發(fā)布時間:2019年10月28日
新手動畫設計師如何快速成為MG動畫設計師:
這個問題一定是許多初級動畫設計師的苦惱問題。這也是大多數公司在培訓新人時都在考慮的問題。那么任何一個行業(yè)的新手在成為經驗老手之前,都是需要一個漫長的實踐并積累經驗的過程。而所有的提升都是從我們一點一滴的積累中而來的。今天黃鶴樓動漫mg動畫制作組先簡要的給新手動畫設計師介紹一下--MG動畫制作的“清晰”三要素。
一、MG動畫的思路必須清晰
許多動畫設計師犯的錯誤之一是獲取腳本和文本并開始執(zhí)行。這個過程中可能有一些錯誤。最后的工作也不理想。制作mg動畫的方法是在你的頭腦中整理出一套生產計劃,也就是說,除了劇本你這家還要提供想法,作為動畫設計。動畫設計師也應該有自己的想法,只要有足夠清晰的想法,就可以開始創(chuàng)造出優(yōu)秀的作品,這樣客戶也會滿意。
二、MG動畫元素必須清晰
在MG動畫中,元素也非常重要,包括人物的設置、場景、道具、特效、字體建模規(guī)劃等。MG動畫不同于情景動畫和公眾人物動畫。MG動畫更傾向于平面規(guī)劃,需要有規(guī)劃意識。也就是說,除了計劃感之外,它還可以以動畫的形式來表達腳本。意境的意義,通過特效、元素、表情、動作等來描述整個故事的細節(jié)!
三、MG動畫的構圖必須清晰
構圖是許多動畫設計師的疏忽。很多動畫師剛養(yǎng)成的規(guī)劃思路就是把雜亂無章的元素放進畫面中,在雜亂無章的情況下做動作是可以的,其實這也是初級動畫師和高級動畫師的區(qū)別之一,構圖不清楚會呈現什么樣的結果,初級畫面必須是有規(guī)律的。它凌亂不堪。其次,動畫的動態(tài)渲染也無疑是一個優(yōu)先考慮的問題,沒有觀賞價值,再加上畫面出來的飽滿和慌亂,所以構圖清晰也很關鍵!以上三點是MG動畫短片制作中的重要環(huán)節(jié),與建造房屋一樣,也就是房子的基礎。一旦這里有問題,后面一定會有影響。影響作品效果的三個“清晰”,你做到了嗎?加油,mg動畫師。
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