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動(dòng)畫制作過程難嗎?mg動(dòng)畫制作的步驟教程

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發(fā)布時(shí)間:2020年08月17日

動(dòng)畫制作過程難嗎?mg動(dòng)畫制作的步驟教程:


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MG動(dòng)畫形式不止適用于知識(shí)類短視頻,還常見于品牌甚至政府機(jī)構(gòu)的宣傳片。自從蘋果公司在2013年發(fā)布了自家的MG動(dòng)畫廣告之后,各大公司就紛紛推出了符合自己品牌的MG動(dòng)畫廣告,來推廣自家品牌。今天黃鶴樓動(dòng)畫mg動(dòng)畫制作組給大家介紹MG動(dòng)畫的制作過程,從腳本到畫面呈現(xiàn)的過程,來看看腳本是如何視頻化的供大家參考學(xué)習(xí)。一般MG的制作可以分為以下幾個(gè)步驟:創(chuàng)意腳本、分鏡、顏色搭配、各類點(diǎn)綴元素,這些步驟的執(zhí)行可以為后續(xù)的工作奠定好基礎(chǔ)。

一、創(chuàng)意腳本

創(chuàng)意腳本就是將文案畫面化必不可少的步驟,這個(gè)過程不是將每一句文案都做成圖像,而是要在文案的基礎(chǔ)上做適當(dāng)?shù)木?jiǎn),突出重點(diǎn)內(nèi)容。文案是一個(gè)大的框架,這個(gè)框架決定了片子的主題、調(diào)性,所以在第一步時(shí),一定要好好閱讀文案。腳本的成功與否直接關(guān)系著后面分鏡制作是否順利,牽一發(fā)而動(dòng)全身,推翻重來既浪費(fèi)成本又浪費(fèi)時(shí)間。


mg動(dòng)畫宣傳片制作.jpg


二、分鏡

第二步就到了做分鏡的時(shí)候,按照動(dòng)畫制作難度,分鏡也有不同的執(zhí)行步驟,在有的項(xiàng)目中,分鏡與動(dòng)畫是分開工作的,而有的則是把分鏡和動(dòng)畫交由一個(gè)制作組來負(fù)責(zé)??傮w來說,制作分鏡就是把文字描述畫面化,將場(chǎng)景和元素的大體形狀畫出來,同時(shí)對(duì)各個(gè)畫面之間的轉(zhuǎn)換(轉(zhuǎn)場(chǎng))要有一定的概念。MG動(dòng)畫的好壞,就體現(xiàn)在各個(gè)元素的靈活運(yùn)動(dòng)和畫面之間的切換,有些制作粗糙的MG動(dòng)畫轉(zhuǎn)場(chǎng)之間的銜接十分生硬,畫面中的元素十分單調(diào)呆板,實(shí)在是很難讓人們提起興趣來繼續(xù)觀看。

  

武漢動(dòng)畫公司宣傳片制作多少錢.jpg


三、色彩搭配

分鏡制作是把腳本畫面化,畫出大體的場(chǎng)景和元素輪廓,在真正制作動(dòng)畫時(shí),還要進(jìn)行畫面細(xì)化和上色,這就涉及到色彩的搭配了。色彩構(gòu)成可是一門設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)大課,這里就不講理論知識(shí)了,給大家總結(jié)一些MG色彩設(shè)計(jì)上的小技巧。綠色的樹,藍(lán)色的天,白色的iphone,是常識(shí)中的顏色搭配。然而在很多的MG動(dòng)畫的色彩設(shè)計(jì)中,如果每個(gè)元素都按照“原本”的顏色去配,最后的效果可能不是“五彩斑斕”,而是眼花繚亂。所以,試試在配色的時(shí)候,突破思維的慣性,不必刻意追求“真實(shí)顏色”,而是從整片的角度選擇3-5個(gè)甚至更少的顏色作為主色調(diào)。平時(shí)多留意保存一些優(yōu)秀的平面或動(dòng)畫作品,等有項(xiàng)目需要美術(shù)的時(shí)候參考,能夠提高效率、迅速為片子拉高逼格,同時(shí)也是非常好的練習(xí)色彩搭配方法。當(dāng)然,也有很多用色很豐富,同時(shí)也充滿設(shè)計(jì)感的片子。但步子邁得太大就容易適得其反,還是先駕馭少量的顏色。以黃鶴樓動(dòng)畫很多MG項(xiàng)目來說,用更少的色彩去設(shè)計(jì),視覺效果往往只增不減。在這個(gè)指導(dǎo)思想下,同色系配色就非常實(shí)用,特別是用在背景等輔助元素上,不但能統(tǒng)一畫面顏色,同時(shí)還能突出主體。在AE中,可以用到Tritone這個(gè)效果,效果非常顯著。

  

flash動(dòng)畫制作宣傳片.jpg


四、點(diǎn)綴元素

好的畫面一定是有輔助的元素來與主體呼應(yīng),一個(gè)畫面中只有主體元素的動(dòng)畫是十分乏味的,會(huì)讓人們聯(lián)想到PPT,要在畫面中加入點(diǎn)綴來豐富畫面,當(dāng)然不同的片子風(fēng)格不同,例如:蘋果公司2013年的片子就是十分的簡(jiǎn)潔。MG動(dòng)畫與傳統(tǒng)角色動(dòng)畫不同,它不去刻畫細(xì)膩,鮮明的角色人物,沒有完整的故事情節(jié)設(shè)定;它更注重強(qiáng)調(diào)的是美觀的邏輯圖解與一種更為有趣的展示形式去呈現(xiàn),使人們更有興趣,更愿意去了解你所展示的內(nèi)容。關(guān)于MG動(dòng)畫從腳本到畫面呈現(xiàn)的過程就給大家介紹這些,這些也不止針對(duì)MG動(dòng)畫制作,文中提到的很多技巧,對(duì)我們提高視頻制作能力也是有幫助的,掌握色彩的搭配技巧,學(xué)會(huì)對(duì)色彩做減法,有助于我們?cè)谝曨l包裝時(shí)提升畫面潔凈度和美感,很多設(shè)計(jì)原理都是相通的。當(dāng)然如果你想要了解更多關(guān)于MG動(dòng)畫制作的其他知識(shí)可以持續(xù)關(guān)注黃鶴樓動(dòng)畫,想要制作MG動(dòng)畫就快來聯(lián)系我們吧。

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