為什么很多動(dòng)畫(huà)專業(yè)的大學(xué)生,最后都成了“三年動(dòng)畫(huà)系列?

分類:動(dòng)漫制作    發(fā)布時(shí)間:2019年08月23日    點(diǎn)擊:2688次

為什么很多動(dòng)畫(huà)專業(yè)的大學(xué)生,最后都成了“三年動(dòng)畫(huà)系列?



  每一個(gè)人,都有專屬于自己的動(dòng)畫(huà)回憶——我們?cè)鴩@服于齊天大圣的無(wú)敵法力,夢(mèng)想像虹貓藍(lán)兔那般仗劍走天下,執(zhí)著于蜘蛛俠的飛檐走壁,想成為熱血少年海賊王那樣的男人,沉浸在宮老充滿奇幻色彩的美夢(mèng)中不可自拔……

  

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  這些動(dòng)畫(huà),承載著無(wú)數(shù)人對(duì)于動(dòng)畫(huà)世界的好奇和追尋,甚至義無(wú)反顧投身成為一名“動(dòng)畫(huà)人”。

  普通孩子想成為一個(gè)動(dòng)畫(huà)人的唯一出路就是讀大學(xué),而動(dòng)畫(huà)專業(yè)在大學(xué)中有五花八門的名字,最直接的就是動(dòng)畫(huà)專業(yè)。還有一些其他的名字,例如影視后期專業(yè)、視覺(jué)傳達(dá)專業(yè)、數(shù)字媒體技術(shù)|藝術(shù)專業(yè)、動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)等等。

  類似以上這些名字其實(shí)學(xué)的內(nèi)容多數(shù)都是一樣的,要學(xué)的內(nèi)容不外乎就是FLASH、PS、Ae、PR、MAYA、3DMAX……未來(lái)隨著5G接下來(lái)的普及,視頻的傳播會(huì)更加方便,而大多數(shù)視頻制作方都是學(xué)視頻后期出來(lái)的學(xué)生。

  于是,受到啟蒙的學(xué)子一個(gè)又一個(gè)的選擇動(dòng)畫(huà)專業(yè),奔著豐滿的理想而去,但迎接他們的多半是骨感的現(xiàn)實(shí)——“三年動(dòng)畫(huà)系列”

  很多人可能還不知道什么是“三年動(dòng)畫(huà)系列”,先看看先看看下面這幾個(gè)動(dòng)圖,你們就了解了:

  


  


  


  


  這些動(dòng)圖有很多我們熟悉的動(dòng)畫(huà)人物,比如說(shuō)電老鼠皮卡丘,紅遍全球的小豬佩奇,只不過(guò)這些動(dòng)圖呈現(xiàn)出來(lái)的都是很低配版的。不少人會(huì)把這個(gè)當(dāng)笑話看,但我要說(shuō)一個(gè)真實(shí)且殘酷的情況就是——像這樣的動(dòng)畫(huà)視頻,在相關(guān)專業(yè)的國(guó)內(nèi)大學(xué)生中,超一半的學(xué)生可能做不出來(lái)。

  在知乎看到這樣一個(gè)帖子:

  

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  四年的動(dòng)畫(huà)專業(yè),到頭來(lái)軟件的基本操作都沒(méi)學(xué)好,只知道了二維,三維,插畫(huà),定格動(dòng)畫(huà)這樣的名稱。

  毫無(wú)疑問(wèn),這樣的專業(yè)技能肯定是不達(dá)標(biāo)的。其實(shí)不僅僅是他,很多專業(yè)的學(xué)生在大學(xué)期間都會(huì)面臨這樣的窘境。我想,這種局面的造成除了學(xué)生本身的問(wèn)題,和學(xué)校也是有一點(diǎn)關(guān)系的。

  師資因素

  首先是師資資源,做動(dòng)畫(huà)很強(qiáng)的很少去大學(xué)做老師。不是不想做老師,而是學(xué)歷沒(méi)有那么高。能去大學(xué)做老師的起碼都得研究生、博士。據(jù)我了解身邊做視頻后期牛一點(diǎn)的,大多數(shù)都是本科畢業(yè)。

