發(fā)布時(shí)間:2021年11月08日
制作優(yōu)秀的mg動(dòng)畫需要節(jié)奏感,那么如何可以把節(jié)奏把握好呢:
有關(guān)MG動(dòng)畫的表現(xiàn)美感除了與MG動(dòng)畫本身有關(guān)外,與音樂也有千絲萬縷的聯(lián)系。動(dòng)畫不卡音樂會(huì)顯得驢唇不對馬嘴,完全失去了MG動(dòng)畫的靈性。因此具有良好的樂感也是制作好MG動(dòng)畫的關(guān)鍵之一。
如何讓動(dòng)畫動(dòng)畫踩在關(guān)鍵的音樂節(jié)點(diǎn)上。MG動(dòng)畫的制作和電影鏡頭差不太多。切忌過長或過短。過長會(huì)顯得拖沓,讓觀眾產(chǎn)生厭煩,過短觀眾看不懂你要表達(dá)什么。MG動(dòng)畫的目的之一是傳遞信息,如果一閃而過MG動(dòng)畫便失去錄入意義。MG動(dòng)畫轉(zhuǎn)場很考驗(yàn)、做動(dòng)畫的實(shí)力和水平。轉(zhuǎn)場生硬便表達(dá)不出動(dòng)畫的流暢性,可觀賞性也大大降低。
MG動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)效果一定要渾然天成,自然、協(xié)調(diào),不可過于生硬。否則效果將大打折扣。網(wǎng)上流傳扁平化設(shè)計(jì)三大要素是去高光、去漸變、去陰影。雖然MG動(dòng)畫有一部分屬于扁平化設(shè)計(jì),但不完全是,因?yàn)?C4D也是制作MG動(dòng)畫的軟件之一。所以也不用完全遵循那個(gè)原則。因?yàn)橛行﹦?dòng)畫的人物或動(dòng)物是需要漸變、高光和陰影。三維MG動(dòng)畫見過沒,上面黃鶴樓動(dòng)畫這個(gè)mg視頻也有加入三維的效果哦。
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