發(fā)布時間:2020年06月20日
動畫制作公司如何制作動畫視頻,動畫視頻怎么制作出來的呢:
移動互聯(lián)網(wǎng)時代動畫制作不僅局限于ACG行業(yè),很多企業(yè)都會選擇制作MG動畫來強化自己的企業(yè)形象,更甚者,也有公司選擇投身都動漫行業(yè)來強化自己的品牌形象,但是應(yīng)該如何制作動畫視頻呢,一個成熟的動畫視頻是需要很多步驟和團隊的配合的,黃鶴樓動畫動畫制作組和大家聊聊如何制作動畫視頻供大家參考學習。
傳統(tǒng)動畫的制作過程可以分為總體規(guī)劃、設(shè)計制作、具體創(chuàng)作和拍攝制作四個階段,每一階段又有若干個步驟,一般分為以下幾個階段:
一、總體設(shè)計階段
1、劇本創(chuàng)作?
任何影片生產(chǎn)的第一步都是創(chuàng)作劇本,但動畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對話,對演員的表演是很重要的,而在動畫視頻中則應(yīng)盡可能避免復(fù)雜的對話。在這里最重要的是用畫面動作表現(xiàn)內(nèi)容,最好的動畫是通過滑稽的動作取得的,其中沒有對話,而是由視覺創(chuàng)作激發(fā)人們的想象。劇本的選題很重要,它決定著作品的思想水平與社會意義的深度,在選擇何種寫作方式、表現(xiàn)手法、造型風格、表達一種什么感覺等等都要在定下選題之后才能明確。因此我們要注重選題的工作,思路清晰結(jié)構(gòu)明確。
2、畫面與分鏡頭臺本
根據(jù)劇本,導(dǎo)演要繪制出類似連環(huán)畫的故事草圖(分鏡頭畫面臺本),將劇本描述的動作表現(xiàn)出來。分鏡頭臺本有若干片段組成,每一片段由系列場景組成,一個場景一般被限定在某一地點和一組人物內(nèi),而場景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構(gòu)造出一部動畫片的整體結(jié)構(gòu)。分鏡頭臺本在繪制各個鏡頭時,作為其內(nèi)容的動作、對白的時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應(yīng)的說明。一般30分鐘的動畫劇本,將要繪制約800個左右鏡頭的畫面分鏡頭臺本。?
3、攝制計劃表?
畫面分鏡頭完成以后,導(dǎo)演要確定整個片子的長度,他將繼續(xù)確定細節(jié)的時間,同時將他們記錄在每個鏡頭上方。在開始繪制一部動畫片之前,導(dǎo)演在設(shè)計表上記錄下片子的時間。他決定分鏡頭劇本每一個鏡頭的實際長度,以及每一個鏡頭有哪些動作。決定哪里要推、拉、搖、移和疊化等等,使故事情節(jié)以最好的方式表達出來。
二、設(shè)計制作階段
1、設(shè)計?
設(shè)計工作是在畫面分鏡頭臺本的基礎(chǔ)上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環(huán)境和背景圖的設(shè)計、制作。對人物或其他角色進行造型設(shè)計,并繪制出每個造型的幾個不同角度的標準面,以供其他動畫人員參考。這兩部分的工作也稱之為美術(shù)設(shè)計。由于它在實際工作中的具象化和瑣碎性,因而可以說是一項艱苦而復(fù)雜的藝術(shù)創(chuàng)作工作,也是一項特殊的腦力活動,是一個創(chuàng)造性的勞動過程。在這一步的創(chuàng)作實踐過程中,應(yīng)當思考一些大的背景問題來宏觀地把握美術(shù)設(shè)計的風格與效果。
2、音響?
動畫片的音樂和對白,可以分成先期錄音和后期錄音兩種。先期錄音,是指先錄制音樂或?qū)Π?,然后根?jù)錄音來繪制動作畫面。后期錄音,是指先有動作畫面,然后再進行音樂或?qū)Π着湟?。動畫制作時,因為動作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動畫制作之前進行。錄音完成后,編輯人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說話,說話持續(xù)多久等。最后要把全部音響歷程(或稱音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對應(yīng)的條表,供動畫人員參考。
三、如何制作動畫視頻具體創(chuàng)作階段
1、原畫創(chuàng)作?
