添加漸變,文字對(duì)象在程序猿制作的時(shí)候,雖然賦予它顏色功能,但是不具備填色和描邊,導(dǎo)致它不支持漸變功能,這個(gè)時(shí)候,只要添加新填色就可以給文字對(duì)象添加漸變了。
誤操作給路勁添加兩個(gè)填充色,因?yàn)閳D層覆蓋,無(wú)法改色問(wèn)題。只要選對(duì)圖層,刪除上層,或者更改順序可以解決。
遇到此類問(wèn)題,一般打開(kāi)外觀屬性面板,了解圖層的順序和屬性都可以解決。
只要是路徑對(duì)象,AI都可以實(shí)現(xiàn)添加描邊和路徑的效果。
以下各種效果的舉例。
此例為給編組添加圖案,當(dāng)然也可以添加漸變,設(shè)置疊加效果,透明度。軟件的操作機(jī)制為,給原填色覆蓋上一層新的填色,并不會(huì)改變?cè)瓉?lái)物體的填色與圖案,當(dāng)取消這個(gè)編組后,效果消失。擴(kuò)展后拆開(kāi),生成編組對(duì)象,以及編組內(nèi)容對(duì)象。
此種操作方式可以整體調(diào)整編組內(nèi)的內(nèi)容。
給路勁添加多重描邊。
二、Ai的圖形樣式
Ai的圖形樣式包含外觀里的所有內(nèi)容(填色,描邊,F(xiàn)X效果)
當(dāng)你想賦予一組圖形一個(gè)制作完的樣式,那么可以選擇,制作完一個(gè)樣式,把他賦予其他對(duì)象。
或者將圖形編組,賦予編組樣式。
兩種操作結(jié)果相同,其性質(zhì)有所不同,后者并沒(méi)有改變圖形原本屬性,編組取消后消失。
此外還有一種比較小眾的賦予圖層樣式的方式,但是只支持同類型對(duì)象,并且只能賦予單個(gè)圖形。
只要將略縮圖拖動(dòng)到所要賦予的對(duì)象上就可以了。
三、FX效果的應(yīng)用
Ai的圖層樣式不僅能賦予各種對(duì)象,編組,還可以賦予整個(gè)圖層,只要選擇圖層的圓點(diǎn),顯示雙圓為選中,在外觀面板會(huì)顯示出來(lái)。
以下展示幾個(gè)應(yīng)用方式。
此例為給圖層添加FX變換效果。雖然通過(guò)旋轉(zhuǎn),mirror插件也可以得到此類效果,但是不如實(shí)時(shí)顯示來(lái)的直觀。
其中有部分小細(xì)節(jié),參考線為什么要畫(huà)兩條,是因?yàn)?,AI的變換功能是以整個(gè)定界框來(lái)做變換的。當(dāng)只畫(huà)一條線,而我們添加了新對(duì)象后,定界框會(huì)發(fā)生改變,那么物體的旋轉(zhuǎn)中心也會(huì)改變,從而無(wú)法達(dá)到我們所要的效果。因此,當(dāng)我們繪制的圖像超過(guò)十字坐標(biāo)的定界框,整張圖也會(huì)發(fā)生改變。
此例為給編組添加3D效果,會(huì)給以編組內(nèi)的整體對(duì)象進(jìn)行3D突出,并且在編組新繪制的對(duì)象也會(huì)賦予3D突出效果。
此例為給編組添加路徑查找器效果中的差值,從而,在編組內(nèi)新繪制出來(lái)的圖片都會(huì)與原來(lái)的元素進(jìn)行差集計(jì)算。并且保存著可編輯性。其他效果同理,可以一次性進(jìn)行相加,相減等操作。當(dāng)效果存在時(shí),保存可編輯性,擴(kuò)展后成為一個(gè)整體。
FX可以添加多個(gè),并且順序不同,影響的效果也不同。
至于投影、發(fā)光,PS的效果畫(huà)廊之類這邊就不舉例了 ,這類效果都為像素處理,幾個(gè)風(fēng)格化不僅操作反人類,還會(huì)占用大量的內(nèi)存。
結(jié)尾:
這篇文章主要講的是AI的基礎(chǔ)外觀屬性、圖層樣式及其效果的應(yīng)用。
Ai更像是一個(gè)創(chuàng)意工坊,只要靈活應(yīng)用,可以做出許多有意思的效果。
個(gè)人的創(chuàng)意靈感有限,更多還是要靠大家去發(fā)掘。如果有覺(jué)得有意思的操作,可以在留言里艾特我一下。
本期教程到此結(jié)束,希望大家多多支持,謝謝。