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制作國畫水墨風格的三維動畫設(shè)計流程

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發(fā)布時間:2022年08月30日

水墨畫是我國特有的傳統(tǒng)繪畫形式

傳統(tǒng)水墨動畫制作需要耗費大量的人力物力,

且耗時較長,  

為了提高水墨動畫在我國動畫產(chǎn)業(yè)中的地位,

弘揚傳統(tǒng)藝術(shù)文化,

可以將三維動畫引入到水墨動畫制作中。

本文從國畫的構(gòu)思入手,對國畫水墨風格的三維動畫設(shè)計進行分析和研究。

水墨動畫


國畫水墨風格通過對水與墨的調(diào)和,

形成具有詩意的畫作。

我國水墨動畫自20世紀 60年代開始發(fā)展,

除了少數(shù)幾部經(jīng)典代表作之外,

水墨動畫并未得到良好的發(fā)展。

而三維動畫技術(shù)的出現(xiàn),

水墨動畫的制作、發(fā)展帶來了新的生機。


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國畫水墨風格三維動畫設(shè)計流程:

 制作國畫水墨風格三維動畫設(shè)計流程一、開發(fā)

國畫水墨風格的三維動畫設(shè)計前期,

首先需要選定立意,

確定三維動畫的基本內(nèi)容。

與傳統(tǒng)制作流程相比,

三維動畫技術(shù)的引人不僅可以縮短制作時間,

還能保持國畫的水墨風格和意境內(nèi)涵。


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制作國畫水墨風格的三維動畫設(shè)計流程二、創(chuàng)作

確定立意后, 

需要根據(jù)立意創(chuàng)作水墨三維動畫的劇本。

為保證三維動畫設(shè)計質(zhì)量,

在這一階段,應(yīng)保證劇本具有豐富的內(nèi)涵和藝術(shù)價值。

當劇本設(shè)計完成之后,  

動畫師需要將文字形式的劇本轉(zhuǎn)化成圖像形式的劇本,

即分鏡頭創(chuàng)作。

分鏡頭并不要求詳細處理三維動畫中的所有角色造型,

僅需要對鏡頭運動、畫面作出解釋。

為充分體現(xiàn)水墨風格,

在利用三維動畫設(shè)計實現(xiàn)國畫水墨效果時,

應(yīng)嚴格遵循水墨構(gòu)圖原則及造型原則,

精確處理三維動畫中所有元素的位置,

保證水墨動畫的制作質(zhì)量。


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制作國畫水墨風格的三維動畫設(shè)計流程三制作

國畫水墨風格三維動畫設(shè)計的制作階段,

動畫師需逐一對動畫中涉及的角色或景物等進行建模。  

隨后通過貼圖的方式提升動畫的水墨風格,

根據(jù)實際要求調(diào)節(jié)場景中的顏色及不同物體的位置,

實現(xiàn)渲染目的。


國畫水墨風格動畫

制作國畫水墨風格的三維動畫設(shè)計流程四、后期處理

基礎(chǔ)設(shè)計制作工作完成后,

需通過后期處理的方式,

實現(xiàn)動畫特效。

以微風下柳葉的擺動為例, 

三維動畫系統(tǒng)中,

動畫師可通過空氣動力學原理或重復(fù)運動的方式。

將原本處于靜態(tài)的柳葉轉(zhuǎn)化為隨風擺動的動態(tài)效果。 

此外,

合成也是水墨三維動畫后期處理的關(guān)鍵。

三維動畫軟件利用數(shù)字化采集方法捕捉關(guān)鍵性畫面,

并以該畫面為參照,

進行自動插補,

保證不同水墨畫間的連貫性和運動性,

最終獲得具有詩意、意境內(nèi)涵的水墨動畫。


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國畫水墨是我國傳統(tǒng)文化的精髓之一,

水墨動畫的傳統(tǒng)設(shè)計流程需要耗費大量的時間和資源。

為提升水墨動畫的制作效率,

充分保持國畫的水墨風格,

可以利用三維動畫技術(shù)進行制作,

按照“立意-創(chuàng)作劇本-設(shè)計分鏡頭-角色建模-渲染-后期處理”的流程進行水墨動畫三維設(shè)計,

縮短傳統(tǒng)水墨動畫創(chuàng)作所需的時間,

減輕動畫師、原畫師的負擔和壓力,

保持各個場景的真實性,

并充分體現(xiàn)動畫的水墨風格, 

為我國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展奠定良好技術(shù)基礎(chǔ),

發(fā)揚國畫水墨這種獨特藝術(shù)形式的文化內(nèi)涵和藝術(shù)價值。

黃鶴樓動漫 黃鶴樓動漫-水墨畫動畫制作公司027-82730702,027-82720703;移動/微信:+86-13995660877;企鵝QQ:76211136

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