發(fā)布時(shí)間:2019年09月16日
廣東中山建筑動(dòng)畫(huà)的制作要點(diǎn):
建筑動(dòng)畫(huà)又稱(chēng)三維建筑動(dòng)畫(huà)和房地產(chǎn)建筑動(dòng)畫(huà),廣泛應(yīng)用于各種建筑工程的招投標(biāo)、建筑示范、售樓處等場(chǎng)所。三維建筑動(dòng)畫(huà)的發(fā)展,對(duì)于促進(jìn)參觀者提前感受建筑全景,了解建筑規(guī)劃具有重要作用。
為了制作一個(gè)好的三維建筑動(dòng)畫(huà),我們必須有一個(gè)好主意。其主要思想是確定要表達(dá)的工作要點(diǎn)。對(duì)于每一項(xiàng)工作,專(zhuān)業(yè)的計(jì)劃人員將構(gòu)思并制作腳本,給客戶(hù)提供想法。建筑動(dòng)畫(huà)的制作注重制作思路、方向等,在動(dòng)畫(huà)中體現(xiàn)作者的制作水平和技巧。任何CG作品都應(yīng)該有一個(gè)鮮明而突出的主題,以吸引人們。因此,一個(gè)好的創(chuàng)意是一個(gè)好的三維建筑動(dòng)畫(huà)的前提。
有了這個(gè)想法,下一步我們要做的就是呈現(xiàn)這個(gè)想法,所以有草圖,制作草圖是為了先簡(jiǎn)單地展示這個(gè)想法,當(dāng)然,不是所有的動(dòng)畫(huà)建筑都需要草圖,對(duì)于一些簡(jiǎn)單的東西,我們只需要在頭腦中有一個(gè)大致的輪廓。在這些準(zhǔn)備就緒之后,下一步就是建模。建模是將想法付諸實(shí)踐的真正部分。在建模過(guò)程中,形成了整個(gè)動(dòng)畫(huà)的總體輪廓。目前常用的建模方法是通過(guò)掃描設(shè)備將建筑平面圖直接轉(zhuǎn)換成數(shù)字圖像文件。
在三維動(dòng)畫(huà)開(kāi)發(fā)軟件中,稱(chēng)為工作區(qū)背景。根據(jù)地圖上的線條進(jìn)行三維鎖定后,直接繪制出可編譯的二維樣條曲線。通過(guò)參數(shù)編譯修改器,將二維樣條直接轉(zhuǎn)換為三維模型。堆棧保存以供修改。建模不僅需要耐心,還需要一些技巧。其原則是在展示必要細(xì)節(jié)的前提下,盡最大努力建立和升級(jí)大氣反射的總體方案。
建模完成后,下一步是修改模型、粘貼材質(zhì)和照明。材料和燈光對(duì)整個(gè)動(dòng)畫(huà)的效果至關(guān)重要,直接影響到整個(gè)三維動(dòng)畫(huà)制作的真實(shí)效果和視覺(jué)效果。這也是一個(gè)相對(duì)復(fù)雜的生產(chǎn)和調(diào)整過(guò)程。在這里我們不僅要考慮不同光線的屬性,還要考慮反射、光線角度等許多問(wèn)題。因此,一個(gè)好的三維建筑動(dòng)畫(huà)制作不是隨便就能做的,每一步都是相連的,每一步的精細(xì)與否都是關(guān)系到整個(gè)動(dòng)畫(huà)的最終效果。
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