  個(gè)人因素

  然后是學(xué)生自身問(wèn)題,也是非常致命的。大多數(shù)學(xué)生在高中的時(shí)候,都會(huì)被家長(zhǎng)老師灌輸考上大學(xué)你就自由了,想干嘛就干嘛。但其實(shí)大學(xué)玩四年,等于你人生前十幾年的受教育都浪費(fèi)了。大學(xué)是鍛煉自學(xué)能力非常重要的階段,試錯(cuò)成本非常低,錯(cuò)了不需要賠錢擔(dān)責(zé)任。然而你到工作中再試錯(cuò),那就是非常不負(fù)責(zé)任的行為了。(前提是你能找到工作)

  更要命的是,動(dòng)畫(huà)專業(yè)有著復(fù)雜的技能背景,想要做出一部完整的片子你需要擁有美術(shù)功底(可后天憑經(jīng)驗(yàn)掌握)和軟件功底。涉及到的軟件更是多如牛毛:PS、Flash、AE、Maya、 Audition、Premiere、ZBrush……而在眾多軟件中你需要掌握一個(gè)大類別,例如剪輯、包裝、調(diào)色、合成、特效中的一個(gè)。

  但是在大多數(shù)大學(xué)的教學(xué)中,所有軟件都會(huì)教一遍,讓同學(xué)們自己去選怎自己喜歡的類別。這就麻煩了,我們到大學(xué)畢業(yè)以前所有的選擇都是爸媽和老師的選擇,真到了自己選擇的時(shí)候完全不知道該怎么辦,所以所有軟件學(xué)下來(lái)一遍之后自己還是啥都不會(huì)。

  這個(gè)事情不能完全怪你的大學(xué)老師,只能怪你之前的人生都是別人幫你選擇,造成了自己沒(méi)有主見(jiàn)。

  如何“破局”

  自學(xué)能力不夠,又沒(méi)有”高人“指導(dǎo),于是大學(xué)幾年后很多學(xué)生的內(nèi)心就是大寫(xiě)的懵逼和焦慮。尤其是畢業(yè)找工作,這樣的焦慮會(huì)被放大,畢竟職場(chǎng)不同于校園,這是一個(gè)靠個(gè)人能力才能取勝的戰(zhàn)場(chǎng),到處都充斥著苛刻的規(guī)則。

  針對(duì)那種還是想要繼續(xù)動(dòng)畫(huà)之路的人來(lái)說(shuō),更多要思考的不是急著找工作,而是能不能找到機(jī)會(huì)去接受專業(yè)的學(xué)習(xí),動(dòng)畫(huà)專業(yè)的前景擺在那里,能不能分到一碗羹,那就真的要靠實(shí)力說(shuō)話。

  事實(shí)上,動(dòng)畫(huà)專業(yè)也屬于影視后期這個(gè)大的范疇,這里可以再細(xì)分到二級(jí)如前面所說(shuō)剪輯、包裝、調(diào)色、合成。再往細(xì)了說(shuō)就是一個(gè)完整的動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程包括建模、動(dòng)畫(huà)、材質(zhì)、燈光、渲染。

  如果是在大一點(diǎn)的公司工作,那人與人之間的分工是很詳細(xì)的。但很多小公司則不同,它更偏向于一個(gè)”全能選手“。說(shuō)這些我想告訴你的是在大學(xué)期間一定要明確一個(gè)學(xué)習(xí)的重點(diǎn),國(guó)內(nèi)目前大多數(shù)動(dòng)畫(huà)專業(yè)學(xué)的都是MAYA,想要把maya這樣復(fù)雜的軟件摸懂吃透,難度太大。

  如果你還有選擇,我希望你學(xué)一下C4D。我這樣推薦的原因有幾個(gè)我說(shuō)一下:

  第一:不管你是不是對(duì)動(dòng)畫(huà)有情懷,當(dāng)你走入社會(huì)工作,還是要賺錢吃飯交房租。而大學(xué)三四年能把maya學(xué)好到工作的程度少的可憐。

  第二:C4D也是三維軟件,而且相對(duì)傻瓜,非常簡(jiǎn)單。

  第三:C4D很容易出效果,和Ae搭配非常好。

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