發(fā)布時間:2020年06月22日
mg扁平化動畫制作,如何制作MG動畫:
這個問題其實是老生常談了,現(xiàn)在越來越多人喜歡MG動畫,但是大部分人根本都無從下手。所以希望通過這篇文章,小白能找到學(xué)習(xí)的路線,爭取最快時間學(xué)會MG動畫。自學(xué)MG動畫總結(jié)了下面五個步驟。
第一步:
先把Ae基礎(chǔ)搞定,不能說吃透吧,但是至少基本的操作要都會的。例如粒子、表達式、還有一些插件,尤其是做MG動畫需要用的插件。
第二步:
把C4D基本操作搞定,因為高大上的MG動畫都需要C4D的。
第三步:
如果上面兩個軟件基本操作都可以了,然后就針對性學(xué)習(xí),例如DUIK這個插件具體到一個人物是怎么用的,Plexus具體到一個效果怎么樣才顯得高大上?怎樣用C4D做出俄派的MG動畫效果。
第四步:
到這一步了,其實你已經(jīng)出師了,接下來就是看大神的作品——臨摹。這一步是最重要的,因為你現(xiàn)在肯定還不能自己做原創(chuàng)。因為你腦子里根本沒有想法。或者是有想法,但是鏡頭與鏡頭之間不會轉(zhuǎn)換,顏色搭配巨丑。有的人到這里是一個嚴重的瓶頸期,十萬五千里長征就差這一塊,千萬不要放棄。到了這各階段,一切的原因就是因為經(jīng)驗不夠,所以不要擔(dān)心自己鏡頭不會轉(zhuǎn)換,顏色丑,動畫low。所以即使你不是動畫專業(yè),沒有沒數(shù)基礎(chǔ)也不要擔(dān)心,臨摹100個大神作品,保證你也是小神了。
第五步:
如果跨過第四步,恭喜你出去浪吧。接受小白的跪舔吧。但是請你還是要虛心學(xué)習(xí),因為后期知識軟件經(jīng)常更新,設(shè)計趨勢也經(jīng)常換。所以你也要跟著趨勢走。
好,就扯這么多,希望能幫到你。
最后這是編的一個學(xué)MG動畫順口溜獻丑獻丑。
MG動畫不可怕,雙APC闖天下。
AP來把素材畫,AC動畫不靠掛。
動畫Key幀太繁重,有些腳本也得用。
AE腳本管理器,創(chuàng)建物體和偏移。
Motion2腳本也還中,三種功能用一生。
Duik腳本自己試,角色動畫表達式。
PuppetTools 3 腳本,用Null綁定角色美。
Ease&Wizz是神馬,關(guān)鍵幀動畫耍一耍。
Particular最偉大,矢量煙霧就靠它。
3D Stroke 3D線,彌補shape的缺陷。
Rubber HoseV1.0腳本,人物IK它最準。
更多腳本不說啦,下面才是重要噠。
動畫音樂難協(xié)調(diào),AE做完剪輯搞。
鏡頭時間有要求,跟著文案音樂走。
動畫流暢且自然,甲方看著就垂涎。
鏡頭切換是考驗,小白大神能分辨。
素材并非扁平化,效果達到才稱霸。
大神不是一日功,堅持創(chuàng)新登頂峰。
(<注>1、雙APC:雙A是AE和AI,P是PS,C是C4D。2、Ease&Wizz是Ease and Wizz )
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