發(fā)布時間:2022年08月30日
水墨畫是我國特有的傳統(tǒng)繪畫形式。
傳統(tǒng)水墨動畫制作需要耗費大量的人力物力,
且耗時較長,
為了提高水墨動畫在我國動畫產(chǎn)業(yè)中的地位,
弘揚傳統(tǒng)藝術(shù)文化,
可以將三維動畫引入到水墨動畫制作中。
本文從國畫的構(gòu)思入手,
對國畫水墨風格的三維動畫設計進行分析和研究。
國畫水墨風格通過對水與墨的調(diào)和,
形成具有詩意的畫作。
我國水墨動畫自20世紀 60年代開始發(fā)展,
除了少數(shù)幾部經(jīng)典代表作之外,
水墨動畫并未得到良好的發(fā)展。
而三維動畫技術(shù)的出現(xiàn),
為水墨動畫的制作發(fā)展帶來了新的生機。
國畫水墨風格三維動畫設計的必要性
一、傳統(tǒng)水墨動畫設計不足
自20世紀 60年代起,
我國陸續(xù)推出了水墨動畫作品《小蝌蚪找媽媽》《山水情》。
這兩部水墨動畫片雖然在畫質(zhì)、內(nèi)容上實現(xiàn)了突破,
但整個創(chuàng)作期所花費的人力、物力資源也極為龐大。
無論是對原畫師還是對動畫師而言,
利用傳統(tǒng)手法創(chuàng)作三維水墨動畫都是一項富有挑戰(zhàn)性的任務。
三維動畫設計的出現(xiàn)為國畫水墨的設計提供了新的發(fā)展空間,
人們可以利用三維軟件,
創(chuàng)造虛擬的動畫圖像,
并利用自身的畫面組接優(yōu)勢,
縮短動畫制作時間。
因此,
在國畫水墨風格動畫設計中引人三維動畫設計具有一定的現(xiàn)實意義。
二、水墨動畫的地位與作用
在互聯(lián)網(wǎng)及移動智能終端設備不斷普及的背景下,
我國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展呈消費性特點。
在這種情況下,
大量粗制濫造的動畫片不斷投人市場,
無論是從動畫產(chǎn)業(yè)的后續(xù)發(fā)展角度來看,
還是動畫主要觀看群體的良性成長來看,
這種發(fā)展現(xiàn)狀必然會引發(fā)諸多問題。
為提升人們的審美能力,
促進動畫產(chǎn)業(yè)的良性發(fā)展,
充分發(fā)揮傳統(tǒng)文化的藝術(shù)魅力,
需將三維動畫這種先進技術(shù)引人到水墨動畫制作中。
國畫水墨是我國傳統(tǒng)文化的精髓之一,
水墨動畫的傳統(tǒng)設計流程需要耗費大量的時間和資源。
為提升水墨動畫的制作效率,
充分保持國畫的水墨風格,
可以利用三維動畫技術(shù)進行制作,
按照“立意 - 創(chuàng)作劇本-設計分鏡頭-角色建模- 渲染 -后期處理”的流程進行水墨動畫三維設計,
縮短傳統(tǒng)水墨動畫創(chuàng)作所需的時間,
減輕動畫師、原畫師的負擔和壓力,
保持各個場景的真實性,
并充分體現(xiàn)動畫的水墨風格,
為我國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展奠定良好技術(shù)基礎(chǔ),
發(fā)揚國畫水墨這種獨特藝術(shù)形式的文化內(nèi)涵和藝術(shù)價值。
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