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服務(wù)好,一流的mg動畫制作,基于單線平涂的二維動畫本體理論研究

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發(fā)布時間:2017年09月12日

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本文力圖構(gòu)建基于單線平涂的二維動畫本體理論,逐級從單線平涂二維動畫的形態(tài)特征、美學(xué)表現(xiàn)、格式塔研究、秩序感理論以及符號學(xué)分析進(jìn)行系統(tǒng)性理論梳理。緒論部分界定了單線平涂二維動畫的概念及研究對象,概述了本課題的研究背景及相關(guān)學(xué)術(shù)成果,并扼要介紹了本文的研究內(nèi)容、研究方法和關(guān)鍵問題。論文主體部分從單線平涂二維動畫的本源問題入手,將繪畫藝術(shù)特性作為理論前提,并梳理出受漫畫藝術(shù)直接影響的歷史傳承對單線平涂二維動畫藝術(shù)形式的決定性作用。


然后分別以單線平涂二維動畫“是什么”,“為什么”和“怎么樣”的思路進(jìn)行邏輯性論述。由解析單線平涂的最小視覺單元來分析靜態(tài)圖像中的輪廓線、色塊等構(gòu)成表現(xiàn)及相互關(guān)系,以及各視覺元素在逐格位移中形成的運動及力,并解釋了運動概念的形成原因,從而確定了單線平涂二維動畫究竟是一種什么動畫形式;而心理學(xué)領(lǐng)域中的著名理論:格式塔理論和秩序感理論,分別從不同角度解決了為什么觀眾能夠認(rèn)知、理解并需求于單線平涂二維動畫這一藝術(shù)形式;最后本文用大量篇幅來闡述:究竟通過一個怎樣的符號系統(tǒng),我們最終可以從單線平涂圖像中看到敘事,并從單線平涂二維動畫中看到創(chuàng)作者想要表達(dá)的內(nèi)容。這是全文的重點和難點。為了更好的說明問題,其中有一部分是與機械電影圖像比較后作的差異性研究。


這部分的研究主要從三個方面展開:

一是單線平涂圖像構(gòu)成元素的符號性及整體圖像的符號性;

二是在前部分成果基礎(chǔ)上結(jié)合機械電影圖像的符號性,研究單線平涂圖像與機械電影圖像的結(jié)構(gòu)差異;

三是比較在電影敘事中兩種圖像代碼的敘事功能差異。本文最后對單線平涂二維動畫做了歷史回顧和展望,理性的分析了現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢,并提出了建設(shè)性設(shè)想。


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