原畫創(chuàng)作是由動畫設(shè)計師繪制出動畫的一些關(guān)鍵畫面。通常是一個設(shè)計師只負責一個固定的人物或其他角色。原畫在繪制工作前要仔細分析分鏡頭畫面臺本,了解主題,故事情節(jié)、人物性格、藝術(shù)風格和鏡頭等導(dǎo)演的總體構(gòu)思。對每一個角色的創(chuàng)作有一個全面的認識。然后對導(dǎo)演所分配給自己的一場戲或一組鏡頭進行認真思考,構(gòu)思一個較為完整的創(chuàng)作設(shè)想。經(jīng)過同導(dǎo)演的交流和磋商,取得認可之后方可進入具體的繪制過程。
2、動畫制作?
動畫(也稱中間畫)是原畫的助手和合作者。一般就是兩張原畫之間的一幅畫。將原畫關(guān)鍵動態(tài)之間的變化過程,按照原畫所規(guī)定的動作范圍、張數(shù)及運動規(guī)律,一張一張地畫出中間畫來。概括地講就是運動物體關(guān)鍵動態(tài)之間漸變過程的畫。
3、譽清和描線?
在制作完成原畫動畫的工作后,最后還要給畫稿進行整理清線的工作,為最后進行上色做好清理準備,這也是非常重要的工作之一。
4、著色?
由于動畫片通常都是彩色的,所以我們要把畫好的原動畫按照鏡頭順序掃描到電腦上,進行上色的工作。再上色前我們先要做好一些準備工作,把所做的動畫片的顏色風格確定下來,給每個人物和道具的造型設(shè)定做好色稿,就是色指定。按照規(guī)定的顏色稿來給每個人物或道具進行上色工作。背景也是有專門的工作人員來指定完成。
四、拍攝制作階段
1、檢查?
檢查是拍攝階段的第一步。在每一個鏡頭的每一幅畫面全部著色完成之后的拍攝之前,動畫設(shè)計師需要對每一場景中的各個動作進行詳細的檢查。?
2、拍攝?
傳統(tǒng)的動畫拍攝是使用中間有幾層玻璃層、頂部有一部攝象機的專用攝制臺。拍攝時將背景放在最下一層,中間各層放置不同的角色或前景等。拍攝中可以移動各層產(chǎn)生動的效果,還可以利用攝象機的移動、變焦、旋轉(zhuǎn)等變化和淡入等特技上的功能,生成多種動畫特技效果?,F(xiàn)今的動畫片拍攝手法已經(jīng)由傳統(tǒng)的拍攝手法轉(zhuǎn)化成了電腦的拍攝方式?,F(xiàn)在好多公司和制作部門都在引用專業(yè)的拍攝軟件來完成這項工作。達到更快更好的工作效率。
3、剪輯 ?
剪輯是后期制作的一部分。剪輯過程主要完成動畫各片段的連接、排序等,最后合成導(dǎo)演要求的動畫片效果。
4、錄音?
剪輯完成之后,剪輯人員和導(dǎo)演開始選擇音響效果配合動畫的動作。在所有音響效果選定并能很好地與動作同步之后,錄音師和導(dǎo)演一起對音樂進行復(fù)制。再把聲音、對話、音樂、音響都混合到一個聲道上,最后記錄在膠片或錄象帶上?,F(xiàn)在我們可以用電腦音效來選擇合適的音樂效果經(jīng)過處理刻錄在光盤上就可以。以上這些是傳統(tǒng)的動畫制作手法,在現(xiàn)今的時代動畫已經(jīng)迅速發(fā)展,動畫公司的制作流程也在日益的更新進步。制作動畫視頻的工具也越來越多樣了,希望大家通過以上這些方法能夠粗淺了解怎么制作動畫視頻。